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各種遊戲引擎有什麼區别

遊戲 更新时间:2024-12-26 20:24:10

各種遊戲引擎有什麼區别? Criterion工作室改善Frostbite引擎中的毛囊外觀真的結果令人印象深刻,現在小編就來說說關于各種遊戲引擎有什麼區别?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!

各種遊戲引擎有什麼區别(新一代遊戲引擎的全新表現)1

各種遊戲引擎有什麼區别

Criterion工作室改善Frostbite引擎中的毛囊外觀。真的結果令人印象深刻。

這不僅僅是頭發如何移動的物理方面 - 它是每根頭發如何以不同方式反射光線,以及當頭發被人工着色時如何影響頭發。

當然,在特定的下一代控制台上,無法保證這種級别的保真度是可能的:我們根本不知道微軟或索尼機器的規格。但作為Frostbite能夠進行的工作,它肯定是一個目标。

Frostbite最近經曆了一段艱難的時期 - 例如,Mass Effect和Anthem工作室BioWare一再将其标記為瓶頸,該公司一直努力在最初為首次構建的引擎中構建其角色扮演遊戲 - 射手人。

EA現在全面使用Frostbite:賽車遊戲(極品飛車),RPG(龍騰世紀,質量效應)和體育遊戲(FIFA)。最近唯一值得注意的例外是來自Respawn(Apex Legends,即将到來的星球大戰:絕地堕落秩序)的項目。

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