哈喽,大家好,我是阿樂。迷你世界在生存模式上進行了大更新。不知道是不是又抄襲了我的世界,接下來讓我們仔細看一看,它的更新内容到底是什麼樣子的。
首先我們來講一下,迷你世界更新的時候,都會引來哪些評論?之前的野人更新,就有玩家發現,其實是抄襲了我的世界中的村莊。我認為這是非常有意思的一種玩法。當然在我的世界中,比在迷你世界中有意思的多,但是迷你世界毫不忌諱地直接模仿抄襲。但這次迷你世界在生存中進行了大更新,我相信肯定有非常多的隐藏内容。
在我的世界中生存其實非常的有意思,由于我的世界有非常多的模組。可以把單調的生存模式玩出花樣。就比如說十秒不敲擊方塊可能就會死,或者可以說玩超高爆率的方塊。這種就是把單調的遊戲模式玩出花,讓玩家感覺到與衆不同,這就是我的世界給大家帶來的新玩法。但是迷你世界在這次生存當中是否抄襲了我的世界,我們仔細來看一看,它更新在玩法是這些樣子的。
迷你世界更新了生存内容,叫做沉迷雨林。遊戲中需要收集道具,而這些道具叫做法杖。他在遊戲中的主要作用是作為武器,而且可以擁有不同的屬性。但是我認為這種玩法就和泡菜遊戲一樣。他把普通的一款下個遊戲變成了類似于打怪升級的遊戲,我認為這是非常不可取的。
因為打怪升級的遊戲本身就非常的無聊,而迷你世界卻把它發揮到了極緻。我就不知道他的這些内容需不需要收費。雖然迷你世界也在出他自己的玩法,但是總歸和我的世界的差距非常大。因為核心的内容,還是和我的世界有着巨大的差距。
我們還是來仔細看看,我的世界和迷你世界,這次更新到底有多大的區别吧。相似性我不知道有多少,但是明明世界總是非常的狡猾。把遊戲中一些相似的内容進行替換,如果你不仔細去發現,根本發現不了。所以就非常考驗玩家的眼力,這也給mc玩家提出了挑戰。
但是還是要說說迷你世界不服原判重新上述的事情。我也是無意中,逛迷你世界網站的時候,才發現原來迷你世界還有這樣的骨氣。但是骨氣矽谷氣,我認為迷你世界就算再怎麼不服判決我認為也是沒有用的。就像遊戲的玩法,他在遊戲設計的一開始就已經定好了。
無論迷你世界怎麼開發新的遊戲和模式,還是無法超越我的世界。因為我的世界骨子裡就擁有一種超強的可玩性。而迷你世界在剛開始設計的時候就沒有安排好這些,所以在後續的發展當中,迷你世界将會變得非常的臃腫。
我認為一款遊戲的好和壞和遊戲公司的初衷有着很大的關系。如果遊戲公司是為了玩家着想的,我相信遊戲中的模式總是非常的和藹可親的。遊戲玩家玩起來也會非常的輕松,不自覺地會愛上這款遊戲,但是我相信明明世界并不能做到這個樣子。
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