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魔獸世界團隊框架關閉

遊戲 更新时间:2024-07-18 23:20:04

魔獸世界對于我們這種純pvp玩家來說,現在的輸出循環比之前簡單很多,半個月前剛回坑的時候還以為現在是把一些技能移到新天賦裡了,結果最後發現真的就剩了這麼幾個技能。我反而覺得對于上班族這遊戲,終于能繼續玩的原因是可以用點卡換金币了。有人帶的話,給點遊戲經驗上的引導應該就好很多,我新開了一個号重新開始打,沒有傳家寶沒有金币支援,所有東西全部自己打 照樣混得很好。現有裝備屬性不必傳家寶差,打副本打戰場輸出和數據比那幫帶全身傳家寶的同盟種族高得多。

魔獸世界團隊框架關閉(WOW是個複雜的遊戲)1

新手體驗其實已經很好了,前幾天我tbc服玩了一個法師剛滿級,如果不是玩了幾年魔獸,那才真叫沒有新手體驗。沒有随機地下城系統,想打副本全靠自己喊人跑本,死一次跑個屍賊遠哪像現在跑屍提高移速或者坐騎跑屍,打個影牙城堡都要打幾十分鐘,不小心的話還得滅個幾次,副本裡是沒有npc給任務的。隻能去主城或者副本地圖接,法師練級打兩三個怪就得喝水,正常賺錢的話我到50級左右才買得起坐騎,還有很多小細節像上坐騎得3s,拾取一個任務物品要10s,現在沒記錯應該是2s左右吧。玩過新版本再玩老版本才發現現在的玩家太幸福了。

魔獸世界團隊框架關閉(WOW是個複雜的遊戲)2

新手指導這個東西因人而異,我甚至見過有的主播在玩單機遊戲時,會各種迷茫好像之前的引導章節白玩了一樣,引導的方式也許有的人很容易接受有的人則感覺更為困難,比如像魂3這種隻告訴你基本操作之後完全通過實際戰鬥和死亡這種來引導玩家上手的方式就很吸引我。縱然魔獸已經比之前變得越來越快餐,但是也不至于到會擁有自動尋路和自動戰鬥這種東西,盡管各種系統一再簡化效率也變得越來越高,魔獸終歸是個比較複雜的遊戲,這樣的遊戲也就決定了有些東西終歸是要靠自己摸索的。

魔獸世界團隊框架關閉(WOW是個複雜的遊戲)3

集合石H不畢業能進H,還有大米沒有高裝等也很難進。少量公會确實有小号團,不過一般也隻有一兩波,時間要對得上,對不上就等下周吧。随叫随到,跟着公會團調整時間,如果這麼有空,那裝等不是一線,至少也有二線,下水道也能就業。rpg遊戲随着曆代更新以及時間的推移,需要了解的内容是一定一定會一直不斷在增加的,随之而來的就是門檻提高。同時由于逐漸喪失新人玩家的加入,即使有新人進來也很難找到同類的玩家一同探索遊戲世界的奇妙,這也算是個惡性循環吧。

魔獸世界團隊框架關閉(WOW是個複雜的遊戲)4

我覺得魔獸好玩的不是大家一起打電腦,吸引我的是這個世界和劇情。我現在所有小号都是自己練級做任務坐上來的,為了做完任務看完劇情,降低升級速度,我脫掉了傳家寶,從來不進本(新開的随機本會去看看,比如最早的時候沒有幫麥迪文開門的那個本,後來出了就排了去玩了玩),全地圖做任務賊開心,有的npc講話太逗了。可惜即便降低升級速度,升級還是太快了,很多地圖根本清不完。

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