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lol公認的幾個強大英雄

生活 更新时间:2025-02-03 04:56:18

十年來,LOL一直沒有停止開發新英雄和重做老英雄的腳步,英雄一多了,自然就有一些失敗的産物,今天我們就來聊聊那些并沒有給玩家帶來良好體驗的英雄設計,看看設計師到底翻車了多少次吧。

lol公認的幾個強大英雄(LOL中設計最失敗的幾個英雄)1

1. 烏迪爾

LOL區隻要有類似的盤點,UD絕對是榜上有名,烏迪爾簡直就是鐵憨憨屆的鼻祖,作為一個戰士,沒有任何位移能力,所說站樁輸出能力在峽谷裡數一數二,但是現在玩家水平整體提高後,又有幾個人會傻到和烏迪爾站撸?雖說E技能和被動可以提供不錯的移動速度,但是在沒有閃現和掠食者的情況下,烏迪爾依舊很難摸到人,而這個英雄又很難做平衡,因為一旦他的基礎屬性過高的話,又會變成一個強到令人發指的“數據怪”,所以目前烏迪爾的唯一重生的希望就是等拳頭重做了。

lol公認的幾個強大英雄(LOL中設計最失敗的幾個英雄)2

2. 莫甘娜

跟烏迪爾一樣,莫甘娜也是聯盟裡以為元老級英雄了,在輔助和中單兩個位置強度一直不錯,由于其E級能魔免盾的特殊機制,更是獲得了“套路終結者”的名号。在排位中隻要發現敵方的下路組合你看不懂,那麼選莫甘娜針對絕對沒錯,雖然大多數時候對方下路想玩套路都會把莫甘娜禁掉。把莫甘娜評為失敗的英雄設計并不是說她有多弱,而是因為這個英雄玩起來太無聊了,如果是通宵打遊戲的話千萬别碰這個英雄,否則你很可能玩到一半就睡着了,出了E技能比較考驗手速之外,平時的操作就是QWQWQW無限循環摸獎,摸到人就有優勢,摸不到就等下一波CD。

lol公認的幾個強大英雄(LOL中設計最失敗的幾個英雄)3

3. 翠神

和前兩個不同,翠神在設計思路和玩法上非常有意思,獨特的刷野方式讓這個英雄在峽谷裡有不可替代的作用,翠神 獅子狗這一野核玩法也曾在職業賽場上大放異彩。但是和烏迪爾的情況又有一點相似的地方,那就是平衡性,這個英雄的被動太難平衡了,本來無傷刷野是翠神的一大特色,但是不知道設計師出于什麼考慮,削弱了翠神的續航能力,這個英雄從無傷刷野一下子變成了刷野最傷的英雄。而且這一弱點還無法通過技巧彌補,從那以後,翠神變成了玩家口中的“廢物英雄”,設計師也可能是嫌平衡這個英雄太麻煩,索性直接放棄不管了。

lol公認的幾個強大英雄(LOL中設計最失敗的幾個英雄)4

4. 厄斐琉斯

如果說前面三個英雄失敗都是因為設計的不夠完美的話,厄斐琉斯的失敗就是因為設計的太完美,在卡莎和霞這兩個英雄上線之前,AD英雄都有各自的優勢和缺點:VN靈活但是手短,女警手長但是中期弱,艾希雖然全能但是沒爆發,老鼠雖然爆發高但是打坦不行……卡莎和霞這兩個英雄在小編眼裡已經是機制上完美的兩個英雄了,但月男的出現卻刷新了我對AD的認知。這個英雄往好了說是完美,往不好了說簡直就是個BUG,手長,AOE足,爆發能力和持續傷害都是杠杠的,還有控制能開團,除了位移之外,該有的不該有的他都有。而且因為其他機制過于完美,沒位移這個缺點似乎也就不那麼重要了,畢竟他都能跟戰士站撸了,還要位移幹嘛。

lol公認的幾個強大英雄(LOL中設計最失敗的幾個英雄)5

雷霆咆哮沃利貝爾的重做已經完成,你覺得新版狗熊的技能機制如何呢?

lol公認的幾個強大英雄(LOL中設計最失敗的幾個英雄)6

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