7月26日,VGChartz公布的統計數據顯示,截至今年6月份,任天堂Switch的總銷量已經達到1.098億台,PS4主機是1.1696台,兩者的差距隻有714萬台。索尼PS4是2013年發布的,而Switch的發布時間為2017年,所以後者銷量超越前者也是遲早的事情。
(圖片來自VGChartz)
目前來看,任天堂Switch隻銷售了64個月,對應PS4同期的是2019年2月份,銷量不過9375萬台,到第79個月的時候,PS4的銷量才達到1.1億台,這就意味着,Switch提前15個月就實現了PS4的銷量紀錄。如果按照這個銷售趨勢下去,Switch還有可能超越索尼PS2的1.5億銷量紀錄,畢竟這款遊戲主機還隻是到壽命中期。
不過最近各行各業深陷缺芯的泥潭,包括任天堂Switch在内的各種遊戲主機,産量都有所下滑,估計下來無法達到各家遊戲主機公司預想中的産量。這些遊戲主機往往都因為藍牙通信模塊等重要零部件的缺失,而無法正常生産。不出意外,一些地區的Switch可能要出現缺貨的現象了。
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在傳統主機市場,微軟、索尼已經占據上風,任天堂已經敗下陣來,但憑借便攜主機Switch以及《塞爾達傳說:曠野之息》、《超級馬裡奧》等多款平占的遊戲,幾乎壟斷了掌機市場。别看Switch的配置放到今天特别落後,銷量卻一點也不見得下降。
相比于遊戲,小雷相信各位網友更關心的還是下一代Switch啥時候才來,目前還不确定是叫Switch 2還是Switch Pro,不過據說在配置上會有大幅升級,處理器可能會采用定制版的NVIDIA新一代Tegra Orin系列,支持4K輸出,同時内存以及存儲容量都會更大。
在小雷看來,Switch還是現在掌機市場中獨一無二的選擇,伴随着《獵天使魔女3》、《塞爾達傳說:曠野之息2》等新作的發售,遊戲機的需求還會不斷膨脹。
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