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鬥牛計算點數公式

遊戲 更新时间:2025-01-12 00:55:55

一、遊戲說明:

52張撲克牌,A=1,J=Q=K=10=0,任意取5張。

根據已出的3張牌,計算有牛/無牛的概率為多少?

有牛:指任意3張牌的數值和,是否是10的倍數來判斷是否有牛。

比如,1,2,3,4,5,其中1 4 5=10,所有有牛

比如 1,1,1,1,1,——任意3張牌都不可能和為10,所以無牛。

1,2,3,0,0無牛1,2,3,0,3無牛1,2,3,0,4無牛1,3,3,0,4有牛1,3,3,0,7有牛1,2,2,0,7有牛1,2,1,0,7有牛1,1,1,0,7無牛

二、計算有牛/無牛的概率為多少?

前3個數已經知道,後兩位未知,可能出現的數值從0,0到9,9共100種可能性,所以要計算這100種有多少符合有牛規則?

1,2,3有牛概率=63%1,2,3無牛概率=37%1,1,1有牛概率=27%1,1,1無牛概率=73%1,4,9有牛概率=63%1,4,9無牛概率=37%9,9,9有牛概率=27%9,9,9無牛概率=73%

鬥牛計算點數公式(鬥牛遊戲概率算法)1

鬥牛計算點數公式(鬥牛遊戲概率算法)2

三、在判斷有牛的情況下,分别統計牛0-牛9的概率分别為多少?

牛0是指後兩位數之和的個位數是否是0或10的倍數

牛1是指後兩位數之和的個位數是否是1,

牛2是指後兩位數之和的個位數是否是2,

…………。

牛9是指後兩位數之和的個位數是否是9,

比如1,2,3,9,9,最後2位是9 9=18,尾數是8就是牛8

鬥牛計算點數公式(鬥牛遊戲概率算法)3

分别統計牛0到牛9的分數除100就是牛0到牛9的概率

四:最終界面:

鬥牛計算點數公式(鬥牛遊戲概率算法)4

為适應用戶需求,調整界面加入了相關快捷功能,比如每個文本框限制輸入單個字符,每輸入一人自動後移,計算完成再重置界面。

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