大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
8102年剛剛過去,這一年的遊戲圈堪比神仙打架!大作銷量連連破紀錄,吸金套路也玩出新花樣,遊戲廠商賺的盆滿缽翻!那麼問題來了,2018年全球市場什麼遊戲最賺錢?小弟帶大家了解一下……
最賺錢的買斷遊戲——《荒野大镖客2》>>100億人民币
要問去年哪款遊戲評價最高,那必然是R星集全公司之力、2000人、耗時8年半、連馬蛋都做到強清楚楚、燒掉至少40億人民币、堪稱史上成本最高的遊戲(沒有之一)的《荒野大镖客2》!
這款超級神作自從18年10月26号發售,3天吸金7.25億美元(約50.5億人民币),8天銷售1700萬套,就算都按照最便宜的标準版價格(60美刀)計算,8天也足足有10億美刀(約70億人民币)!
而這部遊戲發售至今已經有兩個多月,至今依然制霸不少國家遊戲的銷售榜單,少說也賣了兩三千萬套,妥妥的“2018年銷量最高的遊戲”(沒有之一)!
這還不算完,11月底遊戲還上線了有“氪金系統”的線上模式!剛上線就擠爆了索尼和微軟的服務器!
所以,《荒野大镖客2》真正吸金=标準版銷量 豪華版銷量 終極版銷量 線上氪金!這個數值按最少估計,也會遠高于100億人民币(截止至去年年底)!
雖然《荒野大镖客2》是2018年銷量最高的買斷制遊戲,但依舊不是該年吸金最多的遊戲,因為“免費遊戲更賺錢”,比如《王者榮耀》......
最賺錢的手遊——《王者榮耀》≈230億人民币
作為中國最火的遊戲,《王者榮耀》憑借着2億的活躍用戶又雙叒叕成為中國第一吸金遊戲!據手遊分析公司Sensor Tower分析,預估王者榮耀2018全年營收為230億人民币!
根據統計,IOS國區2018年貢獻了18億美元(折合人民币120億元),國内安卓各大商店加一起約為15億美元(約為100億),國内市場累計貢獻約為220億人民币!
《王者榮耀》不僅在國内火,在國外也不含糊,海外版的《王者榮耀》,也就是《傳說對決(Arena of Valor)》,2018年度營收約為1億美元,火遍東南亞(越南泰國兩國占一大半)!
國内加上海外,累計營收約為230億人民币,是2018年最賺錢的手遊(沒有之一)!
稱霸了手遊界的《王者榮耀》同樣也不是2018年最賺錢的遊戲,因為2018年是屬于吃雞的一年......
最賺錢的網遊——《堡壘之夜》>230億人民币
說到吃雞,中韓兩國玩家的第一反應是《絕地求生》,然而《絕地求生》在海外卻隻是個弟弟,《堡壘之夜》才是2018年最火的吃雞遊戲!
據統計,《絕地求生》近期的在線峰值在一百萬上下徘徊,而《堡壘之夜》在線峰值接近一千萬,是它的十倍以上!真正做到火遍海外各個角落......
PC(win)、MAC、PS4、Xbox one、Switch、安卓、IOS七大平台随時跨平台聯機!堪稱2018年玩家最多的網絡遊戲(沒有之一)!
那麼《堡壘之夜》究竟吸金多少呢?小弟告訴你,單純利潤,一年就有30億美刀(約210億人民币)!
至于總營收有多少,Epic和騰訊還沒公開數據!不過根據外媒的Superdata的統計,《堡壘之夜》是全球吸金最多的免費遊戲,高于第二的《王者榮耀》,也就是高過230億!
即使變态如《堡壘之夜》,也依然不是2018年最吸金的遊戲,那麼2018年最吸金的遊戲究竟是哪款呢?
最賺錢的遊戲IP——《精靈寶可夢》≈1700億人民币
說出來你可能不信,2018年最賺錢的遊戲是《精靈寶可夢》(曾在各地區被翻譯為《口袋妖怪》、《寵物小精靈》、《神奇寶貝》),準确的說是這個以遊戲為延伸的IP宇宙!
根據維基統計,2017年《精靈寶可夢》IP累計營收700億美元(約4800億人民币),到了2018年約為950億美元(約為6500億人民币),也就是說2018年這一年賺了1700億人民币!
那麼1700億中包括什麼呢?首先是遊戲,手遊《精靈寶可夢GO》每月吸金8000萬美元(約5.5億人民币)、《寶可夢探險尋寶》月吸金800萬美金!Switch新作《精靈寶可夢lets go》3天賣300萬套,成為海外“雙十一”黑色星期五銷量冠軍......
遊戲之外,還有劇場版電影、每周一集的動畫、amiibo手辦、卡片遊戲、玩具等等授權産品......
所以《精靈寶可夢》在2018年賺1700億人民币就解釋的通了,該IP也成為包括電影、音樂、電視劇、遊戲等等全部娛樂文化行業的絕對第一吸金IP!
小弟嘎綠共:騰訊才是2018最大赢家,畢竟《堡壘之夜》和《王者榮耀》都是自家的産品......
一個正驚問題:2018年你在遊戲上花了多少錢?
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