4 月 10 日,遊戲平台 Steam 在官網上更新了關于用戶隐私設置的文章,讓玩家可以自主選擇展示哪些個人信息。
在最新上線的 Steam 客戶端更新中,Steam 對用戶的賬戶隐私設置做出調整。更新後玩家可以管理自己的賬戶信息,選擇哪些内容能夠被好友或其他的社區玩家看到。
登陸進 Steam 平台後,在玩家的個人資料—編輯個人資料—我的隐私設置中,Steam 玩家将可以選擇是否公開你的遊戲細節(Game details)信息,其中包含了你已經購買的遊戲、願望單中的遊戲、遊戲成就等。同時這項設置也将影響到玩家是否能被看到“在遊戲中”以及具體玩的是什麼遊戲。
另外,在這項隐私政策調整中,玩家還可以做出一個附加隐私設置:是否選擇把自己的遊戲時長全部隐藏。隐藏後,你的 Steam 好友将隻能看到例如:你擁有《以撒的結合·重生》,而不是你已經玩了《以撒的結合·重生》 870 個小時。
除了以上的改變之外,Steam 在文中還宣布目前他們正在計劃新增一個隐身(invisible)狀态,如果玩家選擇自己處于隐身狀态,那麼玩家的狀态顯示為離線,但是依然可以看到你的好友狀态、收發信息。這項功能将在不久之後開啟 Beta 版本的測試。
簡而言之,原先你所有在 Steam 平台上會公開顯示的隐私都可以自定義的關閉和隐藏了。這明顯是受到最近 Facebook 因為用戶隐私信息被濫用事件的影響。
本周三,Facebook 創始人紮克伯格剛剛在國會被參議員們質詢,背後涉及到接近 8700 萬用戶的信息被第三方公司洩漏拿去營銷和幹涉總統大選等用途。在質詢會上,紮克伯格表示會全面清理和排查平台上應用獲取數據的權限,增加用戶自己管理隐私的選項。這和 Steam 平台做的事情一樣。
同時遊戲媒體 RockPaper Shotgun 則認為 Steam 平台的舉動也是為了回應即将在 5 月 25 日執行的《通用數據保護條例》(GDPR),這是迄今為止覆蓋面最廣的全球性數據隐私保護法規。
條例規定任何處理歐洲公民個人數據的組織都必須遵守該條例。不合規的企業可能面臨高達 2000 萬歐元或 4% 年營業額的罰款,以較高者為準。條例中明确要求,平台對于用戶隐私信息應當增加可以管理的選項。
新的條例目前僅針對歐洲公民,但可能會擴張到全球範圍内。作為全球遊戲平台,Steam 自然會開始考慮更嚴格的隐私數據管理。
但這也徹底斷絕了一些依賴 Steam 平台數據的第三方服務商,其中影響最大的就是 Steam Spy。
Steam Spy 是由 Sergey Galyonkin 于 2015 年 4 月推出的網站。Steam Spy 的功能是利用 Steam 提供的 Web API 每天拉取數百萬個公開用戶的資料,并以此估算所有遊戲在整個 Steam 中的銷量、玩家、以及地區分布等等。
由于 Steam 平台主動公布的數據較少,在過去幾年内,Steam Spy 的用戶數量快速發展,每月發布的 Steam 遊戲報告也經常被媒體轉發使用。
在此次更新之後,Steam Spy 将很難拉取到數百萬公開用戶這個規模的資料,同時 Steam 也關閉了提供給第三方的一部分 Web API 接口。
在推特上,Steam Spy 官方直接表示:我們的網站依靠這些用戶公開數據,但目前來看,我們已經無法經營了。
Steam Spy 的創始人 Galyonkin 表示,現在選擇公開個人檔案的人數太少,目前我們收集的數據已經無法準确反映遊戲的信息。“我可能還會保留之前的數據檔案,”他補充說。
一部分遊戲開發者表示了反對,在推特上留言稱,Steam Spy 的結束将導緻獨立遊戲開發者很難去數據化的了解遊戲現狀,并做出下一步的商業決策。
題圖來源:Giphy
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!