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三國志英傑傳五個神器的位置

遊戲 更新时间:2024-09-15 20:43:09

三國志英傑傳五個神器的位置(三國志英傑傳時隔多年後)1

最早玩三國志英傑傳的玩家,現在少說也有30歲了。這款遊戲給我們這代玩家留下的印象還是比較深刻的,從最早的不會練級被難度勸退到後來的挑戰多少個99級,這都是回憶。現在重溫這個遊戲,不卡回合練級的話總感覺少了什麼東西,但是練級又非常耗時,也失去了這個遊戲的策略性,讓遊戲變得非常乏味,這可能就是完全搞懂一個遊戲後的弊端吧。還是喜歡當初不卡回合練級的那種感覺。

既然不練級,那遊戲自然有難度,需要玩家仔細琢磨,遊戲中的道具這些也不會變成廢品。很多關卡難度偏大,但自然也有一些非常簡單的關卡,甚至一些關卡完全不用腦,有手就行,那麼你還記得哪些關卡比較簡單嗎?

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第一關:汜水關之戰

通常在戰棋遊戲中,第一關都是給玩家練手的,自然難度很低,假如難度高了,那不是直接勸退玩家嗎?三國志英傑傳也不例外,這關如果沒叫援軍的話,那隻有劉關張三人,吃經驗比較方便,如果叫了陶謙公孫瓒,那就更加簡單,隻是經驗會少很多。

并且這關回複地點還比較多,就算沒兵力了也可以占到鹿岩村莊裡回複,相信當初很少有玩家會在這關翻車吧,如果有,勇敢地承認。

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第三關:廣川之戰

在第二關結束後,有兩個選擇,選擇走廣川的話會非常容易,自然經驗比較少,就算當時的遊戲雜志也推薦玩家走信都。這關除了開始的幾個兵一起湧上來會稍微有點麻煩,之後就平推上去了,并且同樣有村莊回複。

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第四關:清河之戰

信都或者廣川之戰結束後,同樣有選擇,走巨鹿或者走清河,走巨鹿的話難度非常大,對于剛接觸的玩家來說無疑是勸退關卡。但是走清河的話就非常簡單了,平推就完了,同樣的問題就是經驗會少很多。如果前面分别選擇的廣川和清河,那接下來的界橋之戰難度就非常大了,不僅僅是等級偏低,而且敵方還多了顔良和張郃兩位猛男。所以這兩關雖然簡單,但還是需要考慮一下之後的關卡。

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第九、十關:夏丘之戰和彭城之戰

這兩關同樣是給玩家練手漲經驗的關卡,因為這兩關先後順序是看玩家的選擇,所以就連着一起說了。

敵方賊兵因為地形沒有用武之地,等級也不高,而我方因為有孫乾,可以随時補給,想死還是比較困難的。而之後的泰山之戰,因為地形關系,就不列為簡單關卡了。

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第二十二關:南陽之戰

這關如果看懂了徐庶的破陣之法,那完全就是送經驗的關卡,如果沒看懂選擇正面強攻的話,那還是比較困難的。當初玩的時候就沒管徐庶說的什麼,直接從正面剛,結果就是被打得屁滾尿流。

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第二十三關:博望坡之戰

這關隻要把敵軍引誘進埋伏的地方,那就可以亂殺了,基本上一刀一個,并且過關還有50經驗拿,可以說這關比前面的所有關卡都要簡單,包括第一關。但如果喜歡和夏侯惇硬剛的,那就做好翻車的準備吧。

因為一直選擇的是給諸葛亮配劍,所以沒有玩過新野之戰,相信也比較簡單。

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第二十四關:襄陽之戰

這關隻要到15回合就自動過關,就算在外面慢慢磨也能過關。難就難在如果能在15回合之前幹掉蔡瑁,那能得到50的過關經驗。并且襄陽城裡還可以拿到倚天劍。

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第二十五關:長坂坡之戰

這關分為長坂1和長坂2。本身是非常容易的一關,隻要讓民衆逃離就可以了。關鍵是玩家想要多拿經驗,就造成了這關特别的困難。當然,這關是卡回合練級非常方便的一關,99回合可以讓很多人升很多級了。但因為這裡說的是最初玩遊戲感覺簡單的關卡,卡回合練級這些就不考慮了。

隻要開始時選幾個龍套武将去賣,那麼民衆逃離沒什麼難度,如果覺得還不夠,那給個赤兔就更加簡單了,這樣的話赤兔就算徹底失蹤了。

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第二十六關:江陵之戰

這關隻要超過15回合,那就自動過關,因為有這個原因,所以才把這關列為簡單關卡。并且如果在7回合内幹掉陳矯的話,那也直接過關,并且還有50的過關經驗。

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第二十九關:公安之戰

這關如果選擇硬剛,那在沒有占好地形的情況下,大概率是打不過的。如果一開始就派人占領四個鹿岩,那麼就直接過關了,非常簡單的一關,但就是不能在戰場上獲得經驗。所以,玩家一般都會放棄簡單的選項而選擇硬剛。

記憶中這些關卡非常簡單,如果還有你認為非常簡單的,那歡迎補充,那種卡回合練級的就不用說了,每關都很簡單。

謝謝你的觀看,通過文章,希望可以勾起你曾經美好的回憶,喜歡的話請關注一下單機時代,讓單機時代帶你回味經典

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