8月30日,國家新聞出版署下發文件,要求嚴格管理未成年人沉迷網絡遊戲問題,主要從兩方面執行:
1、網絡遊戲賬号進行實名制注冊和登錄,不得向未實名賬号提供遊戲服務;
2、限制未成年人遊戲時間:僅周五、周六、周日及節假日的20:00-21:00允許未成年人進入遊戲。
我曾在網遊公司工作了5年,主要從事遊戲運營工作,今天咱們就來分析一下以上措施的可行性。
首先賬号實名制的問題。
遊戲界面防沉迷公告
其實所有遊戲賬号都是需要進行實名認證的,不過最近幾年手遊開啟了遊客模式,才另部分賬号免于實名認證。目前多家遊戲公司已經對登錄機制進行了調整,不管之前是否實名,登錄遊戲時都會需要重新進行實名認證。這也算完成了“網絡遊戲賬号進行實名制注冊和登錄”的要求。但圈内人都知道,這隻是應付而已。因為根本問題不是實名制的問題,而且遊戲公司願不願意限制未成年人,很明顯是不願意的。現有的技術完全可以實現遊戲登錄人臉識别功能,但,很遺憾目前為止沒有任何一家企業進行了調整。
其次限制未成年人登錄時間問題。
一些不了解遊戲的家長一開始是歡呼的。為啥呢?因為家長幻想的場景是這樣的:每到遊戲開放時間,大批學生同時搶線登錄,此時網絡必然卡頓,20點開始登錄、加載、排隊,等上去之後發現21點到了,還沒完就已經被強制下線。孩子郁悶的要死,家長開心的飛起~~然而事實果真如此嗎?
NO!所謂“上有政策,下有對策”,我們偉大祖國未來的花朵智商是可以碾壓我們的,比如導緻“租号”業務異常火爆。學生們紛紛轉投租号市場,用幾塊錢換來1小時的遊戲時間,既不用擔心防沉迷又不怕家長發現,一舉兩得。甚至可以預想到,騙子會更加猖獗,利用學生急于玩遊戲的心理行騙。急需監管部門制定措施來提前防範。
高中生被騙經曆
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!