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王者榮耀東皇太一1v5出裝教學

遊戲 更新时间:2024-12-18 20:31:26

王者榮耀東皇太一1v5出裝教學(王者榮耀你強任你強)1

大家好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通遊戲玩家。

導讀:

王者榮耀玩家之間一直流傳着一句話“你強任你強,東皇加張良”,這句話的意思是不管是多麼花裡胡哨,發育多麼好的英雄,隻要遇見東皇太一和張良這兩個峽谷最強控制,都難逃被擊殺的命運。實戰中,張良作為一個法師英雄,可以遠距離開啟大招留人,還能依靠二技能打出不錯的輸出。但東皇太一卻因為種種問題難以打出不錯的效果。

那麼問題來了,到底是東皇太一這個英雄不行,還是玩家的玩法有問題呢?帶着這個問題,進入我們今天的主題:東皇太一的玩法教學

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東皇太一的定位與玩法思路

東皇太一作為一個擁有單點強控的坦克英雄,一般出現在輔助位置。一技能創造的能量球是他的的主要輸出來源之一,可以理解為一種獨特的能量機制。隻要不使用二技能,這些能量球就可以一直圍着東皇太一旋轉,對碰觸到的敵人造成最大生命值百分比的傷害,并且為東皇太一按最大生命值百分比回血。而當東皇太一使用二技能時,會消耗全部的能量球,造成額外的傷害和控制效果。

東皇太一最招牌的技能是他的大招,這個大招非常有意思,本身沒有任何傷害,但是會讓東皇太一和目标共享受到的傷害。也就是說不管哪一方受到傷害,另一方都會受到一樣的傷害。那麼,怎麼樣才能在大招期間保證自己的安全,讓目标被擊殺呢?

其實很簡單,東皇太一的血量越多,能量球的回血效果就越強,也更能保證大招期間的存活能力。而抗性越低,自身受到的傷害越高,大招對敵方英雄造成的傷害也會越高。因此,東皇太一的核心玩法就是盡量提高自己的生命值,利用大招和敵方核心輸出英雄換命

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東皇太一的銘文出裝

前文已經分析了東皇太一的玩法思路,即盡量提高血量,少量抗性即可,根據這種思路,東皇太一的銘文出裝如下:

  • 東皇太一銘文:10宿命 10調和 10虛空

這是一套常規的坦克銘文配置方案,提供的屬性非常全面,生命值、物理防禦、移動速度、冷卻縮減都是東皇太一需要的屬性。有的小夥伴喜歡把調和換成狩獵,進一步提高東皇太一的移動速度,但我個人認為這是一個得不償失的選擇。調和提供的生命值和回血速度是東皇太一前期對拼能力的保障,也能讓東皇太一減少回家次數,更快恢複狀态。所以,最好還是攜帶調和銘文。

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  • 東皇太一出裝:鳳鳴指環 風靈紋章(後期合成極影 奔狼紋章) 疾步之靴 霸者重裝 魔女鬥篷 不祥征兆

東皇太一不需要太多抗性裝備,所以輔助裝備的屬性其實非常适合東皇太一,尤其是移動速度能幫助他更快接近敵方英雄。比較有争議的是後面的魔女鬥篷和不祥征兆,我在這裡解釋一下原因:

東皇太一雖然不需要太多抗性,但到了後期如果完全沒有抗性,很可能在開戰前先被消耗掉大量生命值,進場效果就會大打折扣。魔女鬥篷提供的生命值再加上本身的護盾,相當于給東皇太一提供了3000點生命值,對于應對法師在開團前的消耗很有幫助。不祥征兆可以替換為極寒風暴,在提高護甲的同時,還能獲得額外的冷卻縮減,也是一個不錯的選擇。

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東皇太一的輸出手法

很多玩家在使用東皇太一的時候會覺得自己沒有輸出,除了大招外一無是處,這種想法其實是錯誤的。東皇太一雖然是一個坦克英雄,但隻要你掌握了東皇太一的輸出手法,在遊戲前期的傷害也能讓你眼前一亮。

  • 轉圈輸出

數學課程中,我們學習過兩種題目類型,一種叫相向問題,一種叫追及問題,若想讓東皇太一打出自己的極限輸出,就要從這兩個問題入手。

環形跑道上,如何讓兩個運動員在相同時間内遭遇的次數更多呢?

如果兩位運動員相向而行,相當于兩個人一起跑一圈就會相遇一次。而兩個運動員同向運動時,如果兩個人移動速度相同,甚至有可能一次都遇不到。東皇太一能量球的運作機制就類似這個問題。能量球是逆時針旋轉,如果東皇太一逆時針圍繞敵人轉動,是有可能完全碰不到敵人的

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當東皇太一順時針旋轉時,碰觸敵人的頻率會大大提高。這樣一來,不僅傷害會大大提高,東皇太一的回血量也會随之增長,變相提高了東皇太一的坦度,當然這僅僅是站樁輸出的情況,如果是邊移動變戰鬥,東皇太一的移動路線應該是螺旋前進,就像彈簧一樣,這個時候移動速度的重要性就體現出來了。移動速度慢的話,你是不可能邊轉圈邊跟上敵人的腳步的。

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  • 二技能接大招接二技能

除了不會利用能量球打傷害,還有一部分玩家喜歡憋着能量球不用,把東皇太一硬生生完成隻有一技能和大招的英雄。其實,如果你仔細閱讀東皇太一的大招介紹,你就會發現,東皇太一開啟大招時,會瞬間獲得三個能量球

因此,東皇太一打出最高爆發的方法其實是先遠距離使用二技能,打出傷害并留住敵人,然後沖到敵人面前開啟大招,重新獲得三個能量球保證自己的生存能力。如果能活到大招結束,二技能差不多就冷卻完畢了,還可以再用一個二技能繼續留住剩餘敵人。

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東皇太一的局内細節
  • 開局入侵

東皇太一最常規的玩法就是開局入侵敵方野區,1級的東皇太一憑借三顆能量球帶來的恢複能力是可以一打二的,但請注意如果敵方三個人來,你就得掂量掂量了。尤其是敵方有硬控,而且攻擊距離比較遠的時候,東皇太一如果還敢嚣張,基本就是送出一血的節奏。另外,還有一些強勢英雄是東皇太一招惹不起的,或者說入侵沒法帶來實際效果的,比如劉備。劉備的刷野速度很快,兩個一技能 懲戒補幾下普攻一個buff就到手了,東皇太一讨不到便宜。

那麼,什麼時候東皇太一可以一級入侵敵方野區呢?敵方打野手短且沒有位移的時候。比如敵方是個趙雲打野,你就可以一直拖着他,不讓他打野。趙雲一級一般學習二技能,被東皇太一纏住直接被打掉半管血都有可能。就算其他分路來支援,趙雲也沒法留人或者跟上輸出。

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  • 4級節奏點

4級是東皇太一非常重要的一個節奏點,此時的他已經擁有大招,可以與敵人強制換命了。最好的使用方法當然是配合打野抓一波人,線上的隊友最好能提供一個控制,讓東皇太一可以接上二技能,并走到敵人面前開啟大招,這樣可以省一個閃現。這種抓人方法主要是利用了東皇太一大招的穩定控制效果,如果沒有隊友配合,東皇太一也可以主動出擊,采用讓自己掉血的方式擊殺被大招控制的敵方英雄。

如何讓自己掉血呢?答案其實很簡單——越塔。遊戲前期防禦塔的傷害對于等級低、血量少的英雄非常緻命,東皇太一大招期間,防禦塔可以打出兩到三次攻擊(看大招命中時,防禦塔攻擊是否打到你)。一般來說,半血以下的敵方射手和法師在東皇太一面前晃悠,我們就可以直接閃現進塔開啟大招,如果我們是滿血,還可以安全撤退。

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  • 團戰

團戰中,東皇太一的主要任務隻有一個——認準敵方最肥的一個英雄開啟大招。有的人喜歡無腦開射手或者法師,其實這樣做的意義不大。東皇太一的大招就是要讓敵人最肥的一個點失去作用,剩下的人就不足為慮了。大部分時候,東皇太一都應該主動進攻,但有的時候,敵方刺客發育很好,而我方脆皮英雄發育很好卻頻頻被切。這個時候,東皇太一就應該轉變一下思路了,留着大招保護隊友也是一個不錯的選擇。

有的玩家可能會問:道理我都懂,該如何選擇正确的目标呢?其實很簡單,在遊戲設置中打開頭像鎖敵,把大招拖向你的目标頭像就可以在人群中準确地捕捉到他了。

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結語

你強任你強,我有我東皇,東皇太一專門克制那些花裡胡哨的英雄,非常厲害。但若想真正發揮出他的強勢之處,還得先掌握了他的輸出手法和局内細節才行。以上這些,都是我這麼多年總結出的一點點個人經驗,不一定适合全部玩家,但一定能幫到剛剛接觸東皇太一的萌新。最後,感謝大家認真地看到這裡,如果你有什麼問題或者不同觀點,可以文明留言交流讨論

本期話題:如果把東皇太一的傷害提高成隔壁龍王那樣,你覺得會怎麼樣呢?

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