Konami經典橫版動作遊戲《惡魔城》,應該有不少80、90後遊戲玩家都是粉絲,鼎鼎大名的就是《月下夜想曲》,近年Konami早已經沉迷炒冷飯和賣情懷無法自拔了,《惡魔城》也逃不過這種命運,當然對于我們這些粉絲玩家,始終是明知道是冷飯熱了一熱,也甘願買一份來緬懷下,之前Konami就推過一個Castlevania Anniversary Collection,現在又給掌機玩家來了一套回憶殺,GBA上三部經典《惡魔城》,《月之輪回》、《白夜協奏曲》以及《曉月圓舞曲》打包而成的Castlevania Advance Collection,将登陸PC、Xbox One、PS 4以及Switch上,本人恰好是這三作的粉絲,所以可以和大家簡單聊聊。
《曉月圓舞曲》應該是很多即使不是《惡魔城》粉絲,也會玩過的橫版動作遊戲,特别是原來喜歡《月下夜想曲》的玩家,應該會很喜歡這一作的玩法,因為它更多像是一款ARPG遊戲,難度不高,boss和地圖設計都很合理和流暢,最主要是三種不同的魂系統,收集完100%,拿了混沌戒指後無限MP,掏出大斧頭玩起來還是很爽快,後面進入内城後,主角還會燙個頭...好玩的東西很多,這是我個人非常推薦的一作,也可以說是GBA上必玩遊戲之一。
另外在GBA之後一代的掌機NDS上,《曉月圓舞曲》還有個續作《蒼月十字架》,好玩程度要差一點,主要是有些特性可有可無,劇情也比較無聊,而畫面其實還好,但人設實在太差了,好在音樂有山根留美智的超強譜曲,所以還算可以一玩,不過這作應該要留到Konami的下一次冷飯合集了,NDS上也是有三作《惡魔城》的,除了這個以外,還有《被奪走的封印》和《廢墟的肖像》。
《白夜協奏曲》則是非常“惡魔城”的一作,主角隻能用小鞭鞭抽打,加上經典的聖水、十字架那些副武器,不過遊戲的難度适中,所以整體還是很好玩,而且它的遊戲畫面是最有古堡、中世紀、吸血鬼這些氛圍的,非常精美,如果想體驗比較正統一點的《惡魔城》,那建議玩這作。
《月之輪回》作為GBA上第一作《惡魔城》,難度卻異常的高,放在如今估計勸退80%的萌新玩家,可能是以前那個年代,我們大家沒有那麼多娛樂東西,才願意硬着頭皮才打通,而除了難度外,它的系統也是做很老派那種,總之就是對玩家各種不友好,你們愛玩不玩,如果沒有卡片系統,我個人都覺得玩不下去,另外本作的音樂雖然不是山根留美智譜曲,但質量也非常高,特别開場的那首awake,應該可以第一下就能激起玩家鬥志,然後被難度虐到關機。
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