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夢幻西遊3d 手遊試玩

生活 更新时间:2024-12-13 08:00:33

夢幻西遊3d 手遊試玩?提到網易,你第一個想到的是什麼?第一養豬大廠?不不不,筆者第一個想到的是他旗下經久不衰的金字招牌《夢幻西遊》作為國内回合制網絡遊戲的開創者,《夢幻西遊》雖已經推出了十幾年,但是憑借着出色的遊戲品質以及穩定的更新内容,到現在它的熱度仍然不次于當下任何網遊,現在小編就來說說關于夢幻西遊3d 手遊試玩?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!

夢幻西遊3d 手遊試玩(夢幻西遊3D手遊評測)1

夢幻西遊3d 手遊試玩

提到網易,你第一個想到的是什麼?第一養豬大廠?不不不,筆者第一個想到的是他旗下經久不衰的金字招牌《夢幻西遊》。作為國内回合制網絡遊戲的開創者,《夢幻西遊》雖已經推出了十幾年,但是憑借着出色的遊戲品質以及穩定的更新内容,到現在它的熱度仍然不次于當下任何網遊。

這些年裡,網易一直在給《夢幻西遊》這個IP做一些新的嘗試,比如移動端上的《夢幻西遊》手遊,将遊戲的核心元素完美還原在了手機上,其帶來的品質一點也不遜色于端遊;而《夢幻西遊無雙》作為IP的首個新嘗試,讓老玩家們看到了夢幻不隻是局限于回合制遊戲,還能玩出别的花樣。

在今年的夢幻西遊2018國風盛典上,網易又做出了一次新的嘗試,給玩家們帶來了主打高自由度玩法的《夢幻西遊3D》手遊,消息一經公布,這款遊戲就成為了媒體和玩家關注的焦點,從公布的信息看,這次《夢幻西遊3D》手遊是一次脫胎換骨的變化,遊戲實機水平究竟如何也就成為了筆者在當時看完發布會後的最大疑問。在經過了三個月的等待,《夢幻西遊3D》手遊在iOS平台開啟了首測,為我展現了一個不一樣的夢幻世界。

這三界 美極了

初次進入遊戲,眼前的美景給筆者留下了十分深刻的印象。在如今的手遊市場中,高清電影級畫面幾乎已經成為了大部分手遊的标配,但真正能在手機上展現出來的寥寥無幾。而《夢幻西遊3D》手遊在宣傳期間也曾将電影級畫面作為自己的賣點,這不禁引起了筆者的好奇,這次真的可以實現嗎?

得力于網易自主研發的Messiah引擎,《夢幻西遊3D》手遊為玩家們呈現了一個和原作反差巨大的三界。和同類型遊戲相比,不誇張的說,《夢幻西遊3D》手遊的畫面也是佼佼者。有着強大引擎的支撐,在一個小小的手機上,遊戲為玩家展現了一個生動真實的世界,街邊的一草一木的肌理、海浪的動态效果,所有小細節都在這個引擎的打磨下變得極緻真實。同時遊戲中的動态天氣效果起到了畫龍點睛的作用,給這本該冰冷的遊戲世界增加了一絲靈氣。

在不惡意篡改原作設定的同時,遊戲中的經典場景都在這個強大的引擎下“脫胎換骨”,比如原本并不算大的長安城,在《夢幻西遊3D》手遊中搖身一變成為了一座立體且巨大的城池。如果你是老玩家,走在這個地方會有一種似曾相識的感覺,像這樣經典場景脫胎換骨的設定在遊戲中還有很多,有時,抛開戰鬥、任務,靜下心來在城鎮中逛一逛也是一件樂事。

和自己的“同門師兄”《逆水寒》一樣,《夢幻西遊3D》手遊也有一個會呼吸的世界。在遊戲中,NPC們不隻是給你派發人物的“工具”,喜怒哀樂他們全都有,如果你在路上撞到了他們,還會引起他們對你的不滿。同時遊戲中有一個類似道德系統的設定,多做善事,NPC們就會喜歡你,觸發更多的劇情以及彩蛋,但如果你是個無惡不作的大壞蛋,對不起,他們可能連任務都不會給你。成為什麼樣的人,這個理念是之前遊戲所沒有的,這也是此次遊戲的核心。

《夢幻西遊3D》手遊此次除了畫面上的提升,最讓玩家感到驚奇的還是将這個IP脫離了回合制戰鬥,采用了最常見的MMORPG。當下手遊市場中,随便抓都能抓起一堆MMORPG,網易在這個時候将這塊金字招牌做成MMO多少顯得有點晚了。但憑借着IP的号召力,《夢幻西遊3D》手遊潛在玩家群體不在少數。仔細想想,與其冒險做一個玩家們不熟悉的遊戲類型,倒不如用一個大衆化的模式讓任何玩家都能接受。

老朋友們

此次測試僅開放了五個人物和五個門派。在強大引擎的支撐下,劍俠客變得更帥氣了,飛燕女變得更加清秀可愛了。門派設定上,沿用了《夢幻西遊》的設定,這五個門派在定位上和原作中并沒有太大的區别,比如大唐擅長近戰、普陀擅長治療。其實你大可将這些門派用MMORPG中的職業設定對号入座,誰是T誰是DPS一目了然。

如果你玩過夢幻,那麼肯定對遊戲中各個門派的技能都有所印象,在《夢幻西遊3D》手遊中,那些經典的技能都很好的還原在了遊戲中。技能方面,遊戲沒有将技能樹弄得特别複雜,反而有點“簡單”。說它簡單主要體現在,遊戲将原版中一些無用的技能删減,隻留下了核心技能。同時,玩家無需繁瑣的操作,一鍵升級基本能完成提升心法、技能等級等衆多操作。

在《夢幻西遊》中,玩家每場戰鬥不能再用回合制的思路來進行,而是更側重于MMO。比如副本團隊的搭配,幾個輸出,幾個輔助,門派之間如何搭配,發揮出最有效的極緻,都是玩家需要考慮的。同時,玩家還需要根據門派特性合理使用技能,不然在副本中,所有技能處于冷卻狀态隻會拖長戰鬥。

玩法上的局限

在遊戲公布之初,不少玩家都擔心夢幻本身的經典玩法在MMO中會被魔改,但在參加了測試以後,夢幻的所有經典玩法都被保留了下來,隻要你玩過夢幻,絕對能快速上手這些玩法。但……這也造成了一定的局限性,本來在職業玩法和畫面上都進行了突破,可玩法卻将突破點拉回了起跑線,原版相差無幾的玩法,大多都隻是展現方式不同,時間長了多少會有些疲勞。

另一方面,夢幻的很多玩法都很經典,但有些玩法并不适用于MMORPG,這就造成了一些比較尴尬的處境,比如原來做師門其實是一件很簡單的事,但是把師門任務放到MMO中,地圖本身面積變大,這就大大增加了玩家的任務時間。

結語

我能看到《夢幻西遊3D》手遊做出的創新,全新的遊戲形式,電影級的高清畫面,都讓這款十幾年前的老遊戲煥然新生,但在美好的皮囊下,經典玩法的還原某種程度上來講并不算成功。不過遊戲目前處于首測階段,首測就是要發現問題排除問題,相信在遊戲正式上線時,《夢幻西遊3D》手遊不隻是畫面上,而是遊戲整體上給玩家呈現一個全新的世界。

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