CSGO裡面的可以購買的内容,價格隻和兩個因素有關。
一個,是定價,舉例來說就是官方鑰匙售賣價格是17塊錢(因為彙率原因會有變動),雖然官方角度來說鑰匙這種東西是無窮無盡的,但是因為固定的售價和本身可以來開箱這一硬屬性,而導緻價格隻會根據比例進行波動,而這個比例就關乎玩家怎麼出了。不過也有特别的例子,就比如改名卡和數據交換器,這個咱們就以後再說。
還有一個,就是市場,這個就是老生常談了。
CSGO裡的所有遊戲中虛拟的皮膚飾品,其實都是數據,并不具備廣義上真正的“使用價值”,但是因為市場的原因,是會有一個在波動的價格的,這個價格的波動,就隻和供求有關了,這個老生常談,我原來的回答有很多叙述這些内容很長的東西,這裡就不贅述了。
最後代入一下題主的問題,為何在CSGO裡面不同的箱子價格不同,一方面是因為不同的箱子産出的數量不同,如果一款箱子産出量大,你打一把遊戲就可以随便掉給你看,再加上裡面的皮膚并不算很出彩,不好看,在市場的售價反響一般般,這樣這個箱子就會走低,就算這個箱子絕版,在短期内市場還有很多餘貨的情況下,也不會有很大的漲跌。而如果一款箱子剛出,大家都趨之若鹜的希望得到裡面的新皮膚,這款箱子的價格就會開始處于一個高位。
所以反映在箱子裡,
一方面要考慮到存世數量,和箱子的具體内容和情況,一方面要考慮的就是供求了。
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