1、開局的神秘修行者是可以擊殺的,具體辦法自行探索。
2、可以給角色一次裝備或食用多次物品,具體是在物品的屬性欄選擇裝備、食用給予,選擇要讓誰來用。
3、所有外門武器中,隻有弓箭能攻擊到飛在天空中的修行者,前期可以造幾把弓箭,讓自己内門牽制住敵人,然後外門弟子拿弓箭射。後期敵人靈氣高了之後就沒用了。
4、右上角資源欄内的物品是可以點的,點擊之後會跳轉到對應物品處。
5、在修為達到瓶頸的時候繼續修煉也會增長靈氣上限、參悟點等。
6、遊戲界面左上角指上去會顯示當前季節過了多久。右下角會顯示當前鼠标所在位的地面信息、溫度、亮度、美觀度、土壤肥沃度等信息。
7、挖礦有概率出古舊石匣,古舊石匣裡可以開出來很多東西,包括但不限于靈晶、丹藥、功法、技能。
8、挖礦等級評分高了,挖任何東西都有概率出雙份,包括古舊石匣、石髓、玉髓等稀有物品,等級評分越高雙份概率越高。
9、雅藝與巧匠共同決定制作物品最終品質。雅藝占比略高。巧匠評分夠高也能所有物品100品質。
10、鬥法等級會在進入内門後随機分配給禦器、術法、護體上,初始點了影響禦器、術法、護體的太一門經曆不會顯示在術法上。但是晉升内門後會直接增加到相應能力上。
11、巧匠分鐵匠、衣匠、巧匠3種能力,做任意一種工作都能積累巧匠經驗,同步升級,所以初期可以多制作沒有品質的物品來升級,等級高了再制作有品質的物品。
12、10份小麥可以磨成20份面粉,所以小麥磨成面粉再吃會比較節約食材。
13、丹器影響晉升内門時角色岐黃巧匠轉化成煉丹煉器的比例,外門弟子時期巧匠岐黃等級越高晉升入内門之後煉丹煉器等級越高,所以可以在晉升内門之前盡量練高需要的能力,能省下不少參悟點。
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