鶴飛蘆葦夕陽斜,故人如夢不知歸。
悠悠我夢如風逝,羁旅何日再南山。
音樂是遊戲的血液,
打造“國風新武俠”音樂是我們一直的堅持,
讓人欣喜的是,
仙劍活動的曲子受到了諸多少俠的喜歡和認可。
在軒轅劍版本我們也對音樂進行了創新和思量。
這次依舊請來了我們的老朋友魯藝飛老師,
為大家講講曲子創作的背後故事,
看看這次又會帶來什麼新的感動吧!
大家好~又見面了!
《三個人的時光》編曲作曲:吳欣叡
混音母帶:滿家豪(紫龍音頻中心)
《修羅界》作曲:蘇竑嶂
編曲:魯藝飛(紫龍音頻中心)
混音母帶:滿家豪/魯藝飛
魯老師好!開門見山,這次軒轅劍聯動我們選擇了哪些曲子呢?
小師妹好~這次軒轅劍我們選擇了《三個人的時光》、《修羅界》兩首曲子,兩首都是軒轅劍裡面非常經典,極具代表性的曲子,相信玩過《軒轅劍叁:天之痕》的玩家都會對這兩首曲子有印象,一首抒情感人,烘托氣氛技能MAX!一首貫穿軒轅劍系列始終,是經典的戰鬥音樂。
兩首曲子我都非常喜歡!那麼這次我們對原曲又做了哪些調整呢?
這次聯動音樂中《三個人的時光》我們沒有進行調整,畢竟原曲把傷感的氛圍已經烘托得非常到位了,那朦胧夢幻的感覺總能讓人想去原作中那句:“我一生都忘不了.在藍色海上奏着琵琶的玉兒姐姐,以及夕陽下梳着銀色白發的小雪。那是我們生命中最美的時光,也是我們一起共度之時光”,我們都覺得再改編就有點畫蛇添足,于是選擇了保留原曲。
那《修羅界》我們又做了什麼創新調整呢~!《修羅界》一響,感覺從前玩軒轅劍的感覺就回來了!
《修羅界》原曲的旋律非常上口,很容易單曲循環,很多玩家應該和我一樣玩着玩着就不由自主地哼唱了起來吧。原曲一開始的上行音階铿锵有力,就像吹起了戰鬥的号角;後半段的旋律有很強的叙事性,表現了戰鬥過程的曲折和揪心。
因此我在改編中使用了電聲 管弦的編制,用激昂的電吉他獨奏作為第一段主
旋律樂器,配合激烈的架子鼓節奏以及管弦樂隊和合唱組成的伴奏,在第一時間就展現出戰鬥的激烈和熱血感,點燃玩家心中的鬥志。
到了音樂的後半段,我希望讓玩家的聽感更加豐富,于是使用了傳統國風樂器的組合來呈現旋律,換種方式讓不斷重複的音樂主題深深刻入玩家的DNA中。
好聽!小師妹已經單曲循環10086遍了!感謝魯老師給我們帶來這麼好的作品~通天塔上還發生着更多的故事,王座背後究竟是何人?等着各位少俠聽着這昂揚的樂曲去揭曉!
本期内容到這裡就結束啦
我們下期不見不散~
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