現在說一下技能:
匠3:出到匠3櫻火铳正好有一絲白斬,别看就一絲,配上鋼刃 高磨的組合完全相當于全程白斬。1分鐘蹭一下刀(這代連收刀都不用…)既對輸出影響很小安全性也足夠。
弱特3:全彈流雖然這麼叫,但也隻是铳槍素質三連中多穿插一個全彈射擊而已。物理傷害至少占比50%以上,打弱點是所有物理武器輸出的基本。
高磨:就算你隻玩多人,為了保證全程白斬也沒有理由不出。更何況單刷。魚鱗能多打3個攻擊珠(也得有),但我連做鬼人藥G都嫌麻煩……
防強防性增彈鋼刃炮術就不解釋了
放棄的技能:
高耳:你要說滾吼需要技術我沒意見,但防吼100%的人都能做到吧?防性4面對絕大部分吼都不會後退,防完再打費不了2秒。為了多打1個動作,要配出1個5級技能怎麼想都虧大了。(知道為什麼防音要5級,珠子居然要3眼麼,就是卡表為了讓大家練習滾吼的苦心啊)
心眼:這個貌似也有不少争議,我就說三點。第一:以這代目前這幾隻怪的肉質想彈刀也不容易還得細瞄,你要非得打炎王肚子、鋼龍倒地以後的翅膀我也沒轍.....第二:就算出了心眼不彈刀又如何?如果你打到彈刀部位,自己看看傷害才多少,這已經與失誤無異。防禦铳槍這種簡單的玩法再不多瞄瞄弱點那就真的别玩其他武器了。第三:铳槍隻有起手那一下彈刀,後面強制不彈刀。
(不用提熔岩魚,那怪除了有一小半時間彈刀以外就是個鹹魚,一定要說的話就自己做一套帶心眼的專殺它的裝備去。麒麟打不到頭的時候普通炮擊就好)
吸血以及其他亂七八糟的防禦向技能:咱都簡化到回合制了,還能死(我是想說挨打的)的話請先去下位熟悉一下怪的出招。說是素質三連素質四連但連幾下是自己控制的。
寫在最後:防禦流铳槍偶爾玩玩就好,玩多了會影響其他武器的節奏,對技術提升也毫無幫助。真的對铳槍有愛的話就忘記R2,去試試回避流吧。
怪物獵人世界專題
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