現如今DOTA2都已經不似當年巅峰時期,更何況比它要早了好幾年的dota1了,不過時至今日仍然有很多玩家在打dota1,關于原因不外乎習慣,情懷,當然還有可能是電腦帶不動DOTA2(盡管它要求的配置低)等,今天我們不談這些,就以09電競平台為例來聊聊2022年的dota1變成什麼樣了。
首先dota1和DOTA2一樣加入了飾品,大部分需要玩家花錢去買,雖然飾品的數量不如DOTA2那麼多,不過設計還算精美,如果是招牌英雄,配個飾品也不錯,當然了這些飾品隻會改變外觀技能特效,對于英雄本身的屬性值不會産生任何影響,另外飾品都是一整套的,不能分着買,或許叫它皮膚更适合?
其次呢dota1也出了一些新英雄,比如荊轲,秃鹫騎士等等,如果早年就轉型DOTA2了,肯定對這些英雄感覺到陌生了,能打野,能對線是這些英雄的統一特征,至于具體表現就得等你親身體驗了。
再次dota1同樣也擁有了打野掉落,這個機制的加入讓打野變得更加重要,小到賞金,經驗,大到裝備,都有可能出現在野點,全憑玩家的運氣了。
還有在一些英雄技能和屬性上也有了大大小小的變化,這個和版本更新有關,因為太過于細節,我就不給大家展開講了。
當然了,上述變化都是基于09電競平台的,其他平台在這麼多年的發展過程中肯定也有自己獨特的更新,唯獨那個曾經說過不會放棄dota更新的冰蛙陷入了沉寂。
相信通過筆者的介紹,大家對于2022年的dota1變成了什麼樣子應該有了一定的了解,其實說再多不如實際體驗看看,希望你能夠在新的遊戲過程中找回當年和兄弟們一起打dota的感覺,畢竟遊戲變了,人沒變。
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