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王者榮耀物理傷害用夢魇還是制裁

遊戲 更新时间:2024-06-30 13:58:00

大家好,我們都知道在王者榮耀中有着非常多的裝備,其中有一類帶有“重傷”效果的裝備,“重傷”可以在短時間内減少對手50%的生命回複,帶有這個效果的裝備隻有制裁之刃和夢魇之牙,其中制裁之刃附帶100點AD加成和10%的吸血加成,而夢魇之牙附帶240點AP值和5%的移速加成。很顯然,二者分别屬于物理裝備和法術裝備,但他們的作用卻很一緻,都是減少對手生命回複,像對面有程咬金、蔡文姬、豬八戒等以回血為主的英雄,出制裁之刃和夢魇之牙能對他們造成極大的克制效果,降低他們的作戰能力。

王者榮耀物理傷害用夢魇還是制裁(制裁和夢魇效果相同)1

但我們在遊戲中可以發現,在對局中都是讓法師做夢魇之牙,極少有射手出制裁之刃,兩件裝備的出場率非常不平衡,這到底是為什麼呢?

首先我們要從兩者的性價比說起,單從屬性而論,夢魇之牙非常像回響之杖這件裝備,二者擁有着一樣的法術加成移速加成也僅僅相差2%;制裁之刃的屬性類似于泣血之刃,但二者相差的就比較大了,雖然AD加成一緻,都是100點,但制裁之刃隻增加10%的物理吸血,而泣血之刃增加25%,二者足足相差了15%。

王者榮耀物理傷害用夢魇還是制裁(制裁和夢魇效果相同)2

這并不是一個小數字,要知道10個奪萃銘文也隻加16%,二者吸血屬性的偏差讓他們的性價比大相徑庭,更何況制裁之刃還比泣血之刃貴200左右。從性價比層面來說,夢魇之牙完爆制裁之刃。

王者榮耀物理傷害用夢魇還是制裁(制裁和夢魇效果相同)3

其次就是法師和射手兩者定位的不同,上面說到了夢魇之牙的屬性和回響之杖基本一緻,所以在對局中遇到有高回複能力的對手時,很多玩家直接選擇用夢魇之牙代替回響之杖,畢竟回響之杖主打爆發能力,但對方回血要是太強的話,回響之杖那微弱的爆發也就毫無作用了。更何況像張良、周瑜這類功能型法師本身就不依賴回響之杖,出夢魇之牙也是合情合理。

王者榮耀物理傷害用夢魇還是制裁(制裁和夢魇效果相同)4

而射手就不一樣了,射手可以說是整個隊伍的大核心,大量的輸出都要靠射手來打。之前也說了制裁之刃隻能去代替泣血之刃,但我們都知道出泣血之刃的射手都是像後羿一樣的站撸型射手,他們在團戰中以高額吸血來保證在團戰的戰鬥力、回複能力甚至是自保。而制裁之刃那微弱的吸血屬性根本不足以讓射手在團戰中站撸,要知道站撸射手的核心就是吸血,制裁之刃根本支撐不住站撸射手對吸血屬性的要求。

王者榮耀物理傷害用夢魇還是制裁(制裁和夢魇效果相同)5

而像馬可波羅這類技能型屬性射手,他們因為不依賴普攻,所以需要保命裝備來增加自身的戰鬥力,這樣一來根本沒有格子去做制裁之刃。所以說制裁之刃遇到的最大問題就是屬性不足以替代泣血之刃,而夢魇之牙是團隊更好的選擇。

以上就是本期全部内容了,如果你喜歡這篇文章歡迎關注筆者獲取更多王者榮耀資訊!

本文由神靈大講堂發布,2020年3月27日

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