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快吧遊戲早報180516每日手遊行業新聞盤點
國際資訊
《使命召喚15:黑色行動4》神秘新視頻公布
今年5月18日《使命召喚15:黑色行動4》将進行首次揭曉,官方也在這個時候玩起了病毒宣傳模式,今天官推就發布了三條特殊處理的模糊視頻,為了方便查看我們做成了動态圖。
雖然畫面相當模糊,但是也依稀可以看到一些具有識别性的事物,比如第一張圖中就出現了手持武器的人類,不過無法看清他的裝束,以及手上武器的具體形狀。
第二張圖中,我們依稀可以看到一名手持武器的男子從鏡頭前走過。
至于第三張圖,雖然很難看清整體的輪廓形狀,展示的事物似乎都是近景放大,但也依稀能看到是一個人把武器端平瞄準。
預計這段時間《使命召喚》官方會繼續放出病毒宣傳内容,可能它們逐漸就會揭示遊戲的真面目,讓我們拭目以待。
《最終幻想7》重制版發售還早:甚至還要再等5年
盡管目前還沒有确定,但《最終幻想7重制版》的開發顯然還沒有完成。
根據制作人北濑佳範和開發負責人浜口直樹在最終幻想30周年慶典活動中的閉門會談,這一項目已經至少轉手一次,開發團隊基本上正在重新設計整個遊戲前提,發售窗口也将重新規劃,很可能計劃到2023年,也就是最終幻想35周年。
浜口直樹表示這一日期是不可接受的,所以開發團隊正在努力盡早完成。
日服PSN數字遊戲銷量榜:2B小姐姐不敵力量棒球
按照慣例,索尼方面發布了上周日本地區PSN網絡商店中遊戲銷量排行榜,因為上周并沒有新作發售,所以排行榜中的都是老面孔。受到打折促銷影響,《尼爾:機械紀元》和《瘋狂的麥克斯》都進入了前列。
具體的排名情況如下:
1。實況力量棒球2018
2。尼爾:機械紀元
3。黎明殺機
4。瘋狂的麥克斯
5。戰神4
6。怪物獵人:世界
排名第一的是KONAMI的棒球遊戲《實況力量棒球2018》,因為棒球運動在日本擁有巨大的人口基礎,加上遊戲本身内容豐富并且沒有其它新遊戲作為競争對手,能夠取得第一名也是情理之中。
國内資訊
SuperData:手遊開發商應考慮AR廣告的三大理由
随着蘋果和谷歌兩大巨頭的入行,AR領域成為了業内一股新潮流,通過ARKit和ARCore,開發者們可以接觸兩大平台的數億用戶,并且可以想這部分用戶提供高端AR遊戲體驗,據SuperData透露,目前支持ARKit的應用已經超過2000個,覆蓋用戶群超過5900萬。尤其是考慮到《Pokemon Go》的持續成功,業内分析師對于這個領域的前景十分看好。
更為值得注意的是,通過内購方式,《Pokemon Go》獲得了數億美元的年獸,AR手遊在2018年有望達到17億美元收入規模。
但是,該公司提醒稱,這個數字并不意味着所有人都可以通過AR應用内購獲得巨額收入,在遊戲領域,收入仍将被少數大牌廠商占據,比如即将發布的《行屍走肉》和《哈利波特》AR手遊就有很大潛力。
為此,SuperData認為AR開發者們應該考慮采取廣告和品牌模式取得收入,并且列出了三大理由:
1.AR開發商們等待消費者付費的周期會很長
2.軟件開發商面臨的機會是,品牌廠商非常樂于創作AR内容
3.移動AR廣告将出現在大多數頭部應用中
《放置工廠》兩周下載破400萬次:德國小團隊不買量連成2款
位于德國柏林的手遊開發商Fluffy Fairy最近宣布,該公司發行的放置手遊《Idle Factory Tycoon,暫譯放置工廠》發布兩周之後的下載量就超過了400萬次,而且是在沒有買量和營銷的情況下。
聯席CEO Janosch Sadowski和Daniel Stammler表示,“對于一家手遊公司而言,在不買量不做市場營銷支持的情況下獲得400萬下載量是很少見的,我們的增長主要通過玩家們的口碑傳播。我們對玩家的熱愛非常高興,他們在社交媒體也自發的傳播,遊戲評分也很高,還通過各種渠道給我們直接的反饋”。
該公司早在2016年就發布了一款放置遊戲《Idle Miner Tycoon》,而且迅速獲得了成功,該遊戲累計在iOS和安卓平台的下載量超過了3000萬次。
4月買量廠商榜單:iOS被偏愛,騰訊未進入前十
近日,移動市場營銷研究機構App Growing發布了2018年4月、以廠商為對象歸納的移動應用廣告投放榜單,并分别根據安卓、iOS兩大平台制作了排名。
榜單顯示出了遊戲廠商顯著的偏好性,在安卓榜當中,遊戲公司隻有遊族和騰訊兩家進入前十,且排名居中,分别為第5、第6名,奇虎360雖同樣進入榜單,但因其投放産品并非遊戲暫不算入。而在iOS榜中,前十當中有6家遊戲公司,且投放廣告數量和主推産品,都要遠高于一般的移動互聯網公司。
造成這種明顯的差别,預計與安卓和iOS明顯的ROI差距有關。
此外,同樣有趣的是,盡管騰訊在ROI相對更低的安卓榜進入廣告投放排名第6,并投放了10款遊戲以及遊戲相關的電競平台企鵝電競,成為安卓榜中投放産品數量最多的廠商,但在iOS榜中,騰訊投放廣告數量甚至沒有進入前十。
OS前十榜單末尾兩家公司分别是運營頁遊遊戲平台1377的贊钛網絡,以及投放兩款升官遊戲的點觸科技。隻有頭尾兩家頁遊廠商上榜,整體來看除遊族逐漸轉型以外,頁遊買量方面存在一定的撤退,側面反映出頁遊市場的收縮和集中化。
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