PSP在前兩個月通過鹹魚賣出去了,隻賣了200塊,然後我花兩千再買了一個PSV,就是那個被官方宣布已經快死了的PSV。
SONY粉絲和APPLE粉絲最大的不同是,你永遠無法集齊索尼的所有産品,然而,集齊索尼的掌上遊戲機還是可行的。
自從2011年底PSV發售以來貌似路都走得不太順利。2011年發生了很多大事,一是喬布斯離世與iPhone4S發布,二是小米手機發布,三是任天堂發布了3DS。
這三件事是有重要性排序的。
蘋果公司颠覆了行業,小米公司加速了智能手機的普及,任天堂霸占了掌機市場。
如果以上條件任何一個沒有達成,PSV也不會有現在這麼慘。
那麼我們來看看2011年底發售的PSV到目前為止的戰績如何。
很抱歉,SONY并沒有公布PSV的銷量,但是從各方面百度出來的數據可以看出來,截止2017年5月,PSV的銷量已經突破1500萬台!當然這其中有不少銷量都是因為2016年9月被破解後才達成的。
那麼既然PSV用6年時間艱難地爬到了這個平衡點,它接下來的命運應該如何?
我們來看看2017年有哪些大事。一是STEAM用戶數量破了2億,二是王者榮耀用戶量達到了2億,三是任天堂發布了SWITCH。
這三件事同樣有重要性排序。
PC成為新的硬核玩家首選,手遊成為新的遊戲開發風口,任天堂打破了掌機與主機的界限。
沒有一條對于PSV來說是好消息。而且在2016年它還被破解了,也就意味着遊戲廠商在PSV上能夠掙到的錢就更少,願意為它開發遊戲的意願也就更小,所以以後能在PSV上面見到獨占大作已經幾乎沒有可能,能有廠商願意在PSV上炒炒冷飯已是不錯。
之前工作的時候因為需要便攜性所以一直用的超極本,顯卡水準一步三卡,身為遊戲玩家的我又受不了手遊的操作形式,所以手機、超極本、PSV作為我的生活與娛樂、工作、遊戲三件套一直很穩定。
那麼為什麼我還要把它拿出來再玩一遍?還能因為什麼,當然是因為情懷啊你們這群小可愛。
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