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笑傲江湖ol是什麼類型的遊戲

遊戲 更新时间:2024-08-07 15:12:46

自《絕地求生》大熱以來,吃雞俨然已成為了目前遊戲市場的主流玩法之一。近一兩年該玩法也延伸出來各種不同的背景和主題,從硬核的槍械射擊再到偏門一些的賽車競速類,開發商們都想盡可能想做出與衆不同的套路。在此期間國内衆多廠商也在積極發揮着自己的創意,将武俠、國風這一得心應手的元素融入到大逃殺之中。

笑傲江湖ol是什麼類型的遊戲(配上最火爆的遊戲)1


最近國風、經典武俠IP手遊《新笑傲江湖》迎來公測,公測當天就霸占了雙端下載排行榜首。而在每天都有不同遊戲體驗的《新笑傲江湖》中,就有一個非常吸引PVP、吃雞玩家的玩法—虛生絕境。這會兒遊戲日報君就根據自己的體驗,讓各位玩家了解一番虛生絕境相比其它同類吃雞玩法有什麼特色。

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門檻更低的吃雞玩法,不用滿級就能參與


在不少武俠、仙俠遊戲中,植入吃雞這一玩法已經并不新鮮了,不過它們都有“滿級才能參與”的通病。出現這種情況,以至于很多被玩法所吸引來的玩家,來了之後卻發現自己要花好幾天時間升到滿級後才能參與到其中。


而《新笑傲江湖》則把這方面門檻降得很低,角色隻要達到27級便可在周三下午以及周日晚上進入“虛生絕境”中。所以哪怕隻是單純喜歡緊張刺激的生存玩法的玩家,隻需要花上十幾分鐘時間升個級,就能跟上大部隊一起進行生存競賽。

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平衡屬性的公平競技,所有玩家同一起跑線


“虛生絕境”作為生存玩法,一旦有失衡的數值設計肯定毀掉所有玩家的體驗,所以公平競技是最基礎的部分。在該玩法中不管級别、戰力高低,玩家都會統一成初始屬性,同時裝備、技能(除普通攻擊外)均會被移除。所以不管你是初入江湖的萌新,還是戰力排行上的大佬,絕境裡都在同一起跑線。

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裝備和技能需在地圖上搜刮,也可擊殺其他玩家獲得


雖說屬性上有平衡,不過“虛境絕生”開始前在門派選擇上還是予以了玩家選擇空間。《新笑傲江湖》目前有華山、無相、武當、恒山以及日月5大門派,每個門派配備兩套機能不同的心法,比如華山的氣宗流派走的就是霸體免控、遠近皆宜路線,而劍宗走得就是機動超高的近戰爆發路線。


假如你想以生存、猥瑣為主,就選氣宗;而要是你就想硬鋼、殺敵,那麼劍宗更佳。在公平基礎上加入一些流派選擇的策略要素,這也算是《新笑傲江湖》這一玩法的特色。

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開始前能選擇流派


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恒山的奶媽流派禁止使用,也是種對玩法的平衡


多元化的戰鬥體驗,不止PVP還有PVE


搜刮裝備、技能;幸存者互相對抗;毒圈縮小;最後一人獲得終極勝利,這些常規玩法要素在“虛生絕境”都有設置,不過完美世界卻别出心裁的在PVP大環境中融入了PVE玩法。在絕境地圖中,會刷新武學大盜以供玩家擊殺中立角色,任何玩家都能前去擊殺,而在擊殺武學大盜後就會獲得藥品、技能、裝備甚至是絕學等資源。

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灌木,小山,地圖上細節給了玩家更多戰術可能


所以《新笑傲江湖》這個吃雞玩法,PVP和PVE是緊密串聯在一起的要素。想要獲得同其他玩家對抗的資本,那麼勢必就要參與到武學大盜的對抗中,而當武學大盜和其他玩家産生交集時,如何制約、戰鬥都是需要玩家再三考量的部分。這種戰鬥體驗的趣味性,相信是别的遊戲很難給予的。

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豐富的戰後獎勵,玩法上構成良性循環


在尋常吃雞遊戲中,獎勵部分一直比較雞肋的存在,獲勝後大多都隻給點經驗值、皮膚或者挂飾之類的獎勵,然而《新笑傲江湖》這部分設定上的處理就形成了良性循環。在“虛生絕境”中獲得高名次後,系統會獎勵給玩家江湖令、元寶、絕學碎片以及奇趣坐騎的獎勵,其中江湖令和絕學碎片對角色戰力提升有極其重要的幫助。

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獎勵非常豐富


江湖令可以兌換寒鐵(精練裝備必需品)、修為丹(升級技能必需品)、四方結(同群俠提升羁絆的物品,也對戰力有幫助)等道具。而集齊30個絕學碎片後,玩家還能兌換原著小說中黃鐘公的獨門武學-七弦無形劍,同樣能大幅提升角色能力,以幫助玩家在其它玩法中得以更強戰力。


所以玩家參與“虛生絕境”這一玩法,不單單隻是體驗生存競技的緊張刺激感,順便還能提升遊戲角色戰鬥力,完全是個雙赢的活動。

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沒外挂自帶PVE,國風吃雞的新高度


《新笑傲江湖》作為手遊,“虛生絕境”從一開始就杜絕了外挂這一令玩家生惡的現象。同時在實現了公平的競技玩法、多元的戰鬥系統以及豐富且實用的戰後獎勵基礎上,融合笑傲江湖的大背景以及清韻的國風視覺效果,能有如此優秀吃雞玩法體驗的佳作,絕對值得熱愛競技的玩家一試。


可能唯一要說不足的地方,就在于目前“虛生絕境”隻能單人競技,遊戲日報君還是非常期待多人組隊模式到來的那天。

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看番遊戲日報君的這番評測,不知道各位玩家對《新笑傲江湖》“虛生絕境”的玩法是否開始感興趣了呢?

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