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王者榮耀新版本哪個打野容易上手

遊戲 更新时间:2024-07-18 14:19:24

更多原創英雄攻略、意識心得和幹貨技巧,歡迎關注Kainy說榮耀。

在王者榮耀中,遠古生物一直都是兵家必争之地之地,順風開龍滾雪球,逆風換龍帶線止損,特别是主宰,他對兵線運營和推塔有極大幫助。

不知道大家有沒有聽過“大龍毀一生”這句話,很多小夥伴在打主宰時,眼看就要拿下主宰了,卻被一記擊飛打斷,結果主宰被對面一個技能搶下,一下順風變逆風。

其實這不僅是我們排位中經常遇到的問題,很多職業比賽中,也經常發生搶龍的情況,這就是細節沒有做到位。

王者榮耀新版本哪個打野容易上手(王者榮耀遠古生物機制解析)1

所以本期Kainy專門寫一期文章,跟大家講一講遠古生物,尤其是主宰的機制,希望大家在以後排位中,順風減少龍被搶的概率,逆風增加搶龍的概率。

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遠古生物種類及刷新時間

王者榮耀中總共有三種遠古生物,分别是:暴君、黑暗暴君、主宰。

暴君:

在開局2分鐘後刷新,擊敗後3分鐘刷新一次,一局遊戲最多擊敗三次暴君。

屬性:每30秒增加14點攻擊和710點生命,雙抗不變。

擊殺獎勵:全隊獲得大量經驗和金币,足以讓三級隊友升至四級,四級升到四級半。

黑暗暴君:

在開局9分55秒後,暴君會遁入黑暗,進化為黑暗暴君,擊敗後5分鐘刷新一次。

屬性:每30秒增加25點攻擊力和1520點生命值,雙抗不變。

擊殺獎勵:全隊獲得(80 5%當前物理攻擊)點物理攻擊加成和(120 5%當前法術攻擊)點法術攻擊加成,持續90秒。

主宰:

在開局8分鐘後刷新,擊敗後5分鐘刷新一次。

屬性:每30秒增加30點攻擊力和1520點生命值,雙抗不變。

擊殺獎勵:三路出動主宰先鋒,總共出動三波;全隊獲得每3秒1%的生命恢複效果,持續90秒。

王者榮耀新版本哪個打野容易上手(王者榮耀遠古生物機制解析)2

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遠古生物的攻擊機制

遠古生物的所有傷害都物理傷害,都不會被控制技能控制,其中暴君和黑暗暴君的攻擊模式都是一樣的,而主宰的擊飛比較特别,下面會重點講到。

有特效的意思是,即使你沒有視野,但是依然可以看到特效,可以由此判斷對面是否在開龍。

暴君/黑暗暴君:

① 震蕩波(有特效)

王者榮耀新版本哪個打野容易上手(王者榮耀遠古生物機制解析)3

原地不動,通過震蕩波攻擊敵人,連續造成6段AOE傷害,傷害比較高。

② 普攻

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傷害為單體傷害, 每兩秒攻擊一次,傷害比較低。

③ 震地(有特效)

王者榮耀新版本哪個打野容易上手(王者榮耀遠古生物機制解析)5

近距離釋放,對範圍目标造成AOE的短暫眩暈效果。

技能CD及攻擊習慣:

震蕩波的CD為12秒左右,震地的CD為10秒左右。

1、初次攻擊時,震地、普攻、震蕩波都有可能,其中震地概率最大。

2、如果初次攻擊不是震地,則會優先震地,如果是拍地,則大概率會震蕩波。

3、普攻四五下後,重複上面的攻擊步驟。

主宰:

① 怒吼(有特效)

王者榮耀新版本哪個打野容易上手(王者榮耀遠古生物機制解析)6

小範圍AOE傷害,傷害比較高。

② 普攻

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傷害為單體傷害, 每兩秒攻擊一次,傷害比較低。

③ 拍地(有特效)

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大範圍AOE擊飛,擊飛時間較長,傷害也比較高。

技能CD及攻擊習慣:

怒吼的CD為12秒左右,拍地的CD為10秒左右。

1、初次攻擊時,拍地、普攻、怒吼都有可能,其中拍地概率最大。

2、如果初次攻擊不是拍地,則會優先拍地,如果是拍地,則大概率會怒吼。

3、普攻四五下後,重複上面的攻擊步驟。

其他地方都比較好理解,我們重點來研究一下主宰的擊飛機制,這是最容易被搶龍的地方。

主宰的擊飛範圍:

主宰擊飛時有藍色的波紋特效,但是擊飛範圍顯然大于波紋。

推測寬度大概是主宰一片扇形區域,而長度可以大緻測量出來,長度和寬度都與主宰的面相有關。

【正面】

如果主宰正對着你,那麼它的擊飛範圍為950~1000碼,具體可以做實驗得知。

百裡守約普攻射程為800碼,加上逐日之弓時射程為950碼,會被主宰擊飛。

王者榮耀新版本哪個打野容易上手(王者榮耀遠古生物機制解析)9

魯班七号被動的射程為1000碼,在被動掃到主宰時,并不會被主宰擊飛。

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所以主宰身前的擊飛範圍是950~1000之間,臨界點比較巧合,剛好處于這三片葉子上。

【背面】

如果主宰背對着你,他身後的一小段範圍依然會被擊飛,範圍大概是主宰坑到牆的距離,具體可以做實驗得知。

假設主宰面朝前方,你處于龍坑裡,那麼會被擊飛,但是如果你過了那面牆,就不會被擊飛了。

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所以主宰身後的擊飛範圍大概是200~300之間,臨界點也比較巧合,就是主宰身後的牆壁。

知道了這些,對于我們排位中開龍有什麼幫助呢?

① 打主宰時拉龍頭

大家都知道,王者榮耀中遠古生物的仇恨值很簡單:誰先開的主宰,又沒有離開主宰的攻擊範圍,主宰就不會轉移仇恨。

想安全的開大龍,最好是讓輔助先去開龍,随後繞到主宰身後,讓主宰背過來,這樣有兩點好處。

1、可以保證隊友在開龍時就不會被擊飛,同時也能減少隊友受到的傷害。

2、如果敵方想來搶龍,很可能被主宰擊飛,輔助帶控制的話,主宰就是開團的神助攻。

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② 找擊飛盲區打龍

路人局很多輔助并不知道去拉龍頭,這個時候你如果是遠程打野,就要自己找主宰的擊飛盲區,保證自己不被擊飛了。

比如某次開主宰時,己方的夏侯惇将龍頭拉至右側,你作為打野的裴擒虎,就應該走到主宰的左側,避免被擊飛。

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③ 躲避主宰和暴君的技能

主宰:

主宰總共有兩個技能,一個普攻,所以假如你是李白、孫悟空、韓信、李元芳等打野,就可以通過計算主宰的技能CD,預判釋放技能,躲避主宰的控制和傷害。

比如李白去打主宰時,主宰先是怒吼了一下,證明下一次攻擊就是拍地了,這個時候就可以預判主宰的擊飛,釋放二技能或者大招躲避,這樣一是加快打龍速度,二是龍不容易被搶。

暴君:

暴君的震蕩波總共有六段,傷害還是挺高的,除了李白、孫悟空、李元芳等本身可以躲技能的以外,很多續航不足的打野(趙雲、元歌、娜可露露等),在打暴君時就也學會躲技能。

因為暴君用震蕩波時,不會清空仇恨值,所以在看到前搖時,續航不足的打野可以先拉開距離,等他6段技能放完後,再上前繼續打。

除此之外,也要計算一下暴君的震地控制,它可以打斷很多持續施法的技能,比如李信的二技能、關羽的能量積攢等,最好是等暴君用完控制技能後,再釋放持續施法的技能。

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總結

以上就是一些關于遠古生物的知識和開龍技巧了,有關于打龍時機、開龍選擇等問題,Kainy會在之後跟大家講到,希望大家能持續關注~

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