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永劫無間螢火蟲刷新地點火羅國

生活 更新时间:2024-07-18 07:12:03

我身無拘,武道無窮。

在今晚的F5發布會上,《永劫無間》放出了新地圖“火羅國”的實機視頻。而在此前,官方也正式公布了該地圖将于8月19日上線的消息。

在上線一年之後,第二張地圖才姗姗來遲,不禁讓不少玩家調侃,這出地圖的速度已經和隔壁OW有一拼了。我們也有幸正在上線之前,試玩到了這張打磨已久的新地圖,同時解鎖了千奇百怪的“意外死亡”方式。

在新地圖火羅國中,增加更多的交互與機關,讓玩家們以各種離奇的方式去世。被金恩坊外的“泥頭車”直接創死;被鎮嶽關地道裡的尖刺紮成漏勺;踩中長生寨的捕獸夾被禁用鈎鎖,被附加顯示位置的标記,讓聞風而來的“打野怪”風筝到死。

永劫無間螢火蟲刷新地點火羅國(永劫無間新地圖火羅國)1

在測試期間,由于落點保護還未實裝,讓一些降落在金恩坊的倒黴蛋,成了落地就沒的“人參果”

當然,這些機關往往都伴随着較高收益。在金恩坊壓路機的軌道及周邊,有大量珍貴物資,在神鷹堡的神火廣場上,破解雕像謎題,能獲得大量的金色物資。

無論是泥頭車還是捕獸夾,亦或者是圍繞着這些機關構成的高資源區,都在增強玩家們前期的落地選擇。一方面,集中的高資源區會讓前期打架的幾率更高,加快比賽的節奏。其次,圍繞着各種機關,也可以衍生出更多打法套路,讓戰鬥更多元化。

永劫無間螢火蟲刷新地點火羅國(永劫無間新地圖火羅國)2

或許,未來會出現用抓取技能給泥頭車“喂食”的打法也說不定。

除了機關互動之外,火羅國還首次對天氣系統進行了嘗試,在雪山區域附近,由于溫度驟降,玩家們會迅速進入失溫狀态,疾跑和跑步,會被替換成抱着肩膀,哆哆嗦嗦的緩慢移動。隻有找到篝火,才能獲得一個暫時的BUFF,對抗失溫效果。同時,随着狀态的持續,還會不斷削減玩家的怒氣值。

永劫無間螢火蟲刷新地點火羅國(永劫無間新地圖火羅國)3

怒意高漲是吧,給你降降溫

這種天氣也與機關、資源聚集有異曲同工之妙,有限的篝火點勢必會成為兵家必争之地。而沒有篝火BUFF的玩家,又有天然的劣勢,一來一回之間勝負的天平已然傾斜,讓圍繞着篝火的戰鬥更加激烈。

與聚窟洲不同,火羅國充斥着多種文明與文化的碰撞,長生寨、神鷹堡、麥赫塔、唐安城、昆侖墟,地圖中五個主要區域有着截然不同的風格。其中,不少建築與環境的設計,是根據現有英雄倒推出來的,例如迦南與麥赫塔風格相似的金色裝飾。

永劫無間螢火蟲刷新地點火羅國(永劫無間新地圖火羅國)4

抛出這些表象的元素,五大區域的核心結構設計與傾向也是略有不同。

作為地圖中央地區的神鷹堡,很可能會像天人城一樣,成為初期大亂鬥的核心區域。該區域最為顯眼的設計,無疑是一些浮石包裝成通往半空中鷹堡的路線并成為了一個個小的戰鬥平台。這些平台不但可以成為玩家們滞空的落腳點,也能讓整個戰場縱向延伸,戰鬥更加立體。

永劫無間螢火蟲刷新地點火羅國(永劫無間新地圖火羅國)5

在地圖最北邊的長生寨則是由各種蒙古包組成,整體有三層的層級劃分,通路很多。這張圖沒有太多的縱向延伸,但由于遍布着各種出口入口,很容易出現“出門殺”和一屋子老六的情況,在加上官方在這片區域撒了很多捕獸夾,戰鬥的刺激程度和玩家心率雙向拉滿。

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麥赫塔的整個主城區是一個連通性很強的大型建築,這裡的玩家們更偏向室内作戰。由于建築的獨特性,讓這部分的戰鬥沒有太多取巧的空間,更注重硬實力的比拼。

永劫無間螢火蟲刷新地點火羅國(永劫無間新地圖火羅國)7

唐安城則是以中式建築為核心構築的一片城區,由于幾乎都是低矮的平頂建築,所以巷戰成為了這篇區域戰鬥的主旋律。同時,在主城附近的戰壕、鎮月關,還有狹長的地道配合地刺,險象環生。

永劫無間螢火蟲刷新地點火羅國(永劫無間新地圖火羅國)8

至于更神秘的昆侖墟,在此前的試玩中并沒有開放全部區域,但野外的雪山山洞、可以滑冰的巨大冰湖、以及高大樹木林立的迷霧森林,都在不斷的展現出昆侖墟的風貌,即以自然環境為主體,提供一個截然不同的資源區域。

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當然,此前試玩的隻是地圖開發中的階段性包體,能體驗到的内容也隻是火羅國的冰山一角。據悉,在地圖上線後,除了開放更多的區域,還會有不少已經準備好的隐藏内容和更多交互出現。

如今市面上有不少吃雞類的産品,不同時代、不同背景,玩法樂趣也各不相同。但在諸多玩家們的認知中,這類遊戲的劇情存在感都相當薄弱。絕大多數都是草草幾筆,随便勾勒一個前情提要,讓戰鬥有點由頭。

誠然,這樣的思路的确沒什麼問題,畢竟這類遊戲的核心是生存和競技,與細品劇情根本沒什麼關系。但不能否認的是,如果能在現有的世界框架之下,将故事講好,讓玩家們打得不亦樂乎之時,還能咂摸下故事的味道,無疑是一種錦上添花。

而對于講好故事,《永劫無間》自誕生那天起就在不斷努力。

關于遊戲本身,有一整套的詳細的設定。世界之始混沌說,陽極真神金烏與陰極真神燭龍的驚天大戰,神秘的隐族人,“界”與“羿”兩名英雄的抗神之路,為不朽面具各懷心思齊聚聚窟洲的七位英雄。雖然也沒有掰開揉碎講解清楚,但完整的故事脈絡與大量的留白,反而給玩家們的腦補,提供了空間。

關于故事,火羅國也不例外。廣袤荒漠中,昆侖山冰雪融水滋養下的一片綠洲,向來是東西方行腳客商補給、休養的必經之處。久而久之,這綠洲成為了幾大商路的交通樞紐,西通月輪,東至無極,北接蒼茫草原。起初,由一位月輪商人出資,在綠洲中興建了神鷹堡。建成後的神鷹堡形同騰飛巨鷹,而随着神鷹堡附近定居的商人、百姓越來越多,商路上的新興小國——火羅國誕生了。

草原的蒼狼王憑借不朽面具的力量,毀滅了火羅國。曾經的繁華被破壞殆盡,但蒼狼王也因這次進攻中耗盡了自己的生命。最終草原聯軍再次分裂,而駐紮在曾經戰場前線的草原人的後裔,以及由于種種原因離開自己部落的草原人,在長生寨中與火羅國遺址比鄰而居。

後來,無極、月輪的商人們重建商路,火羅國逐漸恢複了生機。但月輪國與無極帝國也因為在火羅國繼承人的合法性上未能達成共識,而派出軍隊在此處對峙。

與聚窟洲一樣,火羅國也有一個完整且宏大的故事框架,圍繞着火羅國的興衰,有太多可以創作的空間,供玩家們在遊戲之餘,挖掘背後的真相。

除了故事的大框架之外,《永劫無間》的角色設定與場景構建上也能看出考究。火羅國中,各個區域都有着自己的考究與背景來源。其中最為明顯的便是長生寨,從名字就能看出,這個以蒙古包為主體的區域,來源于蒙古的信仰“長生天”,也是草原蒼狼特木爾的老家。而唐安城的設計,也參考了平遙古城以及一些西北的古建築。

永劫無間螢火蟲刷新地點火羅國(永劫無間新地圖火羅國)10

雖然在這類競技遊戲中,建築也好,角色也罷隻是玩家們用來戰鬥的“工具”,但如果能在抛出其核心作用之外,賦予它們更多的内涵,也能讓遊戲本身多一份韻味。

雖然是一款買斷制遊戲,但《永劫無間》推陳出新的速度着實讓不少同類遊戲汗顔,單說英雄,自上線那天到如今,滿打滿算一年時間,更了6個,平均2個月就有一個新英雄上線。至于其他玩法上的疊代,比如三重身份對抗的“無間幻境”、聯動當紅遊戲“糖豆人”等等,無一不再彰顯其打磨遊戲的認真态度。

永劫無間螢火蟲刷新地點火羅國(永劫無間新地圖火羅國)11

或許也正式因此,《永劫無間》才能長期跻身steam在線人數玩家榜單前列,才能在不到一年的時間,銷量成功突破1000萬。

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對于一款遊戲來說,一年的時間并不長,《永劫無間》也才剛剛起步,至于它未來會走向何方,又是否能延續開局的輝煌,或許還需要時間給我們答案。

順帶一提,得益于Alienware外星人品牌對本次試玩會的大力支持,嘉賓們的設備是一水兒的Aurora R13主機搭配2521HFL顯示屏,鍵鼠和耳機也是完整的Alienware 510套裝。在極緻的性能加持下,嘉賓們感受到了更極緻的“火羅國”,獲得了一次記憶猶新的試玩體驗。

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