英雄聯盟之所以能夠持續火熱到現在,遊戲的皮膚系統是重中之重,如果LOL沒有皮膚系統,遊戲恐怕早已變成了另一幅模樣。看到這裡,一定有玩家反駁:
就算英雄聯盟沒有皮膚系統,不是一樣玩嗎?皮膚又不加持屬性,LOL遊戲本體才是最重要的從粗淺的層面來看,的确如此。但問題在于若LOL沒有了皮膚系統,必然會想方設法從其它地方來“騙氪”,譬如氪金符文、氪金寵物……等等,這些元素勢必會打破LOL的相對平衡,繼而引發數值膨脹,導緻遊戲壽命下降。
LOL九尾妖狐-阿狸
所以個人一直以為皮膚系統是個好東西,不加持屬性的皮膚可以在一定程度上縮短氪金玩家與普通玩家之間的差距。當然,對于英雄聯盟來說,即便氪金再多,也是絲毫不會影響到自身強度的。
LOL被遺忘的“爛尾”活動,白給8個皮膚,卻遭玩家唾棄不同遊戲之間的良心程度是可以互相參考的,但各自又有獨立的對比體系。
LOL星守皮膚
如果一個遊戲每天都給玩家一個皮膚,如果從某個版本開始變成5天一個,那麼勢必會被玩家吐槽“不良心”如果一個遊戲每個月給一個皮膚,從某版本開始變成15天一個,勢必會被玩家點贊“良心”從結果來看,2顯然不如1,但給各自玩家的感覺卻迥然相異。
LOL競技場
事實上,英雄聯盟也曾有過一段相對來說非常良心的時期。記得當時似乎是《絕地求生》剛剛火起來的時候,LOL玩家人數明顯降低,于是一股腦兒出了許多活動,包括但不限于:
-武器大師競技場
-好運魄羅
當然,後來的初版雞裡奧寶典也是非常優秀。
LOL好運魄羅
時至今日,賈克斯競技場已經被LOL永久關閉,雞裡奧寶典也不再良心,而好運魄羅也已經逐漸被玩家們遺忘,幾乎不再被提及。
LOL好運魄羅界面
當一個活動快要被摒棄,LOL可能就會将其隐藏在界面角落裡,先降低其幾個賽季的存在感——就像賈克斯競技場一樣。好運魄羅同樣如此。在這一活動裡,玩家可以白得8個皮膚,其中4個是限定(這四個限定似乎都沒有特效)。
LOL好運魄羅
可惜好運魄羅兌換皮膚難度極高,玩家每天隻能獲得2個碎片,但兌換一個限定需要300個碎片。我攢了4個賽季,攢最多的是阿木木的聖誕限定,攢了26個。按照這樣的進程速度,意味着大約隻需要44個賽季,就能兌換出這個阿木木限定皮膚了,得等到2065年……
這速度實在是太“快”了!
兌換LOL鑰匙碎片當然,調侃歸調侃,就算玩家每天都兌換,也需要150天才能獲得一個沒有特效的限定皮膚。
LOL兌換鑰匙
是玩家不願意在這裡兌換,并将其遺忘的原因。好在好運魄羅還可以兌換鑰匙碎片,相信多數玩家的寶箱是有冗餘的,所以好運魄羅還是有那麼一丢丢作用的。大家認為呢?
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