電子競技與電子遊戲區别與聯系?“一起玩玩電競就是一節課?這麼美好的專業怎麼現在才有啊?”看到教育部的消息之後,不少“網瘾少年”都對這個專業産生了極大興趣,但現實和想象卻天差地别,今天小編就來聊一聊關于電子競技與電子遊戲區别與聯系?接下來我們就一起去研究一下吧!
“一起玩玩電競就是一節課?這麼美好的專業怎麼現在才有啊?”看到教育部的消息之後,不少“網瘾少年”都對這個專業産生了極大興趣,但現實和想象卻天差地别。
國内的電子競技經曆了從1998年到2008年10年的起步和成長探索時期,然後又經過5年的爆發期後,從2013年開始進入到成熟發展階段。其實,電子競技與打網絡遊戲并不是一回事。後者是以娛樂為主,沒有時間限制,容易沉迷其中,讓父母和老師頭疼的網瘾少年,玩的就是網絡遊戲。但前者被國家體育總局定義為“利用高科技硬件設備作為運動器械,在統一的規則下進行的人與人之間的對抗性運動”。
顯然,電子競技要比網絡遊戲更專業,它達到“競技”層面,是正式的體育項目,有明确的比賽規則和時間限制。2003年,國家體育總局就将電子競技列為了第99項正式開展項目。2008年,國家體育總局在整合已有體育項目後,将其重新定義為第78項體育運動。電競有了合法身份,但圈外的不少人甚至一些選手還是把它當成網絡遊戲,電子競技始終得不到和傳統體育項目一樣地對待。
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