燃次元(ID:chaintruth)原創
作者 | 闫俊文 孔月昕
編輯 | 饒霞飛
過去在直播行業慢了半拍的B站,正在迎來新的機遇。
1月8日晚,B站舉辦了一年一度的直播盛典。從最新披露的平台數據來看,2021年B站全年月開播人數同比提升50%,營收主播數同比增長59%,主播人均收入同比增長38%,整體生态呈快速發展。
在業内人士看來,“随着2021年下半年監管的收緊,頭部直播被削弱後,直播行業将發展明顯變化,這給了其他平台新的發展機遇。”
在“千播大戰”中,B站很長時間是處于缺席狀态的。雖然B站直播最早可以追溯到2015年,B站上線“哔哩哔哩生放送”,但這個實質的直播功能在很長時間内缺少聲量。
不過,直播的快速發展從來不等人。在過去的幾年裡,先人一步的一些直播平台抓住了機遇,如同樣擁有大量遊戲用戶的鬥魚和虎牙,在騰訊的支持下,在2018年就坐穩了遊戲直播平台的頭部交椅。
根據國家市場監督管理總局的調查數據顯示,2021年,虎牙和鬥魚在下遊遊戲直播市場份額分别超過40%和30%,虎牙與鬥魚與騰訊的配合更是構成了遊戲直播行業森嚴的壁壘。
不過,這個壁壘目前已不再牢固。尤其是2021年7月,國家有關部門叫停虎牙與鬥魚的合并,這預示遊戲直播競争仍然會進化,兩家仍然在損耗。
與此同時,其他直播平台如快手、抖音等對直播同樣虎視眈眈,其中,快手已經成為全球最大的直播平台,抖音也在積極布局。
而B站的直播起步較晚。2019年,B站CEO陳睿在接受《晚點LatePost》采訪時說,“我們國産動畫做晚了,如果我們早做一年,就不會有其他家;我們對直播也不夠重視,B站是中國最大的遊戲視頻平台,為什麼沒做成中國最大的遊戲直播平台?”
這兩年,B站試圖補上這一課。比如引入專業團隊管理運營、興建MCN基礎設施、投入資金購買電競賽事版權等等。
2019年,陳睿在财報電話會說,B站的直播業務不僅僅是一個營收業務,更是B站必備的能力,因為這是一個完整的内容生态,直播是整個生态環境的重要環節。
到2021年下半年,随着“千播大戰”塵埃落定,外界似乎看到了直播行業的未來。對于B站而言,直播更像是一場諾曼底登陸之戰,隻不過終局還沒有到來。
B站為什麼要做直播?對于各大互聯網公司而言,直播一直是公司重要的現金流業務,而且效率極高。
在過去的幾年裡,在資本的支持下,整個直播行業平台陷入不計成本的劣性競争,挖主播與反起訴主播成了整個行業的協奏曲。2017年,鬥魚的絕地求生大主播SY跳槽虎牙。而此前亦有傳聞,虎牙花費1500多萬元的轉會費挖走了鬥魚的韋神和他的隊伍,更是用一個億簽約了UZI。
在2018年和2019年,遊戲直播業務送虎牙與鬥魚上市;在2019年,快手總收入500億元,直播收入就有300億元。
但在很長時間内,直播并不是B站優先級最高的業務。
2018年,B站完成上市。那時B站的用戶規模和收入規模還不算大,同年四季度月活在9280萬,全年度總營收41.3億元。在此情況下,B站必須全力耕耘用戶增長,力推出圈戰略。
彼時,B站需要正視的是平台流量。但社區内的直播是消耗流量的業務,也就是說,平台流量轉向直播流量滲透會有損耗,所以平台和社區做直播,基礎的前提就是有龐大的用戶基數。隻有用戶大盤做起來,流量才能轉向直播有效滲透轉化;将平台營收提上去,才能投入更多資源在直播上,雙輪才能轉起來。
但那時,B站月活用戶還不過億,能聚集的資源又有限,直播該如何打?很難把控。
因此,B站的策略是,先易後難,逐步打通。
在頂層設計上,B站引入專業團隊管理。2019年末,B站簽約馮提莫,外界也是從2019年開始,對B站的直播業務加大關注。而後在2020年,B站又引入原大鵝文化CEO王宇陽負責直播業務。
在内容側,選擇将遊戲這一B站發家根基發揚光大。2019年底,行業傳出B站斥資8億元拍得英雄聯盟全球總決賽三年獨家直播版權的消息。2020年8月,B站與拳頭遊戲共同宣布達成英雄聯盟全球賽事戰略合作。據悉,B站在2020年底更是對遊戲視頻及遊戲直播業務進行了整合。
這個整合,既包括人員的整合,也涵蓋兩塊業務在流量、創作者生态、運營激勵策略的整合打通。從而B站可以針對遊戲這一大品類,提高社區運營的效率和配合度,為扶持主播及UP主提供更密集的資源。
這也符合B站遊戲基本業務的延伸。從内容上來說,遊戲本就是B站重要的内容品類。而在營收層面,B站很大一部分收入來自于遊戲代理及發行,玩家之所以上手一款遊戲,一方面是因為品質好,體驗好,另一方面,則是受到喜歡的UP主影響。所以在B站,能夠形成發行遊戲-遊戲視頻-遊戲直播-用戶下載遊戲的循環鍊條。
這也使得B站直播和其他直播平台産生了差異化,各大遊戲廠商更願意在B站專區投入運營成本。
根據最新公布的數據,2021年B站遊戲品類的直播數據和視頻數據均有大幅提升。在遊戲直播領域,B站月開播量同比增長79%,月觀看人數同比增長60%。過去一年,遊戲區共收到超3800萬個視頻投稿,同比增長58%,總時長近800萬小時。
這個大背景就是B站用戶基數的快速增長和營收的擴大。在2020年第一季度,B站營收還在23.2億元,月活用戶為1.72億,同年5月,B站市值首次超過愛奇藝。到了2021年第三季度,B站營收已達52.1億元,月活用戶達到2.67億。
用戶與社區内容互為雙輪。用戶基數的增多,以及出圈策略帶來更豐富的人群,驅動社區内容供給多元,比如直播、綜藝、影視等内容,這條定律在B站的發展史上一再被驗證着。
根據2021年第三季度财報,涵蓋直播、大會員業務的增值服務已經成為B站增長最快的業務模塊之一。業務收入同比增加95%達19.1億元,營收占比為36.7%,繼續成為B站最掙錢的業務。
從“不夠重視”到重視的背後,是整個行業,以及B站的用戶與内容側發生了重大變化。
B站直播走出第三條路值得注意的是,随着直播行業的發展,純流量平台直播正在面臨越來越多的挑戰。在2021年7月,虎牙與鬥魚追求合并未果之後,他們不得不走向社區型平台的構建。但依賴于遊戲直播的業務,太難做了,這種高度依賴頭部主播的生态做社區注定是行不通的。
相較于快手、抖音做的泛娛樂直播,還有鬥魚、虎牙的純遊戲直播平台,B站做直播的思路與打法略微顯現出差别。
快手、抖音做泛娛樂直播,自然更多是要打賞和營收。創作者與創作者之間,創作者與用戶之間,呈現一種高度戲劇和緊張的氣氛。
但平台的責任是将蛋糕做大,将各方要素調動,B站在這方面,走的是第三條路,它正在極力促成視頻内容生産者與直播生産者的合一。
2021年第一季度,陳睿在财報電話會上就說,未來直播會成為每個UP主都具備的能力,B站的直播業務是内生型的,跟外部競争沒什麼關系。
圖 / 視覺中國
從某種意義上來看,B站直播是要服務于社區生态的,它不能獨立于既有的視頻業務和創作者,跟外部迎頭競争。它需要更多融入視頻創作本身,成為UP主在B站的基礎工具。在視頻創作、剪輯的空白期,UP主可以怎麼做?通過直播跟粉絲互動,加強粘性和留存。直播與投稿,形成了一種雙向循環,從而推動整體的内容增長。
一方面B站在挖掘扶持站内UP主。比如,從15年開始在B站投稿的遊戲區UP主花少北,現在已成為站内的頭部遊戲主播,粉絲量接近600萬 。另一方面,B站也在積極引入“外來人才”,2021年BLS的全站總冠軍,正是2019年12月簽約B站的馮提莫。
相同的驅動模式在知識專區和泛娛樂直播領域上演着。
越來越多的頭部UP主開播,也有越來越多主播進行投稿,成為UP主。比如羅翔、戴建業也在開啟直播,分享知識内容。2021年7月,知識區UP主“硬核的半佛仙人”開播講述直播行業發展史,“馬督公”、“董佳甯”、“谷智軒”等多位UP主聯動對談工業發展史。而像馮提莫、小深深兒等主播,也在嘗試Vlog、舞蹈、音樂類投稿。
與此同時,相較于快手的老鐵,抖音上的家人們,B站上的UP主對粉絲用戶更尊重,更和諧,原因就在于B站的粉絲調性,以及成為一個UP主的難度是相對要高的。
高的創服合夥人金葉宸曾在直播中提到,當時百萬以上的UP主做直播會配兩個運營,“這是一件在别的平台很難想象的事情。”
B站直播供給豐富,也吸引了更多的用戶參與。據統計,2021年B站月開播時長同比增長140%,月觀看時長相對2020年提升70%。同時,根據2021年第三季度财報,B站月均付費用戶同比增長59%,達近2400萬,付費率提升至8.9%。在電話會議中,CEO陳睿表示,B站的用戶質量非常高,預計未來付費率将達到兩位數。
對視頻創作者而言,直播為其提供了流量變現的渠道,在其開播的同時,也為直播各個專區提供了新的流量。對主播而言,創作視頻可以為其積累粉絲,同時帶來一定的視頻創作收入。
不論是遊戲、泛娛樂,還是知識、生活,或是虛拟偶像,随着與B站生态的融合性進一步提高,會産生更良好的自循環内容生态。而B站要做的,是搭建好框架,維持好基礎秩序和服務。
數據統計,2021年同比2020年,B站直播創作者數量進一步增加,月開播人數同比提升50%;直播與PUGV生态的融合趨勢顯著,開播且投稿并行的UP主數量,同比提升70%。
2021年全年B站直播的營收主播數同比提升59%,也進一步激勵UP主-B站主播的“内循環”。
在從業人員陸景看來,雖然目前相較于抖音、快手、鬥魚、虎牙等平台,B站的直播業務規模并不算特别大,但是增長速度要快很多。
能夠保持這種高速增長,一方面是基數相對小,增長空間大,另一方面,則是得益于B站的内容創作生态,這讓B站直播業務發展過程中,并不需要完全依賴“人才引進”的方式,也能夠将平台内部的UP主轉化為主播。
虛拟直播風吹起B站不過,直播競争依然激烈,平台如果沒有獨特的屬性,顯然很難脫穎而出。B站也需要尋找到符合自己定位的調性。
陸景認為,最适合B站直播土壤的一種品類就是虛拟主播。“鬥魚、虎牙、抖音,甚至早年的酷狗都做過嘗試,但是可能跟用戶接受程度、消費習慣等方面相關,隻有B站在虛拟主播上獲得了成功,目前來看,它比真人主播的增速還要快。”
依托于自身得天獨厚的二次元屬性,B站聚集了越來越多的虛拟偶像和虛拟主播。2016年2月,“洛天依”登台湖南衛視小年夜,成為首位登上中國主流電視媒體的虛拟歌手。在2018年,B站宣布增持虛拟偶像“洛天依”所屬母公司香港澤立仕(Zenith)控股有限公司的部分股份,成為控股股東。
虛拟主播在B站也處于高速增長的階段。B站CEO陳睿說,截至2021年6月26日的一年内,一共有32412名虛拟主播在B站開播,同比增長40%。直播彈幕互動量達5.6億,同⽐增⻓100% ;虛拟主播投稿量達到189萬,同比增長50%;虛拟主播稿件播放量達83億,同⽐增⻓70%。
根據陸景預估,2021年整個虛拟闆塊的流水大概是5個億左右,B站直播整體的盤子可能是四五十個億,虛拟闆塊可能已經占到10%了。
除了虛拟直播,一種更新穎的直播形式也生長出來了,那就是互動直播。即讓用戶,真正地可以影響主播的直播内容,與之互動。比如擁有40萬粉絲的UP主“修勾夜店老闆”,其名字“修勾舞廳,”即小狗舞廳的諧音。觀衆隻要進入直播間,都會變成一隻憨态可掬的小肥狗,在狗山狗海中一起搖。
“如何僅靠4個視頻做到40萬粉絲的?”有用戶留言疑問。但“修勾夜店老闆”的确夠上頭。2021年12月31日跨年直播時,數萬個帶着“新年快樂”的狗子放肆狂歡,在“我相信我就是我/我相信明天/我相信青春沒有地平線”的伴奏中,在線許願,甚至有人說“許願世界和平”。
圖 / B站修勾夜店老闆直播間
來源 / 燃财經截圖
在彈幕的催動以及刷屏的留言中,觀衆放佛置身一場狂歡,一種情緒的強烈共情不得不釋放出來。
這足夠吸引用戶,也為留存粉絲提供了較強的吸引力。
一定程度而言,PUGV生态為基石,以彈幕為代表的強社區互動,加上高強度的粉絲粘性和高留存率,這讓B站天然具有了發展直播的土壤。
不過,這并不意味着B站毫無壓力。B站用戶的心智仍然亟待普及,直播尚需投入人力、物力、财力等資源完善基礎設施等。
B站必須為正在生長的直播生态設置好參數,以及提供足夠的環境。而這些創新生态,或許隻有在高速發展與增長的平台上才能有機會發展壯大起來。
在當前大環境下,B站直播能否借助B站高速發展實現突圍?所有問題,都留給了2022年。
參考資料:
《EDG奪冠刷屏背後,是正在發力的B站直播》,來源:互聯網指北
*題圖及部分内文配圖來源于B站。文中陸景為化名。
*免責聲明:在任何情況下,本文中的信息或所表述的意見,均不構成對任何人的投資建議。
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