早些年,末世影視作品中,不時就能看到這樣的設定:主角孤身一人踏上征途,直面敵人,隻有一條忠誠勇敢的狗伴随左右。
《我是傳奇》裡,威爾·史密斯和狗在末世環境中相伴的場面讓不少影迷印象深刻;《疾速追殺》當中,基努·裡維斯因為愛犬被殺害展開複仇的故事,更是強化了這種既視感。
而在《輻射4》《孤島驚魂5》這樣的遊戲中,玩家操控的角色往往也有狗相伴,除了作為冒險夥伴,它們有時還會扮演一些功能性的角色。
一人一狗,逐漸成為末世、生存影視遊戲作品的典型标簽。末世中人人自危,信任比資源更加稀有,但唯有忠誠的狗,可以始終如一的守護在主人身邊,在末世中協同探索生存之路。
《明日之後》作為國内少見的末日題材手遊,從上線開始,就在着力裡塑造“一人一狗”闖世界的概念。玩家會在遊戲伊始,選擇一隻将要陪伴自己“活下去,一起”的可愛“夥伴”,開始自己的末世冒險之旅。
還記得當時,朋友圈瘋傳的撸狗玩法嗎
而最近一次大版本更新中,《明日之後》把“一人一狗”的體驗提升到了新的層面——這隻會賣萌、會撒嬌的夥伴,從此刻開始,真正成為了玩家們的忠實助手。
一次關于狗的詳細玩法更新
本次《明日之後》全新的“忠犬版本”,圍繞“狗的工作”和“人狗互動”兩大方向增添了許多新的玩法體驗。
首先是狗的養成系統強化。玩家可以給自己的狗設定不同的習性,根據習性的不同,狗對玩家的幫助也會有差異。救護犬會提醒玩家注意敵人靠近,尋回犬将為帶回大有用處的物資,而撫慰犬則身負許多才藝,為末日下艱辛的生存帶來一絲溫暖。
而本次更新後,玩家與狗狗的羁絆也有了進一步的深化。狗的性格變得動态可培養,通過訓練、玩耍,可以從不同的維度來影響狗的性格。狗狗對主人的愛,會随着與玩家互動量增加而提高,人與狗配合的默契程度也會增加。
除此之外,《明日之後》裡的人狗互動,也展現在一些設計的小心思上。比如玩家多日未登陸,重新上線時,狗狗因為過于想念主人,興奮的将主人撲倒。
虛拟“工作犬”與現實“工作犬”的隔空對話遊戲中,玩家們的狗狗也可以算作“工作犬”,為玩家的末日求生帶來不少便利。而現實生活中,許多工作犬也早已在一些重要崗位上為人類奉獻了多年。《明日之後》在本次的忠犬版本還與北京朝陽搜救犬站合作,讓虛拟“工作犬”和現實“工作犬”交上了朋友,也讓玩家通過寓教于樂的方式更多的了解到工作犬的價值。
本次版本之所以能有這麼多細緻的内容設定,很大程度上就是因為得到了北京朝陽消防搜救犬站的幫助。
一人一狗與末世氛圍的塑造在忠犬版本中,豐富的人狗互動給玩家在趣味傳播層面提供了多樣的素材。《明日之後》也借用這樣的機會,給玩家科普了消防安全以及工作犬的趣味知識。
作為中國末世題材遊戲的探路人,《明日之後》一直以來都非常擅長氛圍的塑造與情緒的傳達。這一次的忠犬版本,也同樣通過對人與狗相處點滴的娓娓道來,讓玩家更全面的領悟末日下狗與人的情感聯系,同時也呼應了“活下去,一起”的主題。
善用玩法,巧用情感,這大概就是《明日之後》在使用“一人一狗”這個标簽時的策略。了解這一點,就能明白,為什麼在末日生存品類中,《明日之後》可以一直處于領先的地位。
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