作者|fanfan
來源|極果編輯部
自2016年推出初代PS VR後,索尼每年都被遊戲玩家催更上新。#數碼科技要聞#
今年1月CES2022期間,索尼終于亮出了新一代VR頭顯“PS VR2 ”,以及配合PS VR2 使用的“PlayStation VR2 Sense控制器”。
相較初代産品,這款PS VR2屏幕分辨率更高,畫面更清晰,功能和配置也都有大幅提升,尤其自索尼進一步公開展示PS VR2外觀造型後,不少玩家和VR愛好者徹底坐不住了。
要知道,索尼PS VR一代自上市後,雖然幾年下來在銷量上交出了滿意答卷,但作為初代産品,它自身的毛病也逐漸顯露,像“頭盔過重”“佩戴悶熱”“屏幕分辨率差”等硬傷,常被玩家所诟病。
而PS VR2有望解決這些毛病,來一次大升級。
如此便能理解,為什麼玩家會如此激動。自外觀公布後,大夥都在翹首以盼,新一代VR頭顯究竟何時到?這不,今日索尼官方宣布,PS VR2将于2023年初推出。
别看索尼這會才公布上市時間,但最近這幾個月以來,各種有關于PS VR2 的消息接二連三傳來,從外觀到功能,基本上沒啥秘密了。
外觀上,PS VR2 基本延續了上一代的環狀設計,而與自家“明星”PS5類似的黑白配色,也讓其整體科技感拉滿。
相比上代,新頭顯在細節上改進不少。側方頂部增加了一個通風口,在玩運動量較大的遊戲時,就不會因為長時間佩戴感到悶熱難受。另外,這樣的通風口還解決了遊玩期間設備鏡頭起霧的窘況。
而為了提升佩戴舒适度,頭顯側面明顯延伸很多,可把壓力分布在側面一些,分擔頭顯頂部的重量。此外,該頭顯鏡頭采用菲涅爾透鏡,該透鏡與傳統的平凸透鏡相比,也會減輕頭顯重量。
各種細節調整下,PS VR2将有望解決PS VR一代過重的問題。索尼暫未公布其具體重量,但有透露2代重量會比1代低(1代為600g左右)。
在顯示器件部分,PS VR2将使用OLED屏幕,支持4K HDR,分辨率達到2000*4000,支持90Hz或120Hz刷新頻率,擁有110度視野範圍。
在控制和感知方面,PS VR2 采用了頭顯一體追蹤,比起第一代PS VR需要PS攝像頭、LED 燈和其他設備來追蹤動作,這是個不小的提升。與Quest 2類似,PSVR2具有4個内置攝像頭,可以追蹤控制器與玩家的動作。
PS VR2 還加入了一個全新獨家功能 —— 眼部追蹤。
該功能可以實現用戶在虛拟遊戲中更逼真的情感表現,營造更強的遊戲沉浸感。同時,它還支持“注視點渲染”技術,該技術使頭顯在運行眼動追蹤功能時,能隻針對用戶視野的中心進行高細節渲染,減輕對遊戲設備的負擔。
而為了給玩家更好的沉浸式體驗,PS VR2的頭戴設備還會裝配震動回饋功能,也就是在設備上裝配震動馬達,同時新增一些趣味性功能,比如...“透視”,但此透視非彼透視。
早前索尼官方表示,PS VR2将内置透視功能,讓使用者在佩戴狀态下,直接配合外部攝影機“看見”外部狀況。
簡單解釋就是,這個功能可以通過PS VR2的嵌入式前置攝像頭查看周圍環境,當玩家戴上頭顯後,可以清楚知曉自己在房間的哪個位置。如此一來,就不會因為看不見,而容易撞到桌子、凳子等障礙物。
考慮到各種實際因素,玩家還可按下頭顯上的功能按鈕或使用控制中心的分頁卡,切換觀看周圍環境或PS VR2上的内容。但需注意的是,這個攝像頭目前隻有觀看功能,不能錄影錄像。
說到攝像頭,之前索尼VR是在攝像頭固定的區域内玩遊戲,而這次PS VR2進行了升級,可讓玩家自定義遊玩區域。
通過 PS VR2 Sense 控制器和嵌入式攝像頭掃描房間後,就可以按照個人喜好和環境要求來進一步自定義遊玩空間。在設定好邊界範圍後,玩家在遊戲中若接近自己設定的區域,設備就會發出警告提醒,為玩家提供一定保護。
這裡還強調,在連接PS VR2期間,自定義空間可以随時進行修改。但當設定好遊玩空間後,系統将會儲存設定,除非用戶進入其他遊玩空間。總之,這所謂的“自定義遊玩區域”聽着還是挺人性化。
軟件體驗方面, PS VR2升級點也不少。
這款頭顯将支持直播功能,如果玩家有一台PS5 HD Camera的話,隻要将PS5的HD攝像頭連接到主機,再将PS VR2與PS5主機進行連接,即可将自己遊玩的狀況與遊戲畫面整合并進行直播。
簡單來說,你能同時向觀衆展示遊戲畫面和你自身的動作。對于直播者來說,這樣一來就不用依靠綠幕背景或者采集卡。
除此之外, 你還能在PS VR2裡啟動影院模式。該模式下,玩家可在虛拟屏幕上查看PS5系統界面和UI,以及所有非VR的遊戲和媒體内容。内容顯示規格為1920×1080的HDR影片格式,幀率為24/60Hz以及120Hz。
24Hz至120Hz之間的動态畫面刷新率播放,要比一般使用情況下畫面刷新率和表現差一點。而索尼之所以如此,有可能是考慮到長時間播放觀看影片時,适當降低畫面刷新率能減緩玩家眼部疲勞。
順帶一提,PS VR2專為PS5設計,所以它和初代PS VR 一樣要連接主機使用。但不同的是,PS VR2隻需使用單根線纜就能連接PS5,簡化不少。
以上就是PS VR2的信息彙總,至于更多細節,索尼預計将在後續公布。而關于PS VR2的售價,目前也暫未可知。
可以确定的是,PS VR2将于2023年初推出。
并且索尼還宣布,在PS VR2首發時會有大約20款左右的“主要”遊戲可供玩家遊玩,這些遊戲當中有的遊戲是以《地平線》以及《行屍走肉》作為背景,同時也包括VR版的《無人深空》及《生化危機:村莊》。
總的來說,PS VR2相較初代産品,功能和配置都有大幅提升,“一根線 眼球追蹤 注視點渲染”的技術結合也非常令人期待。看來,善于在遊戲質量上下功夫的索尼,在對VR設備的支持上依舊保持了一貫的高水準。
但也不能掉以輕心,畢竟眼下有大大小小的廠商在VR頭顯上發力,像前兩天聯想就發布了首款VR頭顯設備VR700,蘋果、Meta等強勁對手的“秘密武器”也在逼近。從網上反饋來看,大家對索尼PS VR2還是抱有信心,甚至有人表示:這玩意兒一出,隻要價格不太離譜,必定第一時間買。
正如一位網友所說,就PS VR2這條件,如果價格能親民一些,就可以和Meta推出的299美元(約合人民币2047元)的OculusQuest2正面剛了!話說,身為頭号玩家的你,會選擇索尼還是Meta呢?
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!