最近隻要有人推薦 RX590 GME 與 1650 Super 哪個更好,這是一個廣泛争議的話題,RX590 GME 大顯存,性價比特價時候出色,1650 Super 功耗低,發熱低、噪音低。那麼 1080p 分辨率下,1650 Super 的 4G 顯存是否夠用?590 GME 能否憑着 8G 顯存獲得一些贊賞?
對了 這次結論放在顯卡之後,請注意哈,當然如果你會利用導航功能,那就更方便啦。
兩位參賽選手
RX590 GME
▲ 顯卡是來自藍寶石的 RX590 GME,所謂 GME 就我理解,就是介于 RX580 2304sp 8G 跟 RX590 8G 之間的一個産品,可以理解為 RX580 2304sp 8G 的官方超頻版本,改成 590 GME,最大可能是要與市面上已經存在的 RX580 2048sp 系列進行區别。
▲ 右下角比起 RX590 來說,多了一個 GME
▲ 藍寶極光版這個外觀應該是深入人心了,全鋁合金外殼 湖面藍的磨砂噴塗,雙藍光LED透明風扇。出色的散熱規模,兼顧散熱與靜音。
▲ 立起來的話,感覺立體感更出色。RX590 GME 本質上就是580 2304sp的超頻版,所以長得也像RX580。
▲ 頂部的藍寶石LOGO,可以支持藍寶自家的app實現6種模式的RGB 炫彩變幻。LOGO燈下面有雙bios切換開關,互為備份。
▲ 極光版的背闆很有特色,采用藍白為主色調的噴塗,間以适當的灰色,感覺非常養眼,我喜歡這種風格。
▲ 6 8pin的顯卡外接供電,讓我恍惚感覺這是RX580 2304 SP。
▲ 2個 DP 接口,兩個 HDMI 接口 , 1個 DVI 接口。這些顯示輸出接口表面都有防塵罩加以覆蓋。
1650 Super
▲ 顯卡是來自朋友的影馳的 GTX 1650 Super 大将,感謝友人A 的基情支持。
▲ 雖然我覺得 1650 Super 不需要雙風扇,單風扇就可以勝任,不過雙風扇的好處就是更靜音,同時散熱塔體也較大,散熱性能更出色。
▲ 說實話 1650 Super 最突出的特點就是,功耗控制極其出色,100~120W 左右的顯卡滿載功耗。所以發熱很低,使用起來可以比較靜音。
▲ 單 6pin 的顯卡外接供電,代表着瞬時功耗不超過 150W
▲ 輸出接口為 3個 DP 接口,一個 HDMI 接口。
測試與結果
理論性能測試
▲ 這是 3500X 590GME 極光版的 CPU-Z GPU-Z 驅動程序采用最新的 20.4.2,内存采用 FURY 雷電 DDR4 3733 XMP 規格是16G*2 ,但是 FCLK 要手動超頻至 1866。
▲ 這是3500X 1650 Super 的 CPU-Z GPU-Z ,驅動程序采用最新的 445.87,并且用DDU清除AMD驅動。
内存采用 FURY 雷電 DDR4 3733 XMP 規格是16G*2 ,但是 FCLK 要手動超頻至 1866。與 590 GME 的差别僅僅隻是顯卡。
▲ 更新了 Bios 之後,X470 可以支持 銳龍3了Zen 2 架構的特性決定的,3900X 以下的 CPU 都會有内存寫入僅為 内存讀取速度一半的問題,因為單CCD ,内存寫入速度減半,不過目前沒有收到這部分減半帶來影響的反饋。
▲ 若要說影響的話,就是R15 的得分比起 X570 低了一些,因為 X470 的内存第一時序隻支持偶數時序,沒辦法達到C19,隻能C20。不過這點影響在日常不太有感覺,因為 0.3~1% 的性能差距是微不可查的。
▲ R20 的成績 X470 比起 X570 低了一絲絲,跟第一時序隻能偶數有關系,可能跟芯片組也有一定的小關系。
▲ 在理論測試方面,Fire Strike 系列, RX590 GME 優勢較大,DX11方面支持更出色。 1650 Super 在DX12 方面略有優勢,但是這個優勢到底能不能轉化成勝勢,我們往後看看遊戲。
▲ RX590 GME 在 DX11 為代表的 Fire Strike 系列測試,590 GME領先的幅度大概是一個檔次的性能。
▲ 在 DX12 為代表的 Time Spy 系列測試,1650 Super 反超了,因為 1650 Super 的顯卡架構比較新,如果換成對手是 5500XT,那結果不一樣咯。5500XT 還是趕緊優惠吧。不過兩塊顯卡的遊戲表現如何呢?我很期待。
▲ 滿載功耗測試的話,1650 Super 的滿載功耗更低這個是大家都知道的,590 GME 功耗高一些,一年平均下來,視使用情況而定,電費多交30~100元吧。
這麼算來,好像也哪個售價便宜買哪個,問題不大。
遊戲測試
▲ 遊戲測試的結果跟 Time Spy 理論測試情況有點不一樣...除了最新的《生化危機3 重置版》差距大些之外,590 GME 以些許優勢勝出,可能的原因就是出在4G顯存。
4G顯存的容量在 1080P 全開特效的時候,就需要顯存頻繁跟内存、硬盤交換數據,雖然 1650 Super 用的是 GDDR6 ,但是也還是會對顯示效果的處理造成些許影響,也就是非常吃驅動的優化,現在在疫情期間,AMD 跟 NV 都停止或者放慢了驅動的更新, 1650 Super 在新遊戲 《生化危機3 重置版》落後就顯得尤為明顯。我們也不知道 疫情會持續影響多久,1650 Super 受到疫情的影響比較大,這點是必須慎重考慮的。
▲ 1650 Super 另一大隐憂就是,顯存容量不足,4G 在新的 3A 大作面前開始捉襟見肘了,甚至在 《生化危機3 重置版》中有了爆顯存的風險提示了,我由于時間不夠,無法體驗到後期,把爆顯存的場景抓出來。(1080P分辨率下, 1650 Super 4G顯存夠用嗎?590 GME 的大顯存有優勢嗎? 切,還不是我不喜歡玩這個類型的遊戲,我已經沉迷在《文明VI》 裡了)
不過可以預見的是,爆顯存的場景極大可能是在 BOSS 戰裡,一旦爆顯存,就是巨卡,玩家操縱的吉爾姐姐可能随時暴斃,帶來的體驗會十分糟糕。
▲ 刺客信條 奧德賽,開啟最高特效的時候,兩者表現其實差不多,但是 590 GME 還是略微領先一點點。
▲ 大表哥2 也是同樣的情況,590 GME 領先一絲絲。畢竟 A卡占着遊戲機平台的優勢,移植類遊戲,A卡領先很正常。
▲ 對于 古墓麗影11 暗影來說,590 GME 領先些許,兩者表現本質上沒有神馬明顯的區别。
▲ 全面戰争 三國, 590 GME 明顯占着顯存的優勢,雖然benchmark測試好像領先不多,但是遊戲裡,數千人對戰的時候,明顯 590 GME 更流暢,人數越多,590 GME 優勢越發明顯。
▲ 由于我非常不喜歡這個類型的遊戲,所以 RE3 我就跑了下序章的吉爾逃出戰,不過 實話實說,1650 Super 明顯提示在畫面優先的情況下,有超出最大顯存容量的風險,推薦更改設定,讓 1650 Super 在後續的劇情推進的時候,需要做更多的特效降低操作。
我的觀點590 GME 跟 1650 Super 雖然現階段表現在同一水平線上,但是我們看到最新的 3A 大作裡面,1650 Super 的顯存容量不足的提示讓我對未來幾年繼續使用 1650 Super 帶來了很深的疑惑,畢竟占用顯存越來越多是未來的趨勢,你們大概忘了,7970 、GTX580 是多少顯存容量吧? 現在的 RTX 2080 Ti 是多少顯存容量吧?
顯存容量更多,未來使用更加富餘,如果你真的要戰未來,要嘛買 590 GME ,或者 加錢買 5500XT 8G都比 1650 Super 好。
測試平台的搭建
CPU 3500X
▲ CPU 采用 AMD R5 3500X ,618期間特價可以關注下,畢竟 AMD 現在最有性價比的幾款 CPU ——3300X 3500X 3600 3700X 3900X,其中3500X 可以搭配 B450 套裝購買更實惠。
▲ 3500X 自帶的散熱器比較矮,所以包裝盒寬度上比較薄。
▲ 頂部的易碎貼有表明産品的型号跟 SN 碼。
▲ 内部有 CPU 、貼紙、說明書、散熱器。
▲ 散熱器比起 3600X 更矮些,散熱規模更小些。
▲ CPU 拿出來,準備裝機。
主闆
▲ 主闆采用 msi 的 X470 M7,為什麼不放鍊接?因為退市了.........不過實測之後發現,同樣的配置 X570 跟 X470 有很細微的性能差距,但是這個差距除了跑分,其他日常應用體現不出來。
至于你問我原因,我判斷是 X470 的内存時序比 X570 高,所以會引發這個問題。
根本原因是 X470 隻能支持偶數時序,會造成X470 上面的内存時序放大,X570 所有時序都可以支持。
内存
▲ 内存采用 金士頓 FURY 雷電 DDR4 3733 16G*2 套裝,DDR4 3733 正好是 AMD 目前最佳的甜品頻率,不過需要手動把 FCLK 設置成 1867.6,不然會造成内存性能下降。
▲ emmm 說明書跟貼紙被我吃了,雷電 FURY 系列的風格還是一如既往,或者說,金士頓内存的設計風格還是一如既往的粗犷——黑色的特别風格設計。不過 DDR4 3733 XMP / A-XMP 是目前标準高度的内存中的最高頻率。
▲ 正反面一起看。
▲ 頂部有一個特别風格的裝飾,還有 HYPERX 的子品牌 LOGO。
▲ 右側則是 FURY 雷電 内存序列,以及 DDR4 代表内存規格。
▲ 背面的銘牌 黑色的散熱馬甲,意外的好看。
▲ 不過金士頓的銘牌上面并沒有明确這對内存條的 頻率、容量、時序,隻有一串神秘代碼,必須到金士頓官網上面查詢才能知道具體的型号。
▲ 頂部視角,這對内存條的高度是标準高度,意味它的兼容性會非常出色。
散熱器
▲ 若說有哪一款散熱器号稱“國民級散熱器”的話,那必須有九州風神的“玄冰400”,玄冰400以其高性能,平易近人的價格,廣泛的支持平台,出色的機箱兼容性深受大家的喜愛。
而 玄冰400 雙刃,則是玄冰400的進化版本,到底怎麼進化呢?我們來看一看。
▲ 玄冰400 雙刃,包含塔體 雙風扇,還有扣具以及說明書。
▲ 你覺得它看上去很像玄冰400 ? emmmm 對又不對,玄冰400 雙刃不僅僅是多了後置風扇和頂蓋,散熱塔體本身也做了優化。而加裝的第二把風扇,可以更加照顧 CPU 的供電區域散熱,為新的 Z490 、 B460 、B550 、X570 主闆提供出色的散熱性能。
▲ 散熱塔體本身除了鳍片 20%的數量,使得散熱面積更大,而且在鳍片上也做了适當的優化,這樣更能收束風道以及提高與散熱風扇的兼容性。
▲ 鳍片與熱管之間采用穿 fin ,穿 fin 效果及其出色,達到了 97% 以上。
▲ CTT 熱管直觸技術,讓 CPU 的熱量更快速的被熱管帶走,當然熱管的保護性是不如純銅底座包裹的熱管。
▲ 通電之後嘛,感覺就是 玄冰400 double 的感覺。
電源
▲ 電源的話,還是請出我手上最普通的電源,安钛克 HCG 650W 吧。别打我.....我留下的都是好電源啊,畢竟10年換新的服務,全日系電容,在 230V 下優于金牌的轉換效率,全模組電源,14cm短機身,這些都是非常出色的優點。
▲ 打開電源包裝盒,裡面的配件都有防塵套、包裝袋加以包裹,可以看到保護措施十分到位。
▲ 采用14CM短機身設計,兼容性超高,能夠兼容很多ATX 、 MATX機箱,以及部分ITX機箱,可在電源輸入處的開關加以切換風扇的運行模式——靜音模式跟标準模式。
▲ 全模組對于我這次的開放式平台裝機的理線十分友好,我非常喜歡金牌全模組,省事,看着不亂、舒心。
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