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杭州亞運會2022電競有什麼遊戲

遊戲 更新时间:2024-09-18 23:23:50

杭州亞運會2022電競有什麼遊戲?澎湃特約評論員 易之9月8日,亞奧理事會官網刊文宣布,共有8個電競項目成為2022杭州亞運會電子競技比賽正式項目,分别為《AOV(王者榮耀國際版)》、DOTA2、夢三國2、FIFA足球、爐石傳說、英雄聯盟、PUBG手遊、街霸V,今天小編就來聊一聊關于杭州亞運會2022電競有什麼遊戲?接下來我們就一起去研究一下吧!

杭州亞運會2022電競有什麼遊戲(電競入選杭州亞運會)1

杭州亞運會2022電競有什麼遊戲

澎湃特約評論員 易之

9月8日,亞奧理事會官網刊文宣布,共有8個電競項目成為2022杭州亞運會電子競技比賽正式項目,分别為《AOV(王者榮耀國際版)》、DOTA2、夢三國2、FIFA足球、爐石傳說、英雄聯盟、PUBG手遊、街霸V。

在3年前的雅加達亞運會,電競就曾作為表演項目入選,中國隊一共拿下了2金1銀,不過因為是表演賽,所以不計入獎牌總數。這次成為正式項目,也意味着這些項目要計入獎牌榜了。

電競進入亞運,其實也有助于社會用科學、客觀的眼光來界定遊戲。放到賽場上,這叫電競;放到生活裡,這叫打遊戲。這本身也說明遊戲所具有的多元屬性,既有競技性、鍛煉性的一面,也有娛樂性、休閑性的一面。

關于遊戲和電競的區别,網上多有争論。比較一緻的解釋是:雖然兩者的内容都是遊戲,但是電競重在競技,必須要有對抗、比賽;而遊戲的目的是娛樂。

未成年人的心智不成熟,在代入感、表現力日趨增強的遊戲面前,抵禦能力有所欠缺,所以最近有關部門出台嚴格限制未成年人沉迷網絡遊戲的政策,很有必要。

而電競成為亞運會正式項目,本身意味着走向“正規”,這種“正規”對遊戲行業是好事。就像遊泳、跳水、滑雪等奧運會項目,這些運動本身從來都是有風險的。但走向正規之後,反而對比賽場地、救護設施、安全标準都有了細緻要求,相關運動也就走上了更安全、更開闊的發展路徑。

遊戲也是如此,成為正規的體育賽事之後,也就意味着必然要剔除其中的負面效果、做好防止未成年人沉迷的前置工作,為遊戲行業的健康發展打開更大的空間。

到今天,遊戲人口、産業規模已經十分龐大。截至2021年6月,我國網絡遊戲用戶規模達5.09億,國内遊戲市場實際銷售收入1505億元。我們一方面肯定遊戲在經濟發展、休閑娛樂乃至文化出海等方面的作用,另一方面也不能回避,無所不在的遊戲場景對青少年産生負面影響。

遊戲産業發展到這個體量,也意味着到了要重新立規的階段。從社會訴求來看,防沉迷和促發展二者是一體兩面,已不可能再一條腿走路了。對這個新階段,遊戲廠商應該有所覺悟,做好相應的技術準備。

想想幾年前,不少學校紛紛開設電競專業,當時也有人以為就是“打遊戲”,等入學了才發現專業培養和打遊戲大相徑庭。不可否認的是,直到今天社會層面對遊戲的認知落差依然是存在的,遊戲的多元面貌在很多時候沒有被充分理解。不必把遊戲捧上天,也不必把遊戲踩下地,遊戲産業本身有很多中間地帶,需要條分縷析、科學對待。

所以,今天的未成年人看到“電競進亞運”的新聞,大可不必展示給父母看,證明自己打遊戲“有理”。無論是未成年人、家長都應該認識到,遊戲是被認可的體育賽事,就像任何體育運動一樣,有開發心智的一面,但過度沉迷的話也可能有害身心。這才是對遊戲客觀、科學的理解。

因此,和進入亞運會一樣,遊戲理應走向前台,走向“正規”。有序運行、依法依規,電子遊戲就不會讓公衆産生不必要的誤解,行業也才能更穩健地發展。

責任編輯:李勤餘

校對:張豔

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