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ptr暗黑三

生活 更新时间:2024-07-31 12:16:03

提前聲明:正式服更新前關于新版本的一切推測都不能100%确定,本文僅供參考!

理性分析一下2.3的逐項改動:

1.大米試煉移除後門票不能重複利用,是對原先多開藏票刷大米機制的一個巨大沖擊,但天無絕人之路,作為補償,暴雪還是增添了一系列機制補償多開大米的:

(1)T7以上小米會掉落2-3把大米鑰匙

雖然不能重複利用,不過一次出多把鑰匙也算補償了一部分,對于我個人的“三快一慢”藏票刷大米的方法來說,買賣門票以及等待那“一慢”(即等到4分30以後通關升級門票)來說确實略嫌麻煩且操作容易出錯,如果鑰匙爆率在正式服不作變動的話(PTR的20倍爆率不影響材料爆率),多開大米伐木還不能說完全報廢。

(2)大米經驗加成平攤,使得小号可以穿經驗裝給大号提供經驗。在門童消失,無限控被砍的2.3版本,經驗裝輔助在大米很可能會力不從心,巅峰提升成了個問題,對于多開來說,小号倒可以為大号出一份力,盡可把一身次要全部洗經驗,紅寶石李頭博恩凱恩地獄火戒指李戒走起!小号經驗套的圖紙不是問題,懸賞和哥布林都會掉落當前未學習的圖紙。

(3)通關以後隻能升級寶石

有人說這也算補償?對小号來說确實可以說是的,原先的大米機制中小号隻能不斷升級門票,無暇升級寶石(當然現版本你要是有毅力把三個小号的寶石都升到50 ,那我隻能說,果真是伐木高手,是在下輸了)而(2)中的機制使得小号不得不升級寶石,高等級經驗寶石對大号的經驗雖然不會有質的提升,也總是聊勝于無了。而且小号戰鬥力提升也是有些用途的,下文會提到。

(4)材料哥布林一夜暴富

請允許我再次展示這張已經展示過多次的圖。

以及今天新增的:

ptr暗黑三(暗黑PTR2.3的改動分析)1

請注意圖紙、材料(尤其是硫磺和死亡之息),均為材料哥布林掉落。新版本中哥布林祭壇的加入為懸賞和小米增加了可觀的收入,具體效果可以近似等價于可以手動控制的哥布林開會。

此時(3)中的小号戰鬥力提升發揮作用了:

大号穿賢者套裝雙倍死亡之息掉落,小号換上戰鬥裝備,隻需痛宰毫無還手之力的哥布林群,大号即可大量獲得新版本中用途最廣但奇缺的死亡之息!(賢者對複數掉落的死亡之息也起作用的話,一次哥布林開會,百八十個死亡之息真的問題不大)魔盒的套裝轉換功能,官方明确表示要改動,具體材料未知,暫且不做讨論。

重鑄功能則與多開關系不大,因為正式服肯定要改成不可交易,在裝備基本成型的後期,想靠重鑄刷材料來更新自己的稀缺部位的話還是組隊更加效率。雖然是多開黨,不過并不等于做什麼都要多開啊。對于多開黨來說,2.3肯定會比現在辛苦,因為要從小米打票,可能要培養一個有一定戰鬥力的小号,要為每個小号弄出一套經驗裝等等。

但(2)(3)中的經驗則是對現在升級效率的提升,因為原先的多開伐木升級效率實在太低。而且,由于重鑄功能的懸賞材料消耗過大,在身上遠古裝備有限的情況下,重鑄并不是明智之舉。

而傳統的大量爆裝備,以量的堆積帶來遠古的多開大米方法,在裝備沒有到一定程度的開荒期時,仍不失為最快的伐木方法之一。(在此默認大家玩賽季了)

跟前幾天的伐木思路帖子可能會有一部分重複,畢竟當時思路還不夠清晰。

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