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我的世界玩家交易商店

遊戲 更新时间:2024-07-17 09:14:27

作為沙盒類遊戲的王者,《我的世界》依舊每年保持着一個可觀的營收增長速度。根據Sensor Tower的統計,2018年《我的世界》在AppStore與GooglePlay上的總營收超過1.1億美元,比去年同期增長了7%。

美國玩家對《我的世界》的熱情超乎想象,過去1年時間,美國玩家在《我的世界》移動端上貢獻了超過5820萬美元的收入,約占總收入的48%。英國市場貢獻了730萬美元的收入排名第二,但總占比遠不如美國僅6.6%,日本市場則以550萬美元的營收入排在第三,占比約5%。

值得一提的是,2018年Q1季度是《我的世界》移動端在2018收入最高的一個季度累計貢獻了3000萬美元,相較2017年同期約提升了22%,而推動《我的世界》移動端2018年Q1與全年整體收入提升的原因可能與《我的世界》旗下在線創作交易平台Minecraft Marketplace有關。

我的世界玩家交易商店(交易平台立大功)1

Minecraft Marketplace是微軟于2017年6月正式上線的交易平台,該平台鼓勵支持《我的世界》創作者們在Minecraft Marketplace上制作并發布遊戲MOD進行售賣。

Minecraft Marketplace在發布三個月後便為平台上的創作者帶去了超過100萬美元的收入,而截止至2018年Q1季度,Minecraft Marketplace已經為創作者帶去超過700萬美元的收入,可以說Minecraft Marketplace平台的興起與成熟給了《我的世界》在2018年營收提升的主要動力。

自 2014 年上市以來,《我的世界》移動端全球營收近 5 億美元。2017年5月,《我的世界》國服iOS版本正式上線,8個月後,《我的世界》國服玩家的整體數量超過1億但在盈利能力上相比國際服仍有很大的提升空間。■

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