不知道大家有沒有發現這樣一個問題,在王者榮耀這款遊戲内的很多玩家,對很多英雄都充滿向往,恨不得每一把都拿到自己想要的英雄,但是當英雄的熟練度滿了之後,這個英雄可能從此自己就不會再拿出來玩了,就算在當前的版本裡,這個英雄算是比較強大的,自己也不會用來上分,除了一些一個英雄能玩幾千上萬把的英雄以外,其餘的玩家似乎都是這樣的。
之所以會出現這種現象,其實和玩家本身的心理原因有關,當一個英雄自己覺得很強大的時候,那麼剛開始總是會有十分的興趣,在玩的過程裡就算輸也會非常開心,每一把都想要拿到這個英雄來進行遊戲,但是一旦熟練度達到了傳說,就好像是自己的任務完成了一樣,就不想再繼續使用這個英雄了,其實每個玩家都會有這種現象,把王者榮耀裡的英雄熟練度當養成遊戲玩。
而另一個原因就是玩膩了,新鮮感一般都是比較短暫的,一個英雄想要玩到傳說級别的熟練度,需要大量的遊戲場次才行,可能需要上百場的排位賽,而一個英雄玩了這麼久,每一個技能都了如指掌,甚至感覺自己就算閉着眼都能玩,這個時候就會感到無聊,不是遊戲無聊,而是英雄玩起來很無聊,技能都是一樣的,也玩不出花來了,所以就會沒有興趣,從而選擇另外一個英雄來替代。
那麼英雄的熟練度是否重要,其實這個問題也是很多玩家想要知道的,英雄的熟練度是很重要的,并不是沒有用的,熟練度越高,那麼就證明玩家使用的場次就越多,當一個英雄玩久了之後,幾乎技能都了如指掌,而且玩了這麼久,經驗也會非常豐富,所以當他們使用到這些熟練度已經滿了的英雄,就算無法帶飛隊友,但至少也可以保證對線不會吃虧,也不會被對手完虐,下限是非常高的。
所以在遊戲内就有很多玩家很看重隊友的熟練度,如果使用的英雄熟練度不夠高,隻是剛好可以打排位賽的話,那麼肯定就會被認為是在練英雄,可能隊友都不願意和自己打配合,甚至還有一些玩家,一旦遇見看起來像是在練英雄的玩家,自己就不會繼續認真玩了,就默認遊戲已經輸了,就算隊友打得很好,能繼續玩而且還有很大的幾率能赢,但這口練英雄的氣就是咽不下去,還是會想方法輸。
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