文章簡介:就總有人惦記我們少的可憐的頭發和腦細胞。這些人用幾年做出來的解謎遊戲,作為解謎愛好者的你們可不能不知道。
三年前,一款名叫《籠中窺夢 Moncage》的遊戲demo現身各大展會,并在當年的 IndieCade上獲最佳創新體驗設計、在英特爾大學遊戲展獲最佳遊戲玩法第一名、最佳視覺效果第三名。三年後,這款遊戲成功上線,95%的Steam好評率實至名歸,同時又讓我們再一次看到了解謎遊戲的魅力。那小編就順勢來為大家推薦些比較經典的解謎遊戲吧。
《籠中窺夢》(Moncage)
在遊戲中,你需要旋轉立方體,仔細觀察每一面,将看似毫無關聯的兩個場景結合起來,如此循環。簡單的立方體有着複雜的場景設計,關卡轉場同樣在拼接當中自然過渡
旋轉拼接已經足夠好玩,但真正讓《籠中窺夢》體驗再升一個級别的,是其充分利用了有限的空間來進行碎片化叙事。雖然沒有一言一語,但在遊戲中玩家可以找到不少照片,這些代表着「回憶」的圖片與充滿想象和多變的三維空間相結合,交織讓人一種虛實夢幻的感覺。
紀念碑谷(Monument Valley)
《紀念碑谷》是USTWO公司開發制作的解謎類手機遊戲,于2014年正式發行。玩家在遊戲中,通過探索隐藏小路、發現視力錯覺以及躲避神秘的烏鴉人來幫助沉默公主艾達走出紀念碑迷陣,引導艾達至終點。
這款遊戲畫風明亮極具特色,遊戲解謎形式也是豐富多樣。相比較其他解謎遊戲來說,《紀念碑谷》整體的遊戲節奏非常舒服,沒有很強的緊張感,非常适合放松的時候來玩。
機械迷城(Machinarium)
《機械迷城》(Machinarium)是由捷克獨立開發小組Amanita Design開發的一款冒險遊戲,于2009年10月16日發行。本遊戲在2009年獨立遊戲節上獲得了視覺藝術獎。
《機械迷城》中每個人都是機器人,包括遊戲中的主角。遊戲将采用傳統點擊式互動界面,玩法和Amanita Design之前制作的《銀河曆險記》(Samorost)相同,遊戲采用2D背景和人物,沒有文字對白,但《機械迷城》的遊戲時間将更長更複雜,遊戲畫面全部由手工繪制。
未上鎖的房間(THE ROOM 1、2、3)
The Room Three也是一款密室逃脫類的解謎遊戲,它是3D的效果,為你帶來一段充滿創意,離奇古怪的旅程,旅程裡有唯美的場景,有危險的陷阱也有神秘的氛圍,當然少不了引人入勝的謎題,每個步驟不拖泥帶水、環環相扣,各種不同的解鎖方式和謎題設計豐富多彩,從頭到尾的新鮮感。
3D的畫面,不止精美,還可以旋轉,所有的物體都不再是平台的,而是立體的,這也就讓遊戲難度大大的提高了,而且第三作裡十分強調“房間”這個元素。玩家需要在一組房間中多次切換,串聯起各個線索來解密,十分之燒腦。強烈推薦。
紙境(Tengami)
《紙境》(Tengami)是由英國獨立開發小組Nyamyam制作研發的一款解謎冒險類移動遊戲。發行于2014年2月20日。整個遊戲世界均由書頁紙質結構組成,玩家通過拉動标簽或翻動頁面,從而與遊戲世界進行心靈溝通,最終揭曉隐藏在劇情背後的故事。與其說為是一款意境深遠的遊戲,倒不如說是一份巧奪天工的藝術品。
《紙境》制作精良的畫面,細膩唯美的效果,需要玩家用心去體會作者的用意。從遊戲初始,玩家輕輕的翻開書頁,想必就已經被遊戲所深深吸引,遊戲中蘊含多個不同章節,且每個章節開啟的方式也不盡相同,“意境”二字貫徹遊戲的始終,确實是一款難得的手遊佳作。
黑暗沼澤莊園(Darkmoor Manor Paid)
《黑暗沼澤莊園(Darkmoor Manor Paid)》是一個逃脫遊戲,當慢慢恢複知覺睜開眼睛,你發現自己獨處在一個陌生的房間裡,你完全不記得怎麼會到這裡,月光透過栅欄傾灑在地上,照亮了斑駁的石階和破舊的木門。此時你已經無暇顧及黴味帶來的不适,怎樣打開那扇反鎖的門逃脫才是最重要的問題。接受現實,探索大霧籠罩的荒原、幽靈沼澤以及神秘的大宅吧,隻有這樣才有一線生機。
其實好的解謎遊戲有很多,上面這幾款作品也隻是小編自己體驗了一些遊戲之後,自認為還比較值得一玩的六款解謎遊戲。至于其他還未被推薦到的作品,就隻能等小編自己體驗完之後再推薦給你們啦。
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!