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音效空間音頻

生活 更新时间:2025-01-10 14:15:33

大家在聽音樂的時候,如果放輕松閉上眼睛,是否會在腦中浮現一個三維空間,一邊想象吉他手在我的左前方、鼓手在正前方、主唱又在他的前面等等諸如此類的信息?又是否聽過有些人會說:我覺得這個Vocal好像太前面了,沒有深度....

音效空間音頻(聲音的空間感-音場)1

大家一定覺得很奇怪,明明喇叭就兩顆放在你前面,或是就兩個耳機塞着,那些三維空間是打哪來的?應該都是在說大話的吧?

其實你的朋友沒有在說大話,他們隻是在描述“音場”而已!

音效空間音頻(聲音的空間感-音場)2

音場英文是Sound Stage,意思是重現錄音時的樂器擺放位置在X Y Z軸的空間中。X是寬度、Y是深度而Z是高度。

比方說,我們今天在一個房間中請樂手來表演。就算閉上眼睛大家也還是可以分辨樂手彼此間的相對位置。而所謂的唱片也希望讓購買的人盡可能聽到像是現場一樣的聲音,所以會遵照一些聲學原理來做混音,重現所謂的Sound Stage。而原理其實很間單,大家且聽我娓娓道來:)

首先,是Y軸,也就是遠近。調整遠近是混音當中最簡單的部分,因為影響遠近最直接的就是聲音的大小。人主觀上會認定大聲的東西離我們比較近、小聲的比較遠,所以隻要調整那一軌的大小聲就可以創造遠近的效果。除此之外,當聲源距離我們較遠的時候,高音的部分往往比較微弱,那是因為高音的頻率高波長短,所以比較難傳的遠。因此,反過來将高頻的部分減弱也可以達到類似“遠”的效果。

音效空間音頻(聲音的空間感-音場)3

可以想象離你越遠的東西看起來越小,聲音亦同。

接下來是X軸,也就是寬度跟左右。我們之所以可以分辨聲音在我們的左邊還是右邊是因為我們有兩個耳朵,大腦會分析聲音到達兩個耳朵的時間差距來分辨方位。此外,聲音的大小也是原因之一!如果左耳聽起來比右耳大聲,那我們就會認為聲音在我們的左方。

音效空間音頻(聲音的空間感-音場)4

聲音到達兩耳的時間會略有差異。

所以如果要模仿汽車從我們的左前方開到右前方的聲音,就需要讓一剛開始左耳的音量大于右耳,然後漸漸轉換。

最後是Z軸也就是聲音的高低。一般來說頻率越高你會覺得它越上面,反之亦然。而感受的方法很簡單,就是在你聽喇叭的時候反複的蹲下起立,你就會發現下面高頻比較少隻剩下低頻。

音效空間音頻(聲音的空間感-音場)5

低頻會在比較下面的地方,頻率越高感覺會越上面。

而要調整這個部分自然就是使用均衡器EQ。

好的,剛剛其實講的比較像是錄音師在混音時會做的調整,雖然比較複雜但了解這些原理可以讓大家體會的比較深入。

接着,回到我們聽衆身上。

要感受音場,我們一定要準備一個好的環境,同時建議大家使用喇叭。因為喇叭是從你的前面發出聲音,會比耳機來的貼近實際狀況,畢竟不會有人在你耳邊直接唱歌、打鼓。

這邊簡單教大家擺設喇叭的方法,那就是将喇叭的高音單體放到跟耳朵齊高,然後左右距離大概抓比兩耳各多出30公分,并且微微向内5度。指導原則就是如圖,讓兩個喇叭跟你的頭呈現一個正三角形。

音效空間音頻(聲音的空間感-音場)6

那我們的頭要放在哪邊呢?根據Wes Lachot的38%法則,我們應該把頭放在距離牆壁房間長度38趴的距離。然後再反複聆聽測試以找到最佳的位置。

音效空間音頻(聲音的空間感-音場)7

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