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單打防守中反攻的打法

圖文 更新时间:2025-03-12 01:35:18

神與神的對決終于上演,較上一部,這次是标準的怪獸爽片。首先片長隻有113分鐘,遠不及前兩部,估計是删減了大量内容。本片主要展現的是大怪獸格鬥和巧妙的運鏡效果。

電影一開始,哥斯拉毫無緣由的進行着破壞,作為特攝愛好者,不用想也知道它發動攻擊是有原因的,隻是大多數人不知道是什麼激怒了它。鏡頭一轉,人類開始反擊,但對于哥斯拉來說,這些都不夠看。對此,人類以搬家為緣由把金剛弄了出來。在海上的金剛似乎有點暈船,它的出場讓哥斯拉察覺到了威脅,于是馬力全開沖向艦隊,在海上與金剛展開了第一次對決。

單打防守中反攻的打法(高手對決比上限)1

但畢竟海洋是哥斯拉的主場,金剛很快就吃癟,即便有人類助攻也無濟于事,之後,靈長類一方以認慫方式求哥總放過。這裡有個細節,人類與金剛的互動在這個片段裡表達的最好,後面劇情中很少有這麼細膩的情感互動,另外,預告片中船體全是水原來是因為哥斯拉把整艘船打翻了,和之前預想是戰鬥濺起的水完全是猜測失誤。

單打防守中反攻的打法(高手對決比上限)2

鏡頭一轉,哥斯拉在香港登陸開始破壞,金剛也在地心拿到了升級裝備,直接從地心傳送到香港,與哥斯拉展開第二回合對決。本以為第二回合骷髅島靓仔會扳回一城,結果最後時刻還是哥斯拉耐操,靠着先天優勢又一次把金剛按倒在地,雖然進行了一番口水大戰,但顯然金剛很心虛,哥斯拉實現雙赢。

單打防守中反攻的打法(高手對決比上限)3

随後,真正的罪魁禍首出場——機械哥斯拉。由于挂太多,哥斯拉原子吐息前搖又過長,且自古對波左邊輸定理,因此還是敗下了陣。關鍵時刻,躺平了的金剛在人類電擊療法的幫助下精神大振,和哥斯拉一起拉開2V1。最後時刻還是要看裝備,金剛戰斧被哥斯拉一波快充後以壓倒性優勢拆除了機械哥斯拉。但,既然哥斯拉的背鳍這麼強,為何不直接充能去撞機械哥斯拉呢?

尾聲自然是皆大歡喜,沒有彩蛋估計是片方想看看票房效果再考慮下一步。綜合來說,本片的情節性較弱,特效方面展現強,尤其是以人類視覺的運鏡技巧帶來的壓迫感和緊張氣氛把握的很恰當。當然,還是很希望有下一部,畢竟加美拉和狄斯亞這些經典怪獸都還未登場,期待新作快點上映。

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