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dota2萊恩玩法教程

生活 更新时间:2025-01-09 05:09:06

dota2萊恩玩法教程(dota2變體精靈大型攻略)1

dota2萊恩玩法教程(dota2變體精靈大型攻略)2

最近用水人上了一波分,感覺這個英雄是真的厲害。用我朋友的說法就是:劣勢能翻,優勢無敵,還沒什麼天敵。

經常有小夥伴問我水人怎麼玩,今天花點時間寫篇完整的攻略。

這次的攻略想用一個新的形式來寫,英雄屬性和技能介紹關注一下這個公衆号回複一下水人就能看了,這裡主要寫一些更有用的東西。

技能運用

首先說一下加點:一級學轉屬性,之後主學波浪形态,副學轉屬性,有大加大,變體攻擊最後學。

波浪形态

這個技能滿級傷害325,最遠距離1000碼。作為一個有位移的AOE,用途非常廣泛。

對線:

自己這邊還有一個近戰兵的時候A幾下遠程小兵,然後一個波清兵的同時波到人,盡量往敵方英雄身後波,這個時候自己的小兵也過來了,對面隻能白白挨打。

還有一種情況是對面小兵過來了,敵方英雄想借助兵線優勢耗你血量。這個時候要大膽的走到他身邊A一下波走,對面一般都無可奈何。

打野:

打野有個小技巧,不要直接用波打傷害,邊走邊A,把野怪拉出來打,算好傷害和距離往下一個野點波。這樣一個波能打兩波野怪,需要一定的練習,因為沒算好傷害還要回去打,很尴尬。

前期線上混不下去可以直接波上高台打遠古野,在波的過程中要A一下遠古野。

帶線:

中期正常裝備每個近戰兵A兩下一個波就能全清,非常高效。

大招CD的時候帶危險的線不要亂波,留着波樹林TP。

變體攻擊

這個技能不是一定要全敏才能打傷害,全力才能打控制的,建議大家仔細看一下技能說明。

前期基本就一個打斷的作用,後期既能打傷害,又能當控制。

變形

我被問的最多的問題就是這個技能該如何運用,一級敏捷到底該轉多少,中期帶線要轉全敏嗎,打團一轉力量就沒輸出怎麼辦。。。

出門

首先一級我個人習慣全敏,很多人會說你一級400點血不被人點爆?随便來個遠程點的你刀都不敢補。

其實他們的看法是有問題的,轉全敏不但有更高的攻擊,還有更高的護甲和攻速。前期對線靠的就是正反補建議優勢,你攻擊高,各種正反補先到二級就能把優勢無限擴大。

對線

要是對面點你怎麼辦?吃棵樹對點!就這麼簡單。攻擊護甲攻速全屬性比對面高一個層次,你損失一個吃樹的血對面肯定掉的更多。要是對面想跟你玩極限,轉個屬性輕松拿一血。

前期對拼千萬不要一被打就轉屬性,轉屬性是什麼時候用的?比如在和風行玩極限對點,最後想用波躲她箭,沒躲掉人卻波上去了,這時候趕緊轉屬性跑。平時沒血了就吃樹。

帶線

帶線到底轉多少血量好?這個必須根據陣容分析,如果對面對你沒威脅,果斷全敏啊,有什麼好猶豫的。

一般來說隻要對面沒有範圍沉默,你全敏和留20點力量是沒差的,反正被控也能轉屬性。lion這種想用跳抽羊先手基本是不可能的,林肯一破直接轉走。對面有範圍沉默的技能一定要出分身斧。

值得一提的是遇到力丸加大魚人這種組合一定要把血量轉高點,不然很可能會死在煙幕裡。

還有一些小狗力丸,藍貓小狗的套路,面對這種無解先手不是單單轉屬性就有用的,更重要的是對局勢的判斷。

複制

一個非常靈活的技能。上個版本更新之後繼承的攻擊力由50%增加到了80%,我認為對這個技能的運用最能反應出一個水人玩家的水平。

對線

6級之後我最喜歡無腦波臉打一套,波的過程中點複制,兩個打一個,打完50塊錢回去補滿狀态,線上還能用幻象繼續補刀點人。簡直無賴。

打錢

複制這個技能越到後期打錢越快,前期如果和斧王對線,一個複制等于兩波野。中期HY煉金HY幽鬼都是很不錯的選擇。後期就更誇張了,複制一個TB幻象直接一路推到高低。

帶線

有些局高低都很難守,一定要瘋狂帶線來牽制對面。過去大家隻會把幻象放家裡,我有個更好的建議:用幻象打對面野區的野怪。這樣不但能增加收入,對面人來抓也更容易知道他們方位。

後期裝備起來了,一個幻象就能把對面兵線斷了,自己這邊放放技能把兵清了對面直接懵逼。

連招技巧

經典連招

虛靈刀-波-變體攻擊,最大衆的一套連招。也可以波-虛靈刀-變體攻擊,在波的過程中點虛靈刀和變體攻擊,比前面那套更有用,因為虛靈刀的彈道速度比較慢,一用就很明顯要秒人了,容易被吹風BKB什麼的躲。但是你隻是波一下對面可能不會開BKB什麼的,然後就發現自己被秒了。

也有一種情況是這樣的,對面輔助有了跳刀每次都賤賤的用跳躲你虛靈,這個時候就要反套路他,假裝對他沒興趣,偷偷複制他用幻象A他,隻要他沒直接跳走,傳過去就是一套秒。

還有一點很關鍵,這一套連招用的好可以無視刃甲!轉個全敏把一個開着刃甲的斧王直接秒了,這感覺真是爽。

追人連招

中期可能有殘血人頭可以收,但是距離實在離太遠,這時候可以直接用大招切入,然後波他身後進行輸出。

還有一種是遠到複制都複制不到的,隻能用波來拉近距離,然後先用變體攻擊,再用大招近身。先用變體攻擊可以節省掉施放這個技能的時間,用來多A一兩下。

推薦出裝

出門裝

比較好的應該就這幾種,1.直接系帶吃樹 2.芒果加屬性裝加吃喝 3.守護指環加屬性裝加吃喝 4.系帶拆了帶個卷軸多帶個藥。

我過去出門裝經常會變,最後無意間發現了現在這個野路子出裝,再也沒出過别的。

我的出裝是:四個樹枝,一個圓環,兩組吃樹。自從用了這個出門裝之後我對線能力強行上了一個層次。

前面就說過了水人前期對點不虛任何人,就是有時候離樹比較遠就打起來了,血量一下被壓制的過低就比較麻煩,這個出裝就完全不用擔心這個問題了。如果對面不A你,那就把兵正反補全收,如果對面敢A你一下,直接種顆樹吃了追着他怼。

而且8個吃樹真的可以用很久,這樣就不用着急出850,這點錢出個天鷹之戒,對前期戰鬥力的提升超級大。

前期裝

大魔棒,相位鞋。這兩件是萬年不變的,天鷹戒看情況出,TP六級之後一定要随身帶兩張。

大魔棒這個不必多說,主要是相位鞋。遊戲裡很多人問我為什麼要出相位鞋,我一般都會回答兩個字:靈巧。

事實上,相位鞋最大的優點是攻擊高,水人本身的高攻擊高攻速配合相位鞋可以輕松完成補刀碾壓,甚至可以在敵方塔下反補掉每個小兵。這個東西其實是非常恐怖的一件事情。現在法師兵經驗非常高,一般進塔的小兵就是給對面送經驗了,但是有了相位鞋可以直接讓對面絕望。

我之前非常推薦前期出個點金手,理由是水人成型較慢起碼兩三個大件才能搞事,點金手前期拖點節奏,中期可以刷得更快。但是自從我出了相位鞋就沒出過點金手了,因為線上實在太強勢了,隻要能完美壓制敵方英雄,自己就能為所欲為,線野雙收殺人拿塔,起裝備速度飛快。

有一種情況依舊可以出點金手,兩邊都是剛3,大哥都是空補,這個時候最好出個點金手,因為311肯定是空補,出個點金手可以把經濟最大化,還能彌補等級。311别亂拉野,控好線插個眼空補5分鐘就點金手了,有卷軸錢直接買了運出來,邊路買加速手套,這樣會出的更快一些,特别是沒鳥的時候。

天鷹戒其實不是必須出的,一般前期順直接出林肯就行了。有些局勢隊友都在打架,兩邊大哥在單帶,需要快點推塔給壓力,這個時候就需要出一個了。

核心裝

我覺得水人的核心裝隻有一件那就是林肯法球,其他都是看情況出的。

我聽到過最搞笑的話是有一盤對面隻有NEC 軍團兩個破林肯的技能,隊友嘲笑我說:對面就兩個破林肯的技能你還出林肯?有什麼用?不是浪費錢?

我的水人第一件肯定無腦出林肯,出完林肯開始分析接下來要出的裝備。

現在很多水人不管對面什麼陣容上來就是林肯虛靈刀分身斧,然後發現虛靈刀一套秒不掉人,打團分身瞬間被清就說這個英雄垃圾。事實上水人的裝備選擇非常多樣化。

舉個例子:對面劣單伐木機和你互肥,你出到林肯他也差不多血精石,這個時候就要分析自己這邊陣容并且關注他裝備了。

隊伍裡有宙斯這樣的法系輸出你想出個虛靈刀進一步加強傷害 ?萬一伐木機出個笛子甚至是BKB,打團就完全管不了他了。

隊伍裡有小狗這種克制伐木機的物理核你覺得出虛靈刀會影響小狗輸出?事實上有小狗伐木機一般都會選擇出吹風,這個時候你出虛靈刀反而很容易秒他。

那麼到底什麼時候出虛靈刀,什麼時候出戰鬥裝?

如果對面有個7進7出的大魚人或者一場團戰要插三次的萊恩那必須出虛靈刀秒他。如果隊伍裡物理核就你一個,對面又有自帶魔免的小狗或者出笛子的伐木機這種英雄,那你必須爆物理輸出。

後期裝

兩種路線,一種是虛靈刀法系高爆發路線:林肯,虛靈刀,分身斧,冰眼,蝴蝶,飛鞋。

還有一種是物理爆發路線:林肯,雙刀,大炮,BKB,撒旦,飛鞋。這個路線林肯雙刀之後可以直接出個銀月之晶,非常野性。

分身斧最好配合冰眼使用,沒有冰眼的屬性和減速,分身斧效果隻能說一般。更多用來解狀态和帶線。對面有範圍沉默最好出分身斧。

雙刀屬于非常速成的戰鬥裝,減速效果非常不錯,特别遇到對面有斧王,跳吼之後很容易被我活活A死。

魔龍槍屬于性價比非常高的中件,但是水人不能一開始就出這個,要出也是兩件裝備之後出,林肯虛靈刀之後出一把可以加強魔法爆發,林肯雙刀之後出一把可以加強物理輸出。總的來說還是很萬金油的一件裝備,優勢出了可以放心轉全敏,劣勢這些錢還是用來出BKB蝴蝶這種質變裝吧。

對線技巧

有人問我滿分十分,水人的對線能力有幾分?

我感覺這個英雄比較特别,會玩和不會玩差距非常大。這一章主要寫一下1V1的對線技巧。

伐木機

最近遇到最多的劣單怪物,前期沒處理好很可能之後來兩三個人都治不了他。

打伐木機前幾級非常重要,一定要盡量耗他血量加各種反補。一級的伐木機其實并不強,學轉的伐木機護甲非常低,A幾下就殘了。學甲的話一級0威脅,就上來裝一下,吃棵樹追着他A,一級甲其實還是能A動的。

打伐木機走位要非常小心,特别是想要反補兵的時候,他很可能會上來一個轉清兵加轉人,前期這個轉隻能靠走位躲掉。3分鐘有鳥之後最好運個大藥,保證自己有一個安全的血量,隻要比伐木機先到6級那最多互肥,誰也壓不了誰。如果伐木機太跳塔下想搞事,可以憑借轉屬性反殺。

打伐木機最怕的就是輔助不會玩,幫又幫不到你,還吃你經驗,兩個人一起被壓,想搞事被反殺一波直接就崩了。

打伐木機不能用那些常規輔助,要選一些一級就能吊打他的。現在比較好的有光法(全期壓制),痛苦之源(一個人就能挂死伐木機),沉默術士(把他頭點爆)。

末日使者

末日爸爸我前段時間經常遇到,都已經對出感情了。這個英雄會玩和不會玩也是兩個英雄。會玩的各種追着你打,不會玩的被A都不敢還手。

打末日首先要看他吃的什麼野怪,雖然從末日的角度來說肯定是大薩特好,但是我遇到薩特末日完全不虛,就是A他,就他那個護甲根本回不上來。

唯一一次被一個末日吊打,那個末日吃的是頭狼,A我兩下出個暴擊直接把我打殘了,根本對不了線。

還有一點就是一般末日有了烈火刀都會走上來給你來一刀,發現他有這個企圖就要注意走位了,盡量站在後面一點,他走上來A他加波,波往自己小兵裡波。最重要的是抓住他越兵線的特點追着他A,他用完烈火刀再A你就要吸引小兵仇恨,如果他不還手就是被白打一套,如果他開焦土一定要馬上種樹吃掉。

6級之後有大的末日看到一個全敏水人肯定很想單殺,最好是呼叫一個隊友來蹲一下。我一般會強行波他臉騙大,末日那個擡手非常慢,你一個全敏水人波他臉,他肯定很生氣甩手就是一個大。隻要看好擡手開出轉屬性跑就行了,隻要有魔是不可能死的。大招結束嗑魔棒複制一個回一下家,再出來就随意玩耍了。

斧王

打這個英雄一定要卡好兵線,兵線離塔越近,就對自己越有利。

當然最理想的是斧王直接斷兵,大家都是空補,你有事沒事還能去反補他幾個刀。

打斧王最重要的是别站自己兵堆裡和他對A,就算站他兵堆裡都比站自己兵堆裡好,三級之後可以一路小跑到他身邊A加波回來耗他血。第一筆錢直接出相位鞋就可以吊打他了,千萬不要裸850,非常弱。

前幾級隻要沒有嚴重失誤六級之後随便吊打斧王,一個幻象就能反過來轉的他生活不能自理。追着他轉,一個幻象的時間可以清一波兵加打一波野,發育的飛起。

大魚人

這個英雄也算是劣單常客了。

大魚人一般有兩種出門裝,一種是打野爪加吃樹的發育流,一種是圓盾守護指環加吃喝的混線流。

遇到打野爪出門的二話不說就是強行A他臉,逼他踩你,踩完繼續A他,總之就是不給他補刀機會。

圓盾守護指環加吃喝的大魚人就沒那麼好壓制了,補好刀就行了。大魚人最喜歡的就是看到小兵殘血的時候上來一腳踩,然後A你一下就走。這個踩如果能用波躲掉并且波到他身後A他肯定能大賺一波。

大魚人其實并不難打,而且是等級越高越好打,5級之後他踩完你要是還不走想要對拼,控制好血量随便反殺。

打大魚人非常建議出個天鷹之戒,加的護甲非常有用,可以減少大量傷害。

風行 NEC

這些真沒什麼好說的,吃顆樹随便壓出經驗區。風行要是豪華出門裝還比較難打一點,NEC我真的是看到一次吊打一次。

就算前期對線沒對好被小壓了,等級起來了帶個凝魂之淚依舊随便打。

1V1被吊打

其實1V1能壓水人的英雄還是很多的,比如黑鳥,痛苦之源,TK,大部分線霸都能吊打水人,但是顯然這些英雄并不合适打劣單。

我遇到過最難打的還是育母蜘蛛,這個英雄是真的煩,你再會玩也沒用,800分蜘蛛都能吊打8000分水人。就算前期送你幾個人頭都打不了,有了等級小蜘蛛各種追着你咬,真是沒法玩。

打團收割

對線期雖然重要,但真正考驗水人還是打團。怎麼切入,怎麼打輸出,怎麼保證自己安全,這些都是要實戰練習才能提高。

前期要不要去支援

這個問題也是非常難說清楚,因為要考慮的因素實在太多了。首先TP是肯定要帶的,但是要不要去支援一定要觀察局勢。

如果對面是很勉強的沖塔殺人那必須TP收割一發。如果是隊友沖對面塔去殺人那最好别去了,等你TP過去要麼已經打完了,要麼被對面TP反打,這個時候最好的選擇是趕緊推塔,有人來守塔那隊友的壓力就會小很多,沒人來守塔就算隊友打虧了起碼把塔推了。

還有就是要注意自己的經濟,比如你已經買好堅韌球了,身上還有1700存款,這個時候就别去打架了,老老實實把極限發球打出來。如果你身上剛好有1000塊,那就去打架吧,要是節奏不對,死前直接買個卷軸加幾個TP,一點錢都不會掉。要是一波收割,估計就直接有錢出極限發球了。這種就是穩賺不賠的買賣。

打團先秒誰

這個問題一般在虛靈刀之後出現,到底先秒誰呢?秒他們C位肯定是最好的,但是C位血量多,一套殺不了。想秒輔助吧,有跳刀有微光打團前都看不到人。

如果你是單帶的時候遇到一些想搞事的輔助,随便虛靈打一套就行了,殺了就是白送,殺不了傳走也沒損失。但是如果是正面團,你的第一發虛靈刀被風杖跳刀什麼的躲了,那你第一波基本就是零輸出了。

所以打團前首先要觀察對面裝備,輔助有沒有跳刀微光,C位有沒有BKB,這些一定要觀察好。

如果你們這邊有先手英雄能先手到對面關鍵人物,那最好就是配合他把對面C秒了。

如果沒有,有一種比較好的玩法:先OB一會兒,等正面打起來,對面輔助剛跳上來想控人,直接把他們輔助秒了。然後再看情況輸出或者再迂回一下。

打團沒輸出

很多人都會遇到一個這樣的問題,一打團就不得不瘋狂轉屬性,然後就發現自己沒輸出了。

根據我很多盤玩下來的經驗,打團要不要吃技能轉屬性主要要看自己這邊的陣容。

比如我這邊中單是個GA或者劍聖,我大招直接複制他們就好了,而且這種幻象本身也非常厲害,一直放在戰場上就行了。打團強行沖進去秒一個輔助,然後開始轉屬性吃技能,接下來放放4秒暈幫助隊友輸出,還能控制幻象輸出。自己還有波能收割。

隻要隊伍裡還有一個穩定輸出點,就算你全力量也沒事。打赢團戰TP回家全敏傳回來推塔。

但是如果中單是個火女或者女王你還這樣玩,很可能一套打完殺了一兩個輔助之後完全管不了對面的大哥。這種時候就必須溝通好,用虛靈刀加變體攻擊配合隊友的爆發秒人,自己盡量不要波上去打輸出。大招用來複制對面的C,比如一路沖過來的GA,還有開大招的幽鬼這種。

還有一些局勢隊友裝備都很差,打團完全靠自己輸出,那就一定不能抗傷害。不要想着虛靈一套秒一個然後開着轉屬性走回來,秒人前複制幻象放後面,秒了人第一時間傳回來,保證自己有一個好的狀态。

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打錢速度

很多人覺得這個英雄沒輸出,我認為最大的問題還是他裝備起的慢,那麼怎麼樣的裝備速度才算合格呢?

優勢對線

優勢對線指的是線上基本無壓力,前期能拿到一兩個人頭,打錢基本沒威脅,還能帶線推塔。

這種局勢,15分鐘要有相位鞋加大魔棒加林肯,我很順的局一般不出天鷹戒,如果出了天鷹戒這一套是17分鐘。完全是空補加有人頭的話,應該在13分鐘前出到林肯。

15分鐘之後看收割節奏,好的話在22分鐘左右出到虛靈刀,就算節奏差也不能超過25分鐘。順風局我不出天鷹之戒,多出來的格子可以出個魔龍槍加強屬性。

均勢對線

均勢對線就是線上正常發育,對面有時會反補掉你幾個刀,還有機會拉拉野什麼的。六級之後還有能力擊殺你,讓你無法無腦刷。

這種局勢,18分鐘要有相位鞋大魔棒加林肯,出天鷹戒就加兩分鐘。虛靈刀的時間是24到27分鐘,不能再慢了。

劣勢對線

劣勢對線就是線上被小壓,補個刀都要鈎兵來補,中期還被針對,塔也沒機會推。

20分鐘前必須林肯。林肯之後狂暴刷,25分鐘強行掏出虛靈刀,就是這樣。

如果你玩個水人都打不到錢,那這已經不是劣勢局了,直接是崩盤局了,那就沒什麼好說的了。

如何打錢

補刀什麼的隻能多多練習,前期可以漏一兩個,相位鞋之後就一個都不能漏了。

建議大家回看一下感覺線上無壓力的局,看看自己有沒有漏刀,補刀數10分鐘有沒有上70。

時間和補刀數越到後面應該是越貼近的,如果是單核水人:20分鐘180刀,30分鐘300刀,隻要有這個補刀數,就算沒人頭也能有很好的裝備。

中期打錢快的秘訣就是不要被抓,隻要保證沒有被抓加上沒有高低OB,刷着刷着肯定會起來的。

還有就是學會KS,該搶的人頭要搶的啊,不搶人頭怎麼起來。

小套路

波的時候A人,TP這種就不多說了。

主要分享一個非常強的後期組合,水人加暗影惡魔。水人可以通過複制暗影惡魔制造的幻象來複制自己,後期6個水人,比TB都吓人。

這個套路推塔帶線非常強力,一個幻象直接帶上高地,輔助還不敢一個人守,因為很可能傳回去就直接秒了。

還有就是後期一定要多觀察神符,每個符都非常有用,隐身符可以用來找人秒殺,雙倍符打BOSS超快,幻象符可以帶線打錢。奧術符打團也很有用。

暫時就想到這些,希望對喜歡水人的玩家有所幫助。轉載的話記得說一下轉自dota2萬花筒。

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