很多東西都是這樣,在别人手裡和在自己手裡的時候,感覺明顯的不同。
就比如《王者榮耀》中的莊周,在自己方的時候感覺不到什麼作用。但是在敵陣的時候,能把你惡心死。
在《三國志11》中也是這樣,有些武将在自己手裡的時候,感覺并不是特别的出色,但是在敵人手裡的時候,卻能把你惡心死。
一、趙雲趙子龍
趙雲可謂是最難啃的硬骨頭。
統武雙高,高達96的武力值,可以免疫絕大部分物理硬控。而91的統率,也讓自身的防禦力非常的高。而且特技還是幾乎完全魔免的“洞察”,可以說是既不怕物理,也不怕計謀。
再加上超級難度下的各種加成,可以說這樣的一個趙雲,除了極個别頂級名将,其他人都是拿他毫無辦法。
尤其是對于一些沒有頂級猛将的小勢力來說,來一個趙雲,基本上能把你打的傾家蕩産。
二、張遼、甘甯
“威風”這個特技,在自己手裡的時候,并不是那麼的好用,因為往往把敵人的氣力打沒了,敵人也已經挂了,或者馬上挂了。
但是在敵人手裡的時候,就夠你惡心了。
因為玩家對抗電腦,其實打的就是戰損比。如何用較小的代價拿下敵人,才是最重要的。不然敵人一波波的往上沖,别說一換一了,就是一換二你也頂不住啊?
而“威風”,就是電腦打破這種情況的一個手段了。
本來氣力就不容易補上來,如果再來個“威風”,再保不齊的給你來兩手亂射,瞬間讓你崩盤都保不齊。
再加上張文遠和甘興霸又是統武雙高,智力也還不錯,難以針對,更是惡心的要死。必須優先集火秒掉。
三、姜維、鄧艾
這倆人的特技都不怎麼樣,讓人惡心的,就完全是他們的統武智三圍了。
兩人的這三個主要戰鬥屬性,是整個三國志11原版中最高的。
鄧艾鄧士載平均值正好是90,姜維姜伯約僅僅總數比他少了1點。
這讓很多有一個9打頭都算是祖墳冒青煙的人情何以堪?
除了特技不咋地,其他幾乎沒有弱點。沒有頂級猛将謀臣,拿他們都是隻能死磕了。
四、不屈諸将
“不屈”特技是很惡心的,尤其是把“不屈”的生效判斷改為可以對戰法生效之後。
而且“不屈”的持有者還有幾個統率都是80 ,戟兵适性S的不錯武将,比如郝昭、郭淮、文聘等等,如果再帶上戟兵,真的是非常的硬。
再加上殘兵50%概率不會受到傷害的特性,如果運氣爆棚,那是真的打不死。而且,這個效果是在被控制之後也可以生效的。
有一次打一個殘血“不屈”郭淮,好幾支部隊打了好幾個回合都沒打死,簡直給打吐了。
五、高統智諸将
這一類的武将還是很多的。
比如,諸葛、司馬、周瑜、曹操、陸遜等等等等,都可以算是這一類。
因為統率決定部隊的防禦力,就讓他們非常的硬,智力高又不怕計謀。這兩點就讓他們非常的難以被擊破。
除非你有物理硬控,不然,還真不好對付。
六、死忠粉
三國志11中,有很多君主的死忠。
比如,和君主是義兄弟、夫妻、親愛關系的武将,都不會背叛君主,除非勢力被徹底消滅。
而且,即便都不是,很多名将的适性往往也和君主很近似,很難掉忠誠度。
而小勢力最重要的破局方法,就是抓人招降。尤其是像我這樣不喜歡砍人的玩法,碰見這種死忠,真的是要多惡心有多惡心。
抓起來也不投降,還得給他們發工資,放了更是無異于放虎歸山。
而且這些死忠往往屬性還都比較高,逃跑的概率還高。抓起來關不了多久就跑了。
結語不過以上聊的都是小勢力開局的時候。因為這個遊戲本身的難度并不高,破局之後,就沒那麼難受了。
我是拉鈎上吊一百年不許變,感謝您的支持。
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