16年年底,AMD發布了年度驅動Crimson ReLive Edition,該驅動除了大幅度提升遊戲性能外,還添加了一個堪稱“節能降溫神器”的技術,開啟該技術後,顯卡功耗可以降低三成以上,同時溫度也随之大幅下降,這個技術的名字叫做“Radeon Chill”。“Chill”直譯過來就是“寒冷”的意思,非常貼合該技術的特性,知名N卡廠商映衆的招牌系列“冰龍”的英文名字就是這個。
Radeon Chill技術其實是來源于AMD收購的一家遊戲優化技術公司HiAlgo,HiAlgo最著名的軟件莫過于HiAlgo Boost,其可以在遊戲中做到動态調節分辨率,減少中低端顯卡渲染壓力,大大提升提升幀數,被網友成為遊戲優化神器。而AMD的Radeon Chill卻不是為提升幀數存在,而是為了節能降溫,因此使用後的效果與HiAlgo Boost完全相反,是降低實時遊戲幀數。
Radeon Chill工作原理
Radeon Chill的算法直接影響了實際的使用體驗,畢竟如果算法不成熟,提升幀數和降低幀數的間隙會感到明顯的卡頓,但AMD稱Radeon Chill算法運行快如閃電,對遊戲體驗不會造成任何明顯的負面影響,所以玩家在遊戲過程中不會感受到絲毫的卡頓。此外,AMD稱Radeon Chill甚至還能降低輸入延遲,降幅可達32%,真可謂是一項優點甚多的技術。
Radeon Chill全局開關
那麼如何開啟Radeon Chill技術呢?打開Radeon驅動,依次點擊全局設置——全局WattMan——Chill,打開全局開關,之後在遊戲中按F11,聽到提示音後便成功開啟Radeon Chill功能了。當然,你也可以細調Radeon Chill功能,包括Radeon Chill模式下的最大最小幀數,最小幀數下限設定為30幀,上限為300幀。
Radeon Chill可帶來高達76%的能耗降低
Radeon Chill的反應非常迅速,開啟後不會對玩家的實際使用體驗造成任何影響,玩家甚至注意不到該技術的開啟。随着新年度驅動Adrenalin Edition的發布,Radeon Chill也大幅升級,其現在可以做到支持市面上絕大多數遊戲,而不再像以前一樣僅僅數十款。此外,Radeon Chill的性能也得以提升,其節能效果比之前更好,玩家可以通過自己顯卡的風扇噪聲的大幅降低清楚地辨别其效果。
Radeon Chill
最後需要說明的是,Radeon Chill目前已經被整合進Radeon Overlay中,玩家可以在遊戲中啟用和禁用Radeon Chill功能。在Radeon Overlay中,玩家能夠啟用或禁用全局或特定遊戲的Radeon Chill設置,并設置Radeon Chill的最大最小幀數。需要注意的是,Radeon Chill僅在玩全屏獨占遊戲時可以啟用。
為了驗證這項技術的實際使用體驗,我們接下來便選取目前最火爆的網遊《守望先鋒》來進行實戰操作,效果是否真的像官方宣傳的那樣神奇?我們測測便知。
3測試平台環境一覽
測試平台環境一覽
為保證測試能夠發揮顯卡的最佳性能,本次測試平台采用Intel酷睿i7-7700K處理器、技嘉Z270芯片組主闆、阿斯加特DDR4-2133 32GB雙通道内存、鑫谷1080W白金電源組建而成。詳細硬件規格如下表所示:
測 試 平 台 軟 硬 件 配 置 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | 酷睿i7-7700K |
主闆 | 技嘉 |
GA-Z270X-Gaming 9 |
核芯顯卡 | Intel | HD 630 |
内存 | 阿斯加特 | LEORICE DDR4-2133 32GB x2 |
硬盤 | 浦科特 | PX-512M6S |
電源 | 鑫谷 | 昆侖KL-1080W |
系統及驅動程序 | ||
操作系統 | Microsoft Windows 10 | |
主闆驅動 | Intel芯片組驅動 | |
顯卡驅動 |
AMD Radeon Software Adrenalin Edition(18.1.1) | |
DirectX環境 | DirectX 12 | |
幀數監控 |
Fraps 3.5.1 |
測試用主闆:技嘉GA-Z270X-Gaming 9
測試用顯卡:迪蘭 RX 560 4G X-Serial 戰神
4遊戲性能實測
遊戲性能實測
首先我先不開啟Radeon Chill功能,進入遊戲後,先跑動射擊2分鐘,再站立不動2分鐘,接着再跑動射擊2分鐘,用Afterburner軟件記錄下顯卡的核心頻率、顯存頻率以及幀數變化,結果如下圖:
不開啟Radeon Chill檢測曲線
從圖中可以看出,在進入遊戲時,迪蘭 RX 560顯卡的核心頻率在1300MHz左右輕微浮動,等效顯存頻率穩定在7000MHz,幀數在51-62幀之間浮動,整體變化不大。這說明不論是跑動射擊還是站立不動,顯卡都在全速運轉,這也符合一般玩遊戲時顯卡的負載狀态。那麼開啟Radeon Chill之後會有怎樣的變化呢?我們接着往下看:
開啟Radeon Chill檢測曲線
圖中中間偏左處一段為遊戲中實際表現,我們可以清楚地看到,在開啟了Radeon Chill功能後,當我們停住遊戲人物時,幀數瞬間降到40幀(40幀為此次設定的最低幀數),但核心頻率和顯存頻率還是保持最高狀态,未出現降頻;當移動人物時,幀數瞬間回到60幀左右的最高幀數狀态,整體變化過程在毫秒級,絲毫察覺不到幀數的變化。
因此我們可以得出兩個結論:1、開啟Radeon Chill後,在玩家不操作鼠标鍵盤時,幀數瞬間将至設定的最低值,在使用外設的瞬間再回到最高值,轉換速度之快難以用肉眼察覺;2、Radeon Chill并不是通過降頻的方式來降低幀數,而是減少遊戲中的渲染畫面數來降幀。那麼,開啟Radeon Chill後會有怎樣的實際效果?我們來看看遊戲中人物停住前後功耗儀的實際顯示:
操作時平台功耗為183W
停止操作時平台功耗為148W
我們可以清楚地看到,在停止操作鼠标鍵盤後,平台功耗暴降35W,而這正是顯卡降低的功耗值。考慮到RX 560的TDP隻有75W,降了35W也就是說功耗足足降了47%!這個效果的确非常驚人。功耗的下降必然也會導緻顯卡溫度的下降,那麼在Radeon Chill生效後溫度又會下降多少呢?我們先操作人物5分鐘左右,然後停住不動5分鐘,通過GPU-Z來檢測GPU溫度,結果如下:
操作時GPU溫度和風扇轉速
停止操作時溫度和風扇轉速
根據GPU-Z顯示,停止操作後,溫度從81℃下降至74℃,溫度降了7℃,降幅為8.6%,而風扇轉速也下降了124PRM,降幅為4%,可見Radeon Chill的确也能起到不錯的降溫降噪的作用。
産品:RX 560 4G X-Serial 戰神 迪蘭 顯卡
5節能降溫好幫手
節能降溫好幫手
以上就是此次測試的全部内容,從測試結果可以看出,Radeon Chill的确有着非常強勁的節能降溫效果,RX 560在開啟Radeon Chill後,功耗足足降低了47%,溫度也降了7℃之多,效果非常顯著。在節能降溫的同時,筆者我絲毫沒有感覺到有任何的卡頓,也就是說Radeon Chill真的做到了不給玩家的遊戲體驗帶來任何負面的影響,毫無副作用。
Radeon Chill技術被廣泛應用到Polaris家族中
那麼Radeon Chill的實際意義究竟有多大?對于個人消費者來說,他們對功耗可能并不是特别敏感,他們更在乎的是舒适的使用體驗,而Radeon Chill降溫降噪的效果正是玩家們所需要的;對于網吧從業者而言,功耗則恰恰是他們最在意的,降低功耗意味着更少的電費支出,這樣利潤也就更大。
Radeon Chill技術的優點
總而言之,Radeon Chill是一項非常實用的顯卡技術,尤其對那些功耗極高的旗艦卡來說,這個技術既能保證帶來足夠優秀的遊戲體驗,又能做到節能降溫,彌補了旗艦卡的先天劣勢。當然,該技術也是有一定局限性的,如果你玩的是對抗激烈的電競遊戲,鍵盤和鼠标不停操作的話,該技術就不會帶來任何有益效果了。
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