由3D Realms制作的“毀滅公爵(Duke Nukem)”系列并非從一開始就是FPS,在分别于1991年和1993年推出兩款采用傳統平台動作遊戲理念制作的系列作品後,整個PC遊戲圈開始出現和流行第一人稱射擊遊戲這一嶄新的表現形式,制作組很快調整思路,于1996年1月29日推出煥然一新的FPS遊戲《毀滅公爵3D(Duke Nukem 3D)》,獲得極佳的市場銷售成績。
和那個時代的絕大多數FPS一樣,本作也采用了關卡制的形式,玩家的最主要目的便是控制主人公一路殺到底。同樣處于初級階段的硬件配置和開發技術讓這款遊戲乍一看很像《毀滅戰士》,但制作者還是在極為有限的條件下彰顯了自己的個性和特色,這也是本作能夠一舉爆紅的主要原因。
《毀滅公爵3D》的關卡結構明顯自由度更高,既有顯而易見的默認路線,也有很多其他小路可走,比如通風管道、隐藏門、下水道等等,玩家可以通過這些機關獲得隐藏道具或是躲過強大的敵人,将形式上類似RPG遊戲的探索元素加入到FPS之中是這部作品的一大創舉。
其次遊戲場景中的互動内容也明顯多于同時期的其他FPS,在它的競争者們還隻能想到裝個開關控制大門、搞塊玻璃供玩家打碎的年代,3D Realms的天才們已經開始思考在第一人稱環境下該如何與場景裡的物品進行更深層次的互動。于是我們在《毀滅公爵3D》裡可以看到拓展視野的燈光,被打碎後能夠回血的消防龍頭,以及最著名的給脫衣舞娘小費讓對方為你“敞開胸懷”這一特殊動作。
這樣的場景在遊戲裡比比皆是
說到這裡,就不得不提這款遊戲除了血腥至極的射擊場面以外,還有另外一個備受争議的特色,那就是充斥着大量物化女性的遊戲内容。上面提到的脫衣舞娘隻是其中一部分,在遊戲過程中穿着暴露的女性NPC随處可見,她可能是外星人的俘虜、可能是敵人巢穴裡的一具殘屍,但共同的特色就是都不好好穿衣服,就連作為場景裝飾的海報上也印着許多身穿比基尼的女性形象。宅男們對這樣的設計當然是贊不絕口,衆多女權主義者團體則将其視為眼中釘。
當然,《毀滅公爵3D》能在當年狂銷350萬份,主要靠的還是精巧的場景設計和爽快的戰鬥過程,盡管它從很多方面來看都和《毀滅戰士》有很多相似之處,就連遊戲媒體也批評本作“有些道德上的問題”,但市場就是吃這一套。
除了輝煌的業績和無數加強版、擴展包以外,本作留給遊戲業界的另一筆财産則是它的續作《永遠的毀滅公爵》。這部作品最早在1997年4月便對外公布,根據此後的一系列宣傳,大家本以為遊戲大約會在1997年到1998年這個時間段上市。可遊戲自發布之日起便陷入了無邊的開發地獄,發售日期被官方一次又一次地推遲,直到成為業界的跳票神話。在經過長達15年的反反複複之後,《永遠的毀滅公爵》終于在2011年6月登陸PC、Xbox 360以及PS3平台,好歹讓無數粉絲的等待有了一個圓滿的結局。
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