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流星蝴蝶劍絕招排名

生活 更新时间:2024-12-04 08:33:52

自從功夫大師李小龍将中國功夫宣揚到整個世界開始,在外國人眼中每一個中國人都是武術高手,這話換個角度來說倒也不錯,因為在很多人地少年時代都有着一個屬于自己的功夫夢和武俠夢。每個人心中都有一個向往的江湖,而這也形成了國内網遊獨特的江湖題材,縱觀國内網遊的發展就會發現,不論什麼時期都會出現幾款江湖為主題的網遊。

流星蝴蝶劍絕招排名(從刀槍劍戟到斧钺鈎叉)1

不過要是提到最早最經典的江湖題材和武俠題材的遊戲,《流星蝴蝶劍》一定是不能繞過的。雖然這款遊戲"年歲已高",但是它所展現給我們的一些遊戲内容,即便是在今天想起來仍是回味無窮。《流星蝴蝶劍》這款由昱泉國際于2002年發行的單機遊戲,在當時可謂是最受歡迎的動作類遊戲,幾乎所有的網吧電腦上都會安裝《流星蝴蝶劍》,即便是現在也有很多網吧保留着這款遊戲。

流星蝴蝶劍絕招排名(從刀槍劍戟到斧钺鈎叉)2

《流星蝴蝶劍》給我留下的最深的印象當屬裡面形形色色的武器,那可真是刀槍劍戟斧钺鈎叉樣樣都有,并且不同的武器招式也不盡相同。《流星蝴蝶劍》中的武器招式跟武器的樣子有着密切的關聯,并不是像現在的網遊中用技能替代招式,其中的動作設計十分精細。不過也因為如此《流星蝴蝶劍》的上手難度可不是一般的高,雖然有着很多種招式設計,不過想要都記下來可不是一朝一夕的時。

流星蝴蝶劍絕招排名(從刀槍劍戟到斧钺鈎叉)3

所以在當時很多玩家都是選擇專一練絕招,我就是堅信一招鮮吃遍天的玩家。在當時我的眼裡《流星蝴蝶劍》中名列兵器譜排行榜第一的就是"錘",錘在冷兵器時代屬于出現較早的武器,東漢的《說文解字》中說"椎。擊也,又鐵椎也。"雖然椎跟錘長得并不完全相同,但是也都可以泛指打擊類兵器。俗話說鈍器破甲效果最好,外傷不顯一錘下去就是内傷。在《流星蝴蝶劍》中愛用錘的玩家數量可是相當的多,雖然這柄錘攻速很慢,不像使劍的那麼潇灑自如,也不像用槍的器宇軒昂,但是當那招俯爆壓頭燈使出來的時候,無人可擋。

流星蝴蝶劍絕招排名(從刀槍劍戟到斧钺鈎叉)4

在遊戲裡錘的大招攻擊範圍近乎是全屏,并且傷害很高,唯一的缺點就是施展時間比較慢,很容易就被破招。因為《流星蝴蝶劍》中的招式設定十分細節,所以很容易讓玩家産生代入感,就比如用錘你就很容易想起來隋唐第一好漢李元霸,當然還有民族英雄嶽雲元帥,《宋史》中曾記載:嶽雲"每戰以乎握兩錐推,重八十斤,先諸軍登城"。

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不過這兩位明顯都是征戰沙場的猛将,而對于有着江湖夢的玩家來說,揮舞着一個幾十斤的大錘着實不雅,畢竟帥氣是一輩子的事。而在衆多的兵器中要是說帥氣,乾坤刀一定是首屈一指的,乾坤刀雖然帶這個刀字,但其實更像是劍和槍的結合,打起架來各種花裡胡哨的招式令人眼花缭亂,像什麼勾魂索、霸王落、死鬥等招式聽上去就知道這武器不簡單。

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并且跟大錘有着明顯不同的是,乾坤刀的玩法可不是躲在一旁偷偷地搓大招,乾坤刀可以打出無限連擊例如在持刀狀态下的"AAA,↓A,←A,A,↑A,↑↑A,↓↓A,↓A",還有拔刀狀态下的"AA,←A,A,↑A,↑↑A,↓↓A,↓↑A"。講究的就是卡着敵人動彈不得,雖然一次性傷害沒有那麼高,但是一通連招下來對手依舊毫無還手之力。

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除此之外《流星蝴蝶劍》中還有指虎、忍刀、雙刺、火铳等等冷兵器,在當時《流星蝴蝶劍》憑借着3D動作的武俠玩法不僅在國内備受好評,在國際上也是贊譽無數。但是很可惜,如此經典的武俠遊戲在之後并沒能誕生更好的續作。這一點與《流星蝴蝶劍》的運營商有着很大的關系,雖然《流星蝴蝶劍》中遊戲内容十分豐富,但就是兵器連招就足以令人沉迷,更不要說還有劇情模式和多人聯機PK。不過長時間遊戲沒有更新更多的内容,導緻玩家對遊戲産生了厭倦,再加上官方服務器承載力有限,導緻玩家的體驗感受挫。

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同時盜版對于當時的遊戲領域來說也是一個很大的問題,正是因為種種原因《流星蝴蝶劍》一直沒能出新的續作,不過在熱愛《流星蝴蝶劍》的玩家粉絲群中,這款遊戲一直保持着活力,不少玩家都自己做了很多MOD,相互之間還會偶爾組織切磋。如果以當下的某款遊戲相比的話,那恐怕隻有《隻狼》能比一比。

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當然比的不是畫面和特效,而是操作難度,可以毫不誇張地說《流星蝴蝶劍》是我小時候接觸的遊戲中最難得。打一個雜兵都要費上半天勁,所以基本上那個時候根本不做劇情,都是跟朋友進行聯機對打。每到周末都仿佛舉行武道會一樣,幾個同學約定好時間一起聯機,那個時候還是偷偷地去網吧。

流星蝴蝶劍絕招排名(從刀槍劍戟到斧钺鈎叉)10

在網遊還沒有真正開始流行起來的時候,《流星蝴蝶劍》占據了我整個遊戲時間的大部分,也正是因為從小接觸到了這種硬核的遊戲,所以在之後選擇遊戲的時候,也十分傾向于體驗具有高操作的遊戲。而像一般的RPG網遊經常會玩着玩着就失去了樂趣,不得不說在當下如果《流星蝴蝶劍》推出一款重制版,那麼絕對有衆多玩家支持。

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畢竟快餐遊戲的時代正在逐漸過去,越來越多的硬核遊戲開始頻頻出現在玩家的視野中,另外近幾年情懷遊戲也成為了遊戲領域的一個爆點。而《流星蝴蝶劍》是把這兩個因素都占了,屬于既有情懷還有遊戲性的佳作,我想對于在兒時就體驗過《流星蝴蝶劍》的95後們來說,為《流星蝴蝶劍》補上一張情懷票是毫無意見的。隻可惜目前隻有《流星蝴蝶劍》的手遊,還沒有真正的公司計劃重制《流星蝴蝶劍》端遊,或許《流星蝴蝶劍》也會像那些冷兵器一樣,沾上一層時光的鏽迹,但至少還有玩家記得并會常常想起。

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