隻要仔細觀察,總能夠在夢幻西遊中發現一些規律,例如道人、門派修改,這些内容出現的時間相對固定。不知不覺間,四月即将結束,而門派調整的内容也已經放出。當玩家看到一條條的修改内容之後,内心也是百感交集,高興、無奈與郁悶交織。從降低龍宮"龍吟"的傷害,移除"天羅地網"封印物理攻擊的效果,再到對大唐"風刃"經脈的加強。面對一條條的調整信息,不知道各位玩家有沒有想過,為什麼策劃總喜歡調整門派呢?
為什麼策劃要調整門派?
其實,"調整"不隻是存在于夢幻西遊當中。如果各位夢幻玩家也玩英雄聯盟或是王者榮耀,也會經常遇到英雄修改的情況。其實,對于任何遊戲來說,改動都是家常便飯,而目的就是為了維持遊戲"平衡",從而進一步提升玩家的遊戲體驗。那麼,夢幻西遊的4月修改是否做到了平衡,又是否提升了玩家的遊戲體驗呢?針對這一次調整,一些門派的玩家感覺很無奈。
上一周,當門派修改的内容在測試服放出之後,很多玩家都将注意力放在了盤絲與大唐的身上。作為一對"難兄難弟",他們的遊戲體驗堪憂,上線之後不是賣符,就是打圖,想要和其他玩家一起組隊玩耍,就顯得很困難。對于這一現狀,一些人就把救命稻草放在了"門派修改"之上;但是,最終的結果卻讓這兩個門派的玩家感到心寒。從門派調整的初衷來看,削弱強勢門派,增強弱勢門派,能夠起到平衡作用,道理很簡單,但想要做出效果卻顯得很難。
如何調整門派才能讓所有玩家滿意?
如果從平衡角度來考慮問題,大唐要比盤絲強上一些,畢竟在武神壇上,"橫掃千軍"還是相當亮眼。但是,盤絲似乎雙頭都不讨好,任務沒人帶、比賽沒人要,對于這一門派,難道毫無用處嗎?随着盤絲日漸凋落,很多玩家隻好選擇轉門派,玩家數量減少并不是"百害而無一利",高價賣符成為了可能。
在如今的遊戲中,防禦符顯得很重要,但是因為盤絲玩家越來越少,價格也開始提升。難道說策劃是為了提高盤絲玩家的收益,才不進行增加嗎?玩家參加活動就是為了賺取夢幻币,獲得物品獎勵。從這一層面來看,賣符也能夠起到同樣的效果,并且賣符不用考慮硬件、不要考慮寶寶,隻要點一點技能就能夠掙夢幻币,這樣不是更簡單嗎?
其實,随着門派數量越來越多,策劃調整起來的壓力也越來越大。想要抓住正确方向也越來越困難。如果說,策劃每次都和玩家進行交流,那麼今後的門派調整會不會更容易讓人接受?
對于門派調整,各位玩家又是如何看待的呢?大家認為最佳的修改方式又是什麼呢?歡迎大家在評論區發表自己的看法。
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