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英雄無敵3人族常用戰術解析

圖文 更新时间:2024-08-10 21:05:34

對于英雄無敵3的兵種孰強孰弱,所有資深粉絲們一向是存在着非常大争議的。

之所以有這個争議的原因也很簡單,那就是在英雄無敵3裡的兵種判定非常複雜:

兵種的強度是一個維度、兵種的性價比是一個維度,兵種的攻擊方式和距離是一個維度,兵種的均衡也是一個維度。甚至就連兵種之間是否克制依然是一個維度。

再加上九大種族、7個等級以及一堆野外兵種,合計78個兵種的量級過于龐大。玩家很難進行一個清晰的量化評估。

英雄無敵3人族常用戰術解析(英雄無敵3兵種實用性排名)1

所以很多時候,與其說大家在争吵那個兵種更強,倒不如說是在讨論應該用那個特定環境作為标準。

如果你考慮單兵最強的環境,那麼聖龍自然位居榜首;可與之相反的,在暴兵環境下,十萬骷髅可比100個聖龍更容易出現。

如果你考慮前期速攻,那麼比較容易造出來的比蒙和飛龍王就是快速形成代差的強者;可如果你決定了拖大後期慢慢打消耗,那麼能複活且高攻防的大天使才是真正的最強。

那麼,如果換個思路,從兵種實用性角度來考慮,九大種族的7級兵的實用性排名又是怎樣的呢?

下面,我們就來看看7個檔次中,真正實用度最高的兵種都是哪一個。

1 一級兵實用排行

一級兵的實用性排名如下:

T0:元素族精靈

英雄無敵3人族常用戰術解析(英雄無敵3兵種實用性排名)2

高達9的移動速度,飛行且不反擊的特性。以及便宜的價格和産出量級。都讓元素族的精靈成為最實用的一級兵,甚至超越了半人馬隊長等屬性較強的兵種。

依托着9的速度(很多五級兵未必有9)以及不反擊特性。精靈在元素族前期打野的作用不比氣元素小——而後者雖然屬性強,可是實際用途也不見得比神射手更有用。

哪怕到了遊戲中後期,精靈雖然屬性上差太多,成為了一碰就碎的兵種。但是不反擊的特點以及足夠多的數量,都讓精靈打人還是挺疼的。所以對面的敵人依然不能完全無視精靈。

T1 :墓園族骷髅兵

英雄無敵3人族常用戰術解析(英雄無敵3兵種實用性排名)3

後期最強1級兵,兵海戰術創始者,十萬骷髅迎風一刀斬流派發明者。

雖然單看屬性沒啥特别,也沒有什麼不反擊的超強特技。但是骷髅勇士的數量,就是它的最大優勢。

依托着墓園族的招魂術,骷髅勇士可能是唯一一種越打越多的兵種。

如果是2周速推,那麼骷髅兵的價值大緻是T2——和炮灰沒啥區别但是略強一點。

如果打到1個月以上,那麼骷髅兵的價值就到了T1——同樣情況下,我方200個半人馬首領,對面600 的骷髅兵,你說咋打?

如果打到6個月以上,那麼我方上萬甚至上十萬的骷髅兵甚至可以将對面的聖龍淹沒——這個情況,那骷髅兵甚至就是T0 了。

當然,最後這個情況的概率比較低,綜合判斷下來,骷髅兵的綜合實用性可以排在第二名。别讓墓園族玩到6個月後,就是大家對于骷髅勇士最高的認可了。

T2:堡壘族半人馬隊長、人族戟兵、塔樓族大妖精

英雄無敵3人族常用戰術解析(英雄無敵3兵種實用性排名)4

這三個兵種,前兩者是一級兵的精英,後者則是一級兵裡唯一一個遠程兵。三個兵種分别代表了一級兵的兩個極緻。

高攻、高血高速度的半人馬首領,論單兵作戰能力堪稱一級兵最強。但是也就是因為一級兵。并且沒有其他保命特性,所以半人馬首領在實戰中的實用性其實沒那麼好。

前期打野,作為主要輸出的半人馬首領的價格昂貴(1個半人馬隊長=3個精靈),且戰損率很高,所以很難累積成規模。

等到後期決戰的時候,半人馬首領的攻防又沒啥優勢,做不到類似骷髅那樣用數量堆死敵人。

而人族戟兵也存在着同樣的問題,雖然防禦更高,但是速度也更慢。大概率屬于高級炮灰。

而塔樓族的丢丢,雖然屬性極差。但看在是一級兵裡唯一一個遠程兵的面子上,人家還是可以留在T2的檔次中的——畢竟第二周攢出100多個丢丢,打野怪也是比較有優勢的。

T3:地獄族怪物、地下城族地獄洞穴人、據點族大耳怪王、要塞族大狼人

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這四個兵種,基本上就沒啥讨論價值了。除了怪物憑借吸取魔法和7的速度,能惡心一下對面之外,其他三個兵種都是純粹的炮灰。

也隻有在一些特殊英雄手裡,他們才能形成前期數量優勢,在第一周有一定的作用。其他所有情況下,都是考慮怎麼讓他們死得更有價值罷了。

2 二級兵實用排行

二級兵的實用性排名如下:

T0:城堡族神射手

英雄無敵3人族常用戰術解析(英雄無敵3兵種實用性排名)6

可以這麼說,城堡族之所以強大。原因就是因為前期有神射手,後期有大天使。

神射手的數據的确一般般,但是也絕非二級兵裡墊底,論攻擊力他和蜥蜴勇士是一樣的,傷害也隻是略低2點上限。但是神射手的兩次射擊特性實在是太厲害了。

憑借着兩次射擊以及第一天就能造出來的建築、與相對便宜的價格。城堡族甚至可以在第一天就湊齊幾十名神射手,然後就是将周圍所有4級以下的近戰野怪無損掃蕩幹淨。

如果沒有神射手,城堡族的地位至少要下降3~4名吧?

T1 :元素族雷元素

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和一級兵裡的半人馬首領類似,二級兵力的雷元素也是個屬性超高但性價比不高的昂貴兵種。

當然,屬性高必然強力這點沒錯。而且因為雷元素是遠程部隊,所以實際作用也比半人馬首領更大。

可如果讓我選擇元素族前期最實用兵種,我還是會選擇精靈。

T1:據點族惡狼鬥士、要塞族蜥蜴勇士、地獄族瑪各

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類似特攻隊一樣的惡狼鬥士,在據點族裡起到了類似神射手的作用,可是因為是近程,所以實際實用性要低上一個檔次。

而同樣作為遠程射手的蜥蜴勇士和瑪各,前者雖然防禦高但是沒啥用途,後者雖然範圍攻擊但是卻能傷害自己人,而且更為核心的問題是,兩者都隻能射擊一次!

就沖這點,他們倆也比神射手要低一個檔次。

T2:塔樓族石像鬼、地下城族鳥身女妖、堡壘族戰鬥矮人

英雄無敵3人族常用戰術解析(英雄無敵3兵種實用性排名)9

怎麼說呢,以二級兵的基礎屬性來說。同屬于T3的這三個兵種,如果沒有什麼特殊機能的話,那麼基本上也是強化的炮灰部隊。雖然戰鬥矮人有抗魔、鳥身女妖可以往返。但是都是比較雞肋的設定。以至于在實戰中,這幾個兵種都沒啥太大存在感。

T3:墓園族僵屍

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能以一己之力獨占二級兵T3檔次,我們隻能說,強哥是永遠的神。

3 三級兵實用排行

三級兵的實用性排名如下:

T0:要塞族龍蠅

英雄無敵3人族常用戰術解析(英雄無敵3兵種實用性排名)11

有人說3級兵裡最實用的是大精靈,可實際上來看,真正最實用的兵種應該是要塞族的龍蠅。

首先,這個兵種的速度高達13點。是7級兵之下,1~6級兵裡速度最快的一個。誰擁有先手,誰就擁有勝利這句話是英雄無敵3的至理名言,想必大家都能認可。

其次,龍蠅的産量高,防禦高。并且13的速度,支持它沖到戰場上絕大部分地點。再加上附加虛弱和驅散有益魔法;戰場上面對對方的遠程部隊時,龍蠅沖上去可以直接将對方半廢。因為防禦高,對方想集火龍蠅也要掂量掂量合适不合适。

最後,龍蠅的價格240金币,在三級兵裡也是中等檔次,性價比非常之高。建築出現的速度也非常快。堪稱是要塞族快攻的核心關鍵兵種。

有以上這些優點,龍蠅為啥不是三級兵裡實用度最高的部隊呢?

T1 :堡壘族大精靈

英雄無敵3人族常用戰術解析(英雄無敵3兵種實用性排名)12

大精靈在三級兵的地位,和神射手在二級兵是類似的。

但是大精靈的實用性,卻比神射手要低一些。究其原因,無外乎是三級兵的産量不如二級兵罷了。

而且生産大精靈所要的20個木頭,也比神射手要的10個木頭多很多。

直接結果,就是讓大精靈在出現時間以及數量堆積上弱于神射手許多,而屬性上則沒有相應的提升幅度。

這就是大精靈在三級兵裡隻能是T1 ,而神射手在二級兵是T0的唯一原因。

T1:城堡族獅鹫、地獄族三頭獵犬

英雄無敵3人族常用戰術解析(英雄無敵3兵種實用性排名)13

單看兵種強度,獅鹫是不如三頭獵犬猛的。

但是我們這次聊的是實用性,相比三頭獵犬,獅鹫不但價格便宜,産量也高。9的速度和無限反擊,也能讓獅鹫在遊戲前期城堡族兵種搭配裡占據一席之地。

所以這兩個兵種,都是三級兵裡實用度T1的優秀兵種。而地獄族和城堡族出戰,基本上也哦都要帶上足夠數量的獅鹫和三頭獵犬。

T2:地下城族邪眼、塔樓族鐵人、元素族水元素

英雄無敵3人族常用戰術解析(英雄無敵3兵種實用性排名)14

這三個兵種雖然紙面屬性都不錯,但是實用性上卻被大打了折扣。

鐵人35點血,10的防禦和抵抗75%的魔法,看起來是個合格的肉盾,可是是實戰中的作用卻基本等于0——畢竟過慢的速度和不咋地的傷害,都讓鐵人在戰場上隻能是個鐵憨憨,四處挨打。

而邪眼和水元素雖然是遠程兵,但真說實用性,同樣連二級的神射手都不如。

T3:據點族半獸人首領、墓園族幽靈

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慣例,兩個廢物到幹啥都不行的兵種,沒啥可以被讨論的資格。

4 四級兵實用排行

四級兵的實用性排名如下:

T0:墓園族吸血鬼王

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轉職前的吸血鬼隻能排在T3,但是轉職後的吸血鬼可以排在當之無愧的T0。

不受反擊和吸血兩大神技集合與一身。速度也快,屬性還湊合。關鍵是吸血鬼王産出的途徑并沒有那麼複雜,性價比也還不錯。

隻要能稍微等一等,把吸血鬼王湊齊100個以上,那這隻部隊對于對面的任何一個單位,都是非常棘手的存在。

除非是那種能秒殺的量級,否則看着吸血鬼王一點點把部隊吸回來的感覺是非常不好的。

T1 :堡壘族銀色飛馬

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很奇怪吧,為啥傳說中除了好看沒啥用的銀色飛馬會在這裡。

主要原因,還是由于銀色飛馬對于堡壘族的作用非常大。

畢竟整個堡壘族,除了金龍之外,速度唯一過10的就是銀色飛馬了。12的速度讓她僅次于龍蠅和烈火精靈,位于7級兵外的前三行列。很多時候,堡壘族都是靠着飛馬來确保前期的先手權。

而且銀色飛馬的實力其實還算可以,讓對方魔法釋放消耗增加也算是個惡心人的技能。

然後最關鍵的是,銀色飛馬實在是太便宜了——同比400~500金币的同級兵種,銀色飛馬的單價才275金币。這讓的堡壘族可以招募足夠多的銀色飛馬,而不用擔心影響其他兵種費用不夠。

物還算美,價格極其廉。這就是銀色飛馬為啥能在T1 的原因。

T1:據點族食人魔、城堡族十字軍戰士

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這兩個兵種,一個是血厚代表,一個是輸出代表。說起來都是那種有絕活,但是也有緻命弱點的兵種。

食人魔法師近戰的确猛,但是低速度讓它隻能當個肉墊子。而十字軍戰士雖然輸出奇高,可低速度與不耐打,也讓他隻能欺負一下反擊過的敵人,而不敢率先出手應敵。

總而言之,這兩位都是優點和缺點并存的四級兵,也是典型的看起來很美,用起來很難的典範。

T2:塔樓族大法師、要塞族巨蜥、地下城族美杜莎女王

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兩個石化兵種,都在這個檔次裡了。

作為四級兵的T2檔次,這三個兵種多少都有點絕活,但是又都沒那麼好用。非要說個高低,那麼大法師算是其中相對最實用的兵種了。另外兩位,則都是吓唬人行,真打打不過的那種。

T3:地獄族獨角惡鬼、元素族烈火元素

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老規矩,四級兵的T3,基本上就是看起來都還湊合,實際一玩啥用沒有的典範。自然也沒有多說兩句的必要性。

5 五級兵實用排行

五級兵的實用性排名如下:

T0:要塞族蠻牛

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屬性不錯、價格也便宜,這些都是蠻牛的優勢。

但光有這些,蠻牛最多也就是個應用榜單上的T1級别。死亡凝視這個特技,才是讓他成為T0的核心原因。

作為我方部隊,蠻牛多少還有一些速度慢的問題。但是如果在敵人的部隊中看到幾百條蠻牛,那恐怕我們連死的心都有了。

畢竟打又不能一下子打死,低級兵沖上去打不動,高級兵真沖上去被反擊一下,我方估計被瞪死的部隊比對面一整個蠻牛部隊價值都高。

這樣的敵人,不給他個T0評價,說得過去嘛?

T1 :地獄族邪神王、據點族雷鳥

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一個是地獄族養豬流的核心骨幹、一個是據點族速度最快的單位且還帶無視防禦的閃電傷害。

這兩個兵種如果用100分來評價,起碼都是90分以上的優等生。

當然,蠻牛是120分。

T1:地下城族牛頭王、堡壘族枯木戰士

英雄無敵3人族常用戰術解析(英雄無敵3兵種實用性排名)23

和四級兵的T1級别一樣,牛頭王是五級兵裡輸出的代表角色。永遠高昂的士氣和不亞于六級兵的輸出,讓牛頭王具備暴擊傷害的能力。

而枯木戰士作為肉盾選手,是比食人魔法師更皮糙肉厚的代表,更何況還有纏繞這個神奇的技能。

當然,這兩個兵種的問題正好反過來了。牛頭王的生命過低、枯木戰士的輸出不足。

T2:墓園族屍巫王、塔樓族燈神

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咋說呢,看起來好像挺厲害的。但是實際真到戰場上,這兩個兵種還是比較拉跨的。

咋咋呼呼的事情挺多,真被人家猛人近了身,都是一刀斃命的結果。

T3:城堡族祭司、元素族土元素

英雄無敵3人族常用戰術解析(英雄無敵3兵種實用性排名)25

人族部隊唯一一個T3,也是幹啥啥不行的經典兵種。

至于土元素嘛......這東西到底有啥用?

6 六級兵實用排行

六級兵的實用性排名如下:

T0:墓園族恐怖騎士

英雄無敵3人族常用戰術解析(英雄無敵3兵種實用性排名)26

論單挑,恐怖騎士是不如娜迦的。

但是論實用性,用過的人應該都知道。

如果200個恐怖騎士沖上去,先閃個幸運,然後亮出一把大刀——這對面恐怕隻有來上50個聖龍,才不至于一刀斃命吧?

T1 :要塞族飛龍王

英雄無敵3人族常用戰術解析(英雄無敵3兵種實用性排名)27

有一個實力不行但是作用巨大的兵種代表。

飛龍王的産出速度,應該是所有六級兵裡最快的。

再加上特殊的野外補給建築。如果運氣好,我們甚至第一周就能湊出幾十個飛龍王來。

不管你的對面是誰。被第一周沖到面前亮出這麼多的六級兵,恐怕都會崩潰認輸的。

T1:城堡族皇家騎士、塔樓族娜迦、堡壘族獨角獸

英雄無敵3人族常用戰術解析(英雄無敵3兵種實用性排名)28

娜迦很強,但是價格太貴了;皇家騎士各方面都比較均衡,可是沒啥好特技;獨角獸便宜是便宜,但是基礎屬性又不咋地。

這三個兵種的确都是各個種族的中堅力量,但是實際用起來,有多少有那麼一點的不方便。和前面的恐怖騎士與飛龍王比起來尤其如此。

T2:據點族獨眼巨人、元素族魔法元素、地獄族火精靈

英雄無敵3人族常用戰術解析(英雄無敵3兵種實用性排名)29

實用性不強的三個兵種。都是那種看起來不錯,實際用起來不咋地的高級兵。

魔法元素不吃魔法,聽起來挺厲害吧?但是也無法被自己人複活。屬性又不高,所以經常在戰場上被對方秒殺。

而獨眼巨人和火精靈也都有這個問題,在自己的特長沒有發揮之前,就被敵人先手幹掉了。

T3:地下城族毒蠍獅

英雄無敵3人族常用戰術解析(英雄無敵3兵種實用性排名)30

基礎屬性和牛頭王有一拼的六級兵。

你不墊底誰墊底?

7 七級兵和七級以上兵種實用排行

七級兵和七級以上兵種的實用性排名如下:

T0:城堡族大天使

英雄無敵3人族常用戰術解析(英雄無敵3兵種實用性排名)31

說一千道一萬,大天使也是最好用的兵種。

第二高速,可以确保城堡族大多數情況下都是先手。

而高攻防,也确保了大天使打架不虛任何人。

至于複活特技嗎,有了大天使,城堡族滾雪球的能力不要太強。

至于最高昂的價格,我們隻能說,大天使值這個價格。

T1 :據點族比蒙、元素族鳳凰

英雄無敵3人族常用戰術解析(英雄無敵3兵種實用性排名)32

兩個T1 的七級兵,都是打速攻的一把好手。

而且除了速攻之外,比蒙擁有最強近戰能力還便宜,鳳凰擁有最高速度和2倍産量。

這都是實用度極高的體現,也是他倆能排名T1 的主要原因。

T1:塔樓族泰坦、地下城族黑龍

英雄無敵3人族常用戰術解析(英雄無敵3兵種實用性排名)33

雖然一個是最強遠程,一個是最強魔抗。

但是這兩個七級兵,明顯就沒有剛才那三個好用了。

當然,如果你手上有100個泰坦或者100頭黑龍,那麼肯定也能讓對面忌憚不已。不過說到底,也就是忌憚而已,還不至于像碰到上面三個兵種那樣直接投降。

T2:地獄族大惡魔、要塞族地獄九頭蛇、堡壘族金龍

英雄無敵3人族常用戰術解析(英雄無敵3兵種實用性排名)34

也是看起來很美好,但是實則不好用的三個頂級兵種。

大惡魔血量太低是永遠的痛,地獄九頭蛇走得比3級兵還慢也是事實。至于金龍嗎?

好像都挺厲害,但是不吃複活魔法而吃爆裂。這個設定開發者到底是咋想出來的?

T3:墓園族幽靈龍

英雄無敵3人族常用戰術解析(英雄無敵3兵種實用性排名)35

話說人家都是最強六級兵了,你還考慮啥實用性呢?

結語:

以上,就是英雄無敵3裡九大種族七級兵的實用度排行榜。

和傳統的最強排行榜不同,這個實用性排行榜,肯定和你之前看到的那些評判标準不一緻。

至于這裡面列到的T0級和T1 級兵種,是不是你心目中的最實用兵種,那就是見仁見智,各執己見了。

當然,也歡迎你把自己的想法發表到評論區,看看與你想法一樣的人到底有多少吧!

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