作為當年最知名的IP之一,街機遊戲《三國志》相信各位小夥伴早已耳熟能詳。和《三國戰紀》類似,街機遊戲《三國志》同樣是一款經典的平台動作遊戲,玩家可以扮演蜀國的“五虎上将”(其中馬超換成了魏延),運用各種武器一路披荊斬棘,最終打敗最後的大BOSS呂布。
不過可能很多人并不知道,街機遊戲《三國志》其實本名叫吞食天地,改編自日本漫畫家本宮廣志的同名漫畫。而除了街機版遊戲之外,其實在家用機FC平台,還推出過兩款正統遊戲。
第一部《吞食天地》于1989年發布,和街機平台的動作遊戲完全不同,FC版的《吞食天地》是一款徹頭徹尾的RPG遊戲。特别是經過諸多改進的第二部續作“諸葛孔明傳”,不僅讓這個IP聲名大噪,更是不少人童年美好的回憶。
在諸葛孔明傳中,玩家将會扮演劉備,從官渡之戰前期的徐州開始,以劉備的視角來重新回顧三國的曆史,期間不僅會拜訪諸葛孔明,将他收入麾下,還會經曆諸如赤壁之戰,北伐中原等大型戰役,最終戰勝BOSS司馬懿得以一統天下。
相比較前作,本作為了更加符合RPG遊戲的特性,而删除了衡量士兵數量的兵糧系統,同時增加了隊伍的上限,從5人變成了7人。為了提高遊戲的策略深度,新增的陣型系統将道具,計謀,武器等多種玩法融合在一起,需要玩家面對不同的情況進行策略性的調整,這也讓本作的難度有了一定的上升。
與光榮更加偏向于SLG遊戲的《三國志》系列不同,諸葛孔明傳更加講究角色扮演的遊戲體驗,雖然沒有一整塊大地圖,不過不停更換的遊戲場景也一定程度彌補了遊戲的探索性,特别是不少難度較高的迷宮探險,也讓這款遊戲更加具有傳統RPG遊戲的特色。
有意思的是,作為當年為數不多的三國題材遊戲,諸葛孔明傳尤其受到不少國内玩家的追捧。特别是作為一款劇情向的RPG遊戲,大段的文字描述成為了國内玩家遊戲體驗的攔路虎。為此不少盜版廠商甚至會專門制作擁有中文漢化的遊戲版本,并以此為賣點進行售賣。而數量衆多特色魔改版本也在當時也被炒得火熱,導緻當時很多玩家并沒有真正意義上玩到過正版的遊戲。不過也從側面可以說明,這款諸葛孔明傳自身的遊戲素質在當時有多麼的厲害。
可惜的是卡普空在發售諸葛孔明傳之後,這個IP就被雪藏,之後也沒再有一部正統續作問世。雖然後續還推出過不少頁遊,手遊改編的同名遊戲,不過很多玩家再也找不回當年在FC上遊玩的快樂了。
顯然想要在FC上再玩上一款《吞食天地》的最新續作已經不太現實,不過最新上線的三國策略手遊《榮耀新三國》卻讓不少老粉絲大呼“有内味”了。
作為三國題材的最新SLG手遊,《榮耀新三國》擯棄了手遊氪金為王的“光榮傳統”,而用硬實力來說話。在遊戲中,每一場戰鬥都是智慧策略的較量,氪金完全淪為了一種輔助手段。
兵種克制,行軍規劃,武将養成等等經典元素都在遊戲中一一還原。此外,更加刺激的PVP甚至是GVG都讓不少玩家大呼過硬。随機改變的地形更加偏向于真實的戰場環境,上百個特色各異的武将充分滿足你的收集欲望,新加入的“論兵”玩法準備了上百個不同的陣容搭配供你挑戰,真正讓你感受到運籌帷幄之中,決勝千裡之外的成就感。
,
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!