文/靜海君
銘文系統對于剛玩王者榮耀的新人來說可能是比較讨厭的,因為湊銘文的日子是很痛苦的;銘文系統對于玩了好些年的老玩家來說是比較無感的,因為大家很可能都滿銘文了。
銘文系統是王者榮耀的一個十分重要的組成部分,這個重要的程度其實超乎了絕大多數人的想象。一個正确的銘文搭配會讓你在前期就可以獲得較大的優勢,而一個錯誤的銘文搭配會讓你的遊戲體驗奇差無比。銘文應該如何正确搭配才好呢?不同位置的英雄在搭配的時候又該注意什麼呢?
文章導讀:
♠銘文究竟重要在哪
♥熱門銘文搭配套路
♣冷門銘文搭配技巧
♦無用銘文如何拯救
★如何正确的選擇銘文
很多朋友的技術其實真的可以,但是他們在前期總是打不出優勢,如果遇到了這樣的情況,很可能就是銘文搭配出現了問題。
①銘文很重要
銘文究竟厲害在哪?我來給大家舉個例子。
狂鐵帶的狩獵百穿,夏侯惇就是肉銘文三件套,我們來對比一下他們的清兵速度(不用技能)。
已知:狂鐵物理攻擊力193,物理穿透96,;夏侯惇物理攻擊力169,物理穿透0,近戰兵的血量為1860,物理護甲值為180,求兩個英雄的平a清兵速度。
第一步:求在兩名英雄的攻擊下,近戰兵的實際物理減傷比例
在狂鐵的攻擊下,近戰兵的實際物理減傷比例=(180-96)÷(180-96 602)×%≈12.24%。
在夏侯惇的攻擊下,近戰兵的實際物理減傷比例=180÷(180 602)×%≈23.02%。
第二步:求兩名英雄分别對近戰兵造成的實際物理傷害
狂鐵對近戰兵的實際物理傷害=193×(1-12.24%)≈169.38。
夏侯惇對近戰兵的實際物理傷害=169×(1-23.02%)≈130.1。
第三步:計算兩名英雄幾下可以打死近戰兵
狂鐵需要1860÷169.38=10.98(下);夏侯惇需要1860÷130.1≈14.29(下)。
對比很明顯,如果都是普通攻擊,狂鐵的清兵效率要遠高于夏侯惇。
清兵效率快的一方可以優先升二,有着等級壓制我們就有很多選擇:對線壓制換血,搶河蟹,偷野怪,支援等等等等。
②銘文的選擇更重要
還是用狂鐵和夏侯惇來進行數據對比,如果我們将兩者的銘文進行互換,我們就可以發現一個很神奇的事情。
在不考慮技能的情況下,作為坦克的夏侯惇如果選用了百穿銘文,那麼他的清兵速度會明顯超過選擇了肉銘文的狂鐵。
我經常看到很多人抱怨坦克清兵慢,其實原因就在這裡,你作為坦克帶個肉銘文如果清兵速度還能再快的話,其他英雄就真的不要玩了。
銘文的選擇真的很重要,前期拿到優勢的一方勝率是肯定會更高的,因此如何正确的搭配和選擇銘文就成了王者榮耀裡的一門必修課!
在王者榮耀裡銘文系統裡,玩家共有30款不同屬性的銘文可以選擇。由于不少銘文的屬性确實無可替代,所以就形成了不少幾乎百搭的熱門銘文搭配。
①戰士/刺客通用銘文
對于絕大多數的戰士或者刺客來說,要想更快的清兵清野就需要物理穿透的幫助,而如果選擇鷹眼和異變這兩個銘文的話,就可以讓自己在開局直接擁有100點的物理穿透屬性,而這就是百穿銘文的由來。
百穿銘文一般來說有三個大的變種。
⑴攻速百穿
攻速百穿适用于所有的對攻速又需求的戰士或者刺客,代表人物有铠、曹操、老夫子等等。
⑵隐匿百穿
隐匿百穿适用于比較依賴技能傷害或者普攻的英雄,代表性人物有:趙雲、關羽等等。
⑶混搭百穿
有不少小夥伴在對銘文和英雄理解的比較深入以後,會将百穿銘文進行混搭。
比如使用少量的奪萃或者調和替代隐匿/狩獵,以此來增加前期的作戰和續航能力;還有不少小夥伴,抱着“歐皇”的夢想,選擇在紅色帶一個禍源,雖然幾率低,萬一它就暴擊了呢。
②法師通用銘文一
法師的通用銘文和戰士類似,不過法師的是88法穿銘文。
88法穿銘文和物理的百穿銘文的作用類似,它也可以讓法師在前期擁有更快的清兵和輸出能力。同樣,88法穿銘文也有幾個變種。
⑴移速88法穿
法師在遊戲裡是脆皮和控制的代名詞,并且絕大多數的法師移速都是相對較慢的,因此如果想更快速的支援,想在團戰的時候更方便的走位,藍色銘文部分搭配狩獵或者調和是一個很不錯的選擇。
在碎片不夠的時候,移速88法穿銘文幾乎可以全法師通用。
⑵吸血88法穿
對于機動性能很好的火舞來說,她完全可以用輪回取代狩獵。貪婪銘文的吸血效果很不錯,不少法師可以根據個人喜歡,有選擇性的帶上3個左右來增加自己的續航能力。
③法師通用銘文二
這一套法師銘文是最全面的法師銘文組合,它同時提供了法術攻擊、法術吸血、法術穿透和冷卻縮減屬性。
但是也正是由于太過全面,所以這一套銘文更多的隻是作為一個過渡套裝來使用,真正細化到英雄的時候,還需要再做調整。不過如果銘文碎片實在不夠,除了需要攻速的法師以外,其他的全部可以使用。
④射手通用銘文
射手是王者榮耀裡銘文最難搭配的一個位置,除了綠色部位同用鷹眼以外,其他的位置都可以有很多種搭配,我在這裡簡化一下,給大家提供兩種同樣搭配。
⑴攻速型射手通用搭配
前期26%的攻速加成,可以讓射手的攻速變的更快。不過這套銘文有一個不合理的地方,那就是前期26%的攻速加成有點尴尬。
因為絕大多數英雄的五級攻速阈值都是26.2%,所以直接攜帶10個紅月真的有點浪費。因此比較合理的做法是在保證攻速觸發4級攻速阈值(大部分英雄是16.6%)的前提下,用部分奪萃替換狩獵,用部分禍源替換紅月,這樣才能将利益最大化。
值得一提的是不少對于攻速要求較高的打野也可以這麼出裝,比如雲中君。
⑵暴擊型射手通用搭配
在暴擊傷害上限修改為250%以後,對暴擊要求較高的英雄紅色銘文就變成了3無雙加7禍源的組合。
當然這個通用搭配更多的時候也是被玩家魔改,比如調整狩獵和禍源的數量,穿插奪萃和紅月進去。
⑤坦克/輔助通用銘文
調和、虛空、宿命這一套銘文可以給坦克/輔助提供全方位的提升,最大生命、移速、回血速度、冷卻縮減、物理防禦、攻擊速度這六個屬性都可以增加坦克/輔助在前期的作戰能力。
隻要你玩的是輔助/坦克,你選擇這一套銘文總歸是沒有錯的。
⑥總結
常用的,比較熱門的銘文有以下16種,藍色:狩獵、隐匿、奪萃、夢魇、調和、輪回。綠色:貪婪、心眼、鷹眼、虛空。紅色:獻祭、異變、禍源、紅月、無雙、宿命。
如果你是一個新玩家,優先推薦你合成上述這些銘文。
熱門銘文雖然很好,但是冷門銘文也并不是完全一無是處。
①藍色系列
⑴長生
10個長生銘文可以增加英雄750點最大生命,這對于必須以血換血的東皇太一來說就像是雪中送炭一般珍貴。
唯一稍顯不足的是,如果東皇選擇長生銘文,移速就肯定會受到影響,對閃現的依賴就會更加嚴重。
⑵獸痕
曾經獸痕還是孫悟空等暴擊英雄的必備銘文,随着對英雄的理解加深和版本的不斷改進,獸痕現在唯一的存在價值更多的體現在它是藍色系列中唯一一個加暴擊的銘文,偶爾可以作為一張“”帶進遊戲。
②綠色系列
⑴霸者
霸者銘文更多的像是策劃專門為項羽定制的一樣,别人裝備這個銘文隻能獲得最多90點物理防禦,但是如果是項羽裝備這個銘文(10個),他能獲得的是90點物理防禦外加115點~250點最大生命值。
⑵靈山
靈山就是法術防禦版的霸者,這個銘文确實能提供不俗的法術防禦(最多90點),可以明顯的提高英雄的法術減傷。
以廉頗為例,如果廉頗選擇了靈山銘文,15級裸裝的他法術防禦就為259,他的法術減傷比例為30.08%,提升了足足9%,效果可謂相當喜人。
但是靈山銘文它隻能針對法師,而現在的版本,很顯然絕大多數時候坦克更需要面對的是裝備成型的射手。
關于靈山的應用,我隻在一個大神廉頗的身上見到過,别問我為什麼,我也不知道~
⑶憐憫
憐憫的屬性不可謂不好,1%的冷卻縮減确實很給力。但是憐憫苦就苦在它需要競争的對手一個個都更加厲害。
物理系的鷹眼,法系的心眼、獻祭,坦克的虛空,這四個銘文每一個的綜合屬性都比憐憫好,因此憐憫更多的被貂蟬使用。
貂蟬選擇它主要有兩個原因:
③紅色系列
⑴聖人
時之預言在調整以後其實十分适合不少法系軟輔使用,一直以來困擾他們的問題其實是無法将時之預言的被動完美的發揮出來。不過如果軟輔紅色銘文選擇聖人的話,這個問題就可以迎刃而解了。
舉給例子,假如蔡文姬選擇帶10個聖人銘文,那麼她出了時之預言以後,10個聖人銘文就可以給她額外增加21.2的雙抗。
聖人銘文是冷門,時之預言是冷門,但是冷門和冷門相遇奇迹發生了。蔡文姬如果選擇了聖人銘文,不但因為法術攻擊力的增加提高了自己的技能效果,還可以通過時之預言得到額外的21.2雙屬性抗性。
當然,聖人銘文還有一個英雄比較适合,她就是米萊狄。米萊狄的主力輸出是她的機器人,而機器人的所有屬性又之和米萊狄的法術攻擊力挂鈎,所以米萊狄也是十分适合聖人銘文的。
⑵傳承
呂布的主要輸出都靠真實傷害,所以異變的物理穿透對他來說幾乎無用,因此很多小夥伴幹脆選擇了紅月或者禍源。
我自己玩呂布的時候,紅色銘文一直帶的是傳承,這樣帶有兩個好處:
破魔刀的被動和時之預言類似,它也對使用者的攻擊力有要求。雖然10個傳承隻能增加32點物理攻擊力,但是在呂布物攻可能不夠的前提下,額外增加16點法術防禦難道不好麼。
⑶紛争
紛争對于一般的英雄來說就是一個超級雞肋,唯獨裴擒虎是個例外。因為裴擒虎的大部分輸出都是法術傷害,所以異變的物理穿透對他來說并不是那麼重要。
④兇兆
同時需要攻擊速度和法術攻擊力的英雄真的不多,這其中絕大多數的英雄甯願選擇攻速的更快的紅月也不會選擇兇兆。
因此,兇兆現在正确的打開方式是:作為扁鵲或者司馬懿等英雄卡攻速阈值的一個手段。
冷門銘文一共有9個。其中藍色有:長生、獸痕;綠色有:霸者、靈山、憐憫;紅色有:聖人、傳承、紛争、兇兆。
冷門銘文是大家使用的很少,但是起碼還會用的到的,甚至說,有的冷門銘文對應到具體英雄的時候,效果會比熱門銘文好很多。
細心的朋友應該已經注意到了,銘文一共有30種,可是熱門加上冷門一共才介紹了25種,還有五種哪裡去了呢?
還有五種銘文之所以我沒有介紹,是因為在我的心目中它們連冷門都算不上,因為根本沒人用。
①沒用的吸血 防禦
藍色的繁榮,綠色的敬畏,這兩款銘文真的是絕了,一個提供物理吸血增加法術防禦,一個提供法術吸血增加物理防禦。
這兩個銘文我唯一能想到的用處是王者榮耀裡的1v1單挑,在已知對面具體影響的情況下,确實可以選擇用這兩個銘文進行戰鬥,除此之外,一無是處。
鑒于這個現狀,我有個不成熟的建議:我們可以将繁榮和敬畏的單屬性吸血改為全屬性吸血,就類似s18賽季剛開始時加強的狂暴一樣。
如果是雙屬性吸血的話,肯定就有不少混傷英雄會選擇這兩個銘文了。
②屬性全面劣勢的防禦銘文
冥想、均衡、回聲這三兄弟可以說是最倒黴的銘文了,并不是它們太過差勁,而是它們的屬性實在是和現在的版本不相合。針對這個現狀,我自己做了一些調整,大家看看可行不。
其實直接修改銘文太過粗暴,我個人覺着最好的打撈方式其實是設計新英雄的時候考慮一下這些銘文,将這些無用銘文和新英雄設計成項羽和霸者之間的關系一樣。
介紹了這麼多,最後總結一下我們應該如何正确的選擇銘文,我們還是細分為五個位置來說。
①打野/戰士
打野在遊戲裡的永遠都是節奏的發起者,他們擔負的更多是切後的作用。
有位移的打野,就可以考慮藍色銘文多帶點奪萃,增加自己的續航能力,比如孫悟空;沒有位移的打野,藍色銘文就一定要帶狩獵/隐匿,增加自己的移速,比如典韋(大招最多算半個位移)。
戰邊選擇思路和打野其實類似,有位移就考慮續航,沒位移就考慮如何追人。
②法師
法師的代名詞是控制和精準,所以他們需要的更多的是靈活的走位。
我個人認為,對于法師來說,保命永遠都是第一位,隻有活着才能輸出,這個道理也同樣适用于射手。
因此我個人在搭配法師銘文的時候唯一确定的就是藍色移速銘文,至于其他的細節搭配,倒是可以根據自己的喜好來定,因為不管是法穿還是法強對于法師來說影響真的不算很大。
③射手
因為射手的輸出更多的是依靠普通攻擊打出的,所以在不同的時間如何卡好攻速阈值就成了玩好射手的一門必修課。
我們用伽羅來舉例,在前期很顯然第四檔18.4%和第五檔26.2%的攻速阈值是比較好實現的,你的伽羅該如何選擇。你會選擇帶紅月嗎?你會帶幾個狩獵幾個奪萃呢?
其實當你真正玩透以後,你會發現,王者榮耀的銘文搭配正确答案可以有好多。每個人的手感,習慣都不一樣,根據自己的打法量身定做才是最恰當的。
你喜歡賴線的同時走位好,你就可以多帶幾個奪萃;你沒血就喜歡回家,你就完全可以不帶奪萃。
④輔助/坦克
坦克和輔助的銘文其實是最好選擇的,有一套調和、虛空、宿命就基本ok了。當然,類似于蔡文姬之類的軟輔,在細節方面我們可以再做調整。
⑤結論
我們應該如何正确的選擇和搭配銘文呢?
讓我們回想一下開始我舉的例子,大家認為夏侯惇适合出百穿銘文嗎?很顯然不适合!哪怕夏侯惇出了百穿銘文以後他的清兵速度确實會得到提高,但是還是不适合,為什麼呢?
銘文的搭配一定要和英雄的定位以及英雄的技能相結合。假如你本身是個坦克英雄,技能都是防禦型技能,在這樣的情況下你非要做輸出裝帶輸出銘文,這顯然是和遊戲的理念是相違背的,勝率自然就會很低。
為什麼官方會給我們30個銘文頁?為什麼除了30個銘文頁之外還有8個系統方案?
細節決定成敗,想要輕松上分,起碼自己常用的英雄銘文一定要搭配的很合理,隻有這樣排位才會事半功倍!(篇幅有限,想知道具體英雄的銘文搭配可以私信我)
以上,我是靜海君,讓我們下期攻略再見!
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