寫在前面
模拟農場(英文名稱Farming Simulator)是一個模拟類電子遊戲系列,在PC/PS/XBOX等諸多遊戲平台上均有作品。
此系列第一款作品在2008年發行,當時此類題材的遊戲并不為人所看好因此乏人問津,直到《模拟農場2011》完成了銷量突破50萬的壯舉,模拟農場系列開始受到廣泛關注。
在發布了2011版本後,《模拟農場》因為在一些歐洲的主要國家暢銷(法國和德國售出50萬份)而震驚遊戲界,将那些看笑話的人打了一個措手不及。由于其簡單方便的遊戲操作,《模拟農場》已經吸引了龐大而忠實的追随者。
自此之後,模拟農場13就開始制作DLC來增加額外的地圖和農業機械,而模拟農場14則不僅登錄在蘋果與安卓兩大移動端平台中,并且也在PSV和3DS兩大掌機平台上有發售。國行PSV正式引進了這款遊戲,官方中文譯名《虛拟農場14》。
而之後的模拟農場15,模拟農場16,模拟農場17,模拟農場18也一直在增加新的玩法。
比如說模拟農場15增加了可以與15位其他玩家一起進行在線或本地聯機,而且世界各地玩家們還可以互相分享MOD、車輛及農耕設備。
模拟農場16則有歐式和美式兩種不同的農耕場景,天氣跟時間的表現也足夠逼真,農業載具跟工具模型的建模更是近乎還原。
模拟農場17展示全新的列車系統。在遊戲中,列車可以用來運輸各種材料,如木材、糧食等。你可以随意停靠,買賣搬運材料。
模拟農場18則設定在美國南部的一個新地區。在本作當中玩家還可以在其他作物旁邊收獲向日葵,以及小麥、菜籽油、玉米、甜菜、土豆。豬和森林也被添加到這個本作的掌機版當中。玩家還可以使用他們從出售商品中獲得的資金來建立并擴大自己的農場,最終獲得所有遊戲中的農機和機械。
而到了現在最新的模拟農場19,已經累計了超過百萬銷量的品牌以全新的圖形引擎、讓人着迷的遊戲玩法以及身臨其境的視效又向前邁出重要一步。在遊戲中玩家将開發并擴大農耕事業,并引入衆多新鮮的農業機制,包括新的農作機器和作物,如棉花和燕麥等。玩家還可以飼養牛、羊、豬、雞等牲畜,甚至能騎上馬巡視農場周圍廣袤的土地。
畫面
遊戲經過了這麼多年的改進,到了現在模拟農場19,遊戲的畫面已經變得非常的真實,土地被耕種前,耕種後,施肥,收割,播種,除草,每種不同的狀态下,土地的樣子都做得非常逼真,比如耕種前的土地是荒蕪的,開墾之後變成黑土地,撒上石灰之後土地會被鋪上一層淡白色,這些都很好的表現了出來。
而在農機上就更不用說了,我覺得這個遊戲農機和地圖上的其他車輛都已經不是一個物種了。
本作在農機設備的品牌上,做出了大規模的模拟,著名又特級的型号早已被遊戲收錄在冊,玩家可以體驗到各式農用載具,例如播種機,除草機,收割機,草垛打包機,原木裝載機等等多達百種農機設備。
我估計是因為那些農機設備廠已經把這個遊戲當廣告用了,所以肯定是贊助了些東西來着。(錢,實地考察真正的農機之類的)玩家可以玩到的上百台農用車輛和工具,它們都是根據業内最著名的品牌進行了忠實的建模。
遊戲的農機建模設計的顯眼又光亮,各種綠色,紅色,藍色,黃色的農機,讓你一進遊戲就被這些農機牢牢的抓住眼球。
如果說路上NPC和玩家開的普通汽車還是GTA4那個畫面的話,那麼農機的表現已經是次時代的畫面了。全新的農機在下地幹活之後,不一會車的輪胎上就會沾上灰塵和泥土。
而拖拉機後面挂着的機械,也會随着關閉和開啟,升起和落下,有着自己的變化。比如說除草機,徹底展開之前,我還真沒想到這玩意居然能變得辣麼長!
不過遊戲在畫面這個屬性上也不是沒有缺點,盡管農機已經極盡還原,光影甚至可以比拼到和現實都不差的感覺。但是地圖上房子和樹木的建模還是略有瑕疵的。
我講設置選項并把調到最高之後,樹木的樹葉雖然會随風擺動,但是看上去還是讓人覺得這就是貼圖。而建築物上也是如此,感覺還是上個世代的建模。
不過作為一天24小時幹活不休息,每天都在田裡揮霍時間的工具人玩家,這些建築物基本上也是可有可無,并不影響遊玩。
還有一個值得吐槽的地方,就是遊戲的物理碰撞了。我故意開着拖拉機撞牆,撞樹,撞NPC開的車。都是直接和撞到了空氣牆一樣,瞬間被逼停,而其中最搞笑的大概就是我撞了一下牆,結果拖拉機直接來個側翻,躺倒在地。
我心裡正想着,完了,這台拖拉機是不是報銷了的時候,左右扭扭方向盤,這車居然自己站起來了!
雖然說在遊戲裡尋找真實是很不對,但是我還是要說,牛頓要是看到這個,肯定從棺材闆裡跳出來!
遊戲性
《Farming Simulator19》(模拟農場19)是由Giants Software開發,Focus Home Interactive發行的一款農場模拟經營類型的遊戲。
Giants Software就是專注做模拟農場的廠商,而發行商Focus Home Interactive說不上是大名鼎鼎,但是應該也算是耳熟能詳,這家公司發行過迸發,哥特艦隊阿瑪達,吸血鬼,叛亂沙塵暴,瘟疫無罪等等,而其中最出名的應該是給這家公司帶來不少惡名的特大城市系列(特大城市系列是由這個公司制作并發行的的)特大城市這個系列幾乎全部都是優化不行,而且之前還是年年炒冷飯并且不能把冷飯炒香的公司,特大城市,特大城市XL,特大城市XL白金版,超大城市XXL,除了遊戲的控制菜單有點變化外,其餘部分幾乎一樣....
扯多了。
遊戲的背景設于美國及歐洲,玩家需要扮演一名農場主,開發并擴大農耕事業,并引入衆多新鮮的農業機制。比如種植如棉花和燕麥等作物!飼養牛、羊、豬、雞等牲畜的方式,來賺取金錢,購買更多更好的專業農機,來一步步擴張自己的農場。
遊戲由于提供了有史以來最豐富,也是最完整的農耕經驗,所以玩法相當硬核,需要玩家花1-2個小時左右熟練通過新手教程之後,在開始生涯模式。而在生涯模式中,為了能更好的進行遊戲,搜索相關的攻略也是必不可少的--這個遊戲并不是無腦莽就能玩好的遊戲。
遊戲的主要玩法總的來說就是種地,種樹,飼養牲畜,賣成品,掙錢,然後買更好的農機,買更多的地,種更多田,賣錢。然後不斷的循環,直到玩家玩膩。
雖然是種地,但是這個種地還是有很多講究的,首先,遊戲展現的是西方農場的運營方式。所以玩家扮演的是農場主,而不是農民。其次,遊戲将種地的各個流程,每個步驟或多或少都表現了出來。開墾、施肥、播種、除草、收割、運輸、販賣等等,玩家可以親自操作,用多達百種各式農用載具,親自操刀上陣,遊玩種地的每一個流程,當一個工具人農民。隻有熟練的掌控了各種農機的使用,才能更好的經營自家的農場。
由于每種農機的操作方法都有點差别,而且操作的順序也不一樣,所以玩家需要花費大量時間進行熟悉。從開墾,施肥,播種,再到收割,流程中玩家需要使用農機進行施肥,除草等。面對不同的作物,還需要玩家選擇合适的農機才可以進行下一個步驟。甚至有的作物還對地力有要求,玩家需要在下次種植前,種些白蘿蔔,然後再将半熟的白蘿蔔開墾打碎,當成肥料。
當玩家玩夠了具體的操作,也可以閑下來,雇傭些NPC來幫你進行這些工作。玩家就可以去玩玩别的東西,比如說砍砍樹,養養雞之類的,甚至騎上馬,看看景也是不錯的選擇。
遊戲有教程,會對種地的全部流程進行比較詳細的講解,而且在實際操作中,屏幕的左上角也會一直顯示出每個按鍵對應的操作。但是對于在玩過模拟農場2013之後就再沒玩過這個系列遊戲的我來說,還是會覺得有些陌生。而且教程雖然對種地和砍樹有着比較詳細的教程,但是在飼養動物這方面卻沒有相關教程,再加上實際進入遊戲後,不同載具、器械在實際使用當中需要嚴格的遵守操作順序,各種品牌的高級農機,玩家一開始是買不起的,這些操作在沒有教程的提示之後,要熟悉的話真的需要花費不少的時間。
遊戲支持最多16人的聯機,我個人的建議是能找到真心想玩這個遊戲的人一起,有組織的一起玩,不然的話最後很大的可能就是,大家種地種着種着就覺得無聊,然後開始相互騷擾,導緻大家最後都不種地,開始相互鬼搞了。
再次強調一次,遊戲的玩法十分的硬核,這一點從教程就可以看出來了。
遊戲也不是沒有缺點。
不如遊戲的中文存在機翻或者翻譯不清楚的現象,在按鍵的提示和玩法的說明中,有時候遊戲的翻譯甚至會讓我看的有點懵逼--是我中文沒學好還是怎麼回事?
其次就是遊戲雖然可以聯機,但是不知道是服務器問題還是其他什麼原因,就算我開了加速器,還是會出現聯機失敗的狀況。
第三就是遊戲的操作了,之前也說了,雖然在教程中,玩家在進入農機之後,左上角會有非常顯眼的操作提示,但是一旦進入生涯之後,這個提示就會消失不見了。有的農機需要先展開,落下,開啟等等一系列操作,等種完地之後還要收起,上升,連接新的農機,所以這個遊戲真的會讓新玩家玩的一臉懵逼。
不過總的來說,遊戲還是讓玩家體驗到了一個比較真實(沒錢)農場主的生活和經營流程(雖然省略了一些),讓玩家知道了一個複合型的現代化農場到底是怎麼運營的。
聲音
遊戲的BGM相當不錯,美國鄉村音樂的曲風也相當不錯,有的歌比較輕柔,有的則類似于農業重金屬之類的。有一個小時,我不想種地,于是坐上拖拉機,聽着BGM,拿出手機看起了小說--還挺方便,至少不用我開音樂播放器了。
遊戲的聲效也相當不錯,既然這個遊戲在農機的建模上下了那麼大的功夫,那麼在關于農機的音效上自然也不會太過馬虎。開墾機,播種機,除草機等等一系列農機,都有自己的音效,我仔細試了一下,便宜除草機和貴的除草機,甚至不同品牌的機器發出的聲音都是有所區别的,可以說是相當盡心了。
但是和農機相比,路上NPOC包括玩家自己的開的汽車的聲音就幾乎一模一樣,有的甚至沒有聲音。所以說偏向性也太大了。
聲音好評。
感想
怎麼說呢,我在東北的老家,是見過那些遠親是如何種地的,由于是一家一戶,每戶有個十幾畝地,可能已經用上了拖拉機和一些機器,但是基本上都是十幾戶一起買上一台拖拉機和一些農機,放在村長家,然後需要的時候每戶輪流使用。
一般來說,村長是比較有錢的,整個村子可能隻有他能單獨買上一台拖拉機自己用。
想要向遊戲中,成為一個有幾百畝良田的農場主,大批量的使用各種最新的農機,在中國可以說除了專屬于國家的農場,普通的農村基本上還是很少見的。畢竟農村裡面,最廉價的還是人力,雇傭一些零散的小工,包三頓飯,加點工錢才是農村裡的正常操作。
不過這畢竟是一個歐美風格的遊戲,主要面對的也是歐美玩家,再加上過于硬核,我個人覺得這還是一個小衆的遊戲,這也造成了部分小衆玩家極度喜歡這個遊戲。
如果是普通的大衆玩家,想要感受那種農村氛圍的話,我還是比較推薦星露谷物語這個遊戲,一個人種一小塊地,還能和遊戲中的NPC搞搞交情,談談戀愛什麼的。
評分
7/10
遊戲作為硬核模拟,尤其是在農機上面做的是十分真實的。但是由于操作過于繁瑣,各種品牌的農機操作也略有些區别,導緻遊戲的學習成本過于高昂,需要花費過多的時間,才能在一次次種植,收割中得到成就感,體味到遊戲的真正核心。
所以玩這個遊戲需要大量的時間和耐心,推薦喜歡模拟經營類型遊戲,而且有大量時間和耐心的玩家購買。
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