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孫膑黃刀懲戒流玩法 裝備

科技 更新时间:2024-08-05 20:21:50

孫膑作為一個軟輔英雄,團隊的增益效果不能像硬輔一樣很直觀的表現出來。往往隊友眼中的孫膑就是一個把技能全放完就完事的混子,隻有對手才知道這個英雄有多麼惡心。就這麼一個操作簡單,容錯率又高的輔助自然而然的成為了廣大玩家補位輔助的首選。

孫膑黃刀懲戒流玩法 裝備(拿最低的經濟打最高的輸出)1

但是孫膑這個英雄的出裝就十分的雞肋,作為一個軟輔感覺它不管出再多的防裝,到後期還是會被對手秒。而出法裝的性價比又非常的低,裝備成型慢,傷害比法師要低很多。這就讓很多孫膑玩家體驗感很差,感覺這個英雄沒有存在感,隻能全靠隊友的發揮。

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但是随着新版本的輔助裝增強,我研究出了一套特别适合孫膑的黑科技出裝,可謂是性價比之王。而這套出裝的核心就是帶懲戒,出黃刀。黃刀這個裝備上線後就有各種各樣的坦克戰士英雄嘗試出,但是官方增加了需要疊被動層數後很多英雄出這件裝備的性價比就并不是很高了。目前适合出的也就呂布,暗信幾個英雄。

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那麼為什麼說孫膑這個輔助适合出黃刀呢?首先最重要的點就是孫膑非常容易疊黃刀的被動,孫膑是最容易混助攻的英雄,二技能和輔助裝都可以輕松獲得助攻,所以往往十分鐘二十層的黃刀就可以輕松疊滿。相比較一些對抗路出黃刀一局遊戲結束也沒有疊幾層,無疑是更加适合。

然後是黃刀的被動特别的适合孫膑的技能傷害方式。因為孫膑的一三技能都是兩段傷害,中間會間隔一段時間。而這就很容易讓孫膑的技能輕松的觸發兩次黃刀的被動。後期隻要對手命中了一技能,兩段黃刀的傷害就可以炸八百點真實傷害了。而且後期孫膑的一技能又遠,cd又短,還是範圍傷害,出黃刀性價比非常的高。

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而且出黃刀的輔助孫膑前期也不會吃隊友的經濟,還能夠配合隊友搶野,争奪資源。出裝方面,這個版本孫膑出近衛榮耀配合大黃刀就可以增加足夠多的雙抗了。不比出極影,不詳,魔女的要差太多。而且可以騰出出肉裝的錢和空間去做其他高性價比裝備。冷縮鞋配聖杯,是孫膑的核心裝備。後期可以再搭配面具和冰杖來更好的來折磨對手。這樣六神裝的孫膑,後期一個一技能就可以觸發兩次面具傷害和兩次黃刀傷害,還有冰杖和技能的高額減速效果。

并且最關鍵的是這套出裝的後期孫膑擁有極高的移速,可以像馬超一樣穩定的收割殘血,遊戲體驗感極佳。如果對手法刺多,冰杖還可以換成魔女。就這樣一個技能兩千多傷害的孫膑,還擁有高額雙抗和萬血,完美的做到了又肉輸出又高。你能說這出裝性價比不高嗎?

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當然肯定很多人會說,你輔助帶懲戒了,不帶幹擾怎麼玩?輔助需要那麼高的傷害嗎?如果是五排,陣容完美,玩起來有配合的情況下,孫膑當然還是帶幹擾配合隊友防禦,配合越塔的作用比較好。但是如果是普通路人局,自己補位一個輔助,帶幹擾也并不是決定遊戲的關鍵,而且懲戒可以配合會玩的隊友前期入侵。而黃刀孫膑不僅大幅提高了傷害,相比正常出裝的孫膑各項功能也并沒有不同。在正常輔助的基礎上額外增加一些傷害何樂而不為呢?

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還不快去體驗一下這新裝備的孫膑?絕對比正常出裝的孫膑遊戲體驗感更好,甚至可以靠自己carry。你覺得這套黃刀孫膑的玩法怎麼樣?歡迎評論區和大家分享交流。

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