文/逯菲菲 對于平面設計這個專業來說,設計的最終展現是要通過印刷品來實現的。若想最終的平面設計作品能夠得到完美的呈現,掌握一定的印刷基礎知識,是非常必要的。不然再好的設計想法,沒有印刷基礎知識的配合與支撐,也終究隻是“紙上談兵”。
當今的世界是一個時刻被信息沖蝕的世界,每天我們都會接收到各種類型的訊息,平面設計作為這其中的一種,已經到了無處不在的境界。從範圍上來講,用來印刷的設計作品都和平面設計有關,例如包裝設計、海報設計、畫冊設計、雜志設計等。平面設計在完成設計之後是要通過印刷的方式将作品展現出來的。這個過程是否順利,要看設計的稿件是否符合印刷的要求,能不能完美地印刷出來。
在實際操作中,由于設計師的印刷實踐不夠,很多時候在将作品提交給印刷廠時,作品因不能滿足生産要求而被退回。這個時候,他們總以為是印刷廠出問題了,而不會懷疑是否是由于自己缺乏印刷實踐所造成的。因為,他們不知道不同的紙張、不同的油墨、不同的印刷機做出的印品都各不相同。毫無疑問,這些都是由于缺乏印刷實踐,不夠了解印刷工藝而引起的。可見,掌握一定得印刷知識,進行一定得印刷實踐是多麼重要。
圖像顔色模式
我們在電腦上操作自己的設計之前,一定事先有了自己的構思,甚至是比較完善的樣稿和資料,在這個基礎上,我們就要在電腦上将它們繪制出來。設計是圖像資料做支撐的,很多設計師習慣根據電腦顯示器上顯示的圖像顔色做設計,到最後發現印刷之後的顔色與之前在顯示器上看到的顔色有誤差。這是因為,很多圖像的顔色模式是RGB顔色模式,也就是說我們在電腦顯示器上看到的圖像的色彩呈現大都是RGB的顔色模式。RGB顔色模式的原理是由紅、綠、藍三個顔色噴槍在電腦顯像管上面進行投射所得到的顔色(這是光學三原色)。
而印刷所用的是CMYK顔色模式,這種模式是由四種顔色(C、M、Y、K)按照量的配比得到的特定顔色,每一種顔色都能夠按照四色數值配比随時再現。從兩種顔色的成色模式上來看,肯定會出現誤差。因為RGB模式所提供的有些色彩已經超出了打印色彩範圍之外,因此在打印一副真彩的圖像時,就必然會損失一部分亮度,并且比較鮮明的色彩肯定會失真的。而CMYK顔色模式所定義的色彩要比RGB模式定義的色彩要少得多。在打印時,系統會自動将RGB模式轉化為 CMYK模式,這樣就不可避免地損失一部分色彩和減輕一定的亮度了,因此打印後的失真現象将十分地嚴重,在進行印刷品設計時采用CMYK模式!
圖像的像素問題
圖片的像素有大有小,在電腦上看到的圖片可能很清晰,但是最終印刷出圖的時候才發現,并沒有我們想象中的那麼好,所以最好選擇分辨率較高的圖像。印刷所需的圖像分辨率至少應達到300dpi,如果是精細印刷品要求會更高。不要以為在電腦上看到的圖像很清晰,印刷之後也同樣清晰,這樣的想法會讓你在印刷成品出來以後後悔不已。可以在PS中提請進行實際像素預覽或者打印預覽進行确認!
出血線的設置
我們在設計完成之後,還要經曆幾道工序,最後才可以得到成品,順序是設計 -- 拼版 -- 出菲林 -- 印刷 -- 裁切 -- 裝訂 -- 成品。在這個過程當中,裁切這一環節是要裁掉一部分不需要的内容,裁切成标準的尺寸再進行裝訂。但是,裁切時會有誤差,不會完全與印刷物的邊界對齊。出血線的作用是标注出安全的範圍,使裁紙刀不會裁切到不應該裁切的内容。
在最初設置頁面尺寸和後來拼版的時候,就要設定好出血線的位置。其實隻要我們了解了出血線的作用,設置出血線是非常簡單的。出血線一般設定為3mm,也有設定5mm的情況,不過要看具體情況而定。有很多印刷品在完成之後,會看到印刷物的四周出現了白邊;還有一些印刷品的文字或者圖片内容被印在了裝訂線裡面,這些都影響了作品的效果,尤其是一些要求十分精細的設計,所以,在設計中,出血線的設置是非常重要的。
專色問題
我們在利用軟件進行設計時,不論是繪圖軟件、圖像處理軟件,還是排版軟件,除了具備各種基本顔色供用戶使用外,同時還附帶其他的色庫,裡面包含着成千上萬種絢麗多彩的專色,專色應用起來更加方便。專色是比較高檔的一個顔色種類,我們适時的根據具體情況運用專色,會為我們的成品設計增色不少,同時提升商品品質。專色是指在印刷時,不是通過印刷C,M,Y,K四色合成這種顔色,而是專門用一種特定的油墨來印刷該顔色。
專色油墨是由印刷廠預先混合好或油墨廠生産的。在設計的時候,有時候為了達到一定得效果,有些設計師甚至在一個文件裡就使用了好幾種甚至幾十種專色,但卻沒有意識到這會給輸出和印刷帶來多大的麻煩。在分色制版時,這些專色并不像普通的顔色一樣被分到CMYK版上,而是每一種專色都會單獨出一塊版,其實這也不會是設計師的初衷,隻是因為對印刷的相關工藝知識欠缺了解,才造成了這種情形。
在為作品着色時,除了客戶特殊要求需要用專色印刷的部分,其他的部分都不應該使用專色來着色,否則會給輸出人員造成極大的困惑。因此如果我們看中了某一個專色,可以通過在色标上找到對應的顔色,然後根據上面的CMYK成分比例自己定義,這樣再應用就完全不用再擔心輸出的問題了。
深色背景上的細小問題
在設計中,通常在深色背景上會選擇使用白色或者顔色較淺的文字來突出,以增強畫面的視覺美感。但是在滿足視覺感受的同時,不要忘記印刷的工藝需求,在印刷中文字的選擇切莫過細,應該盡量選擇較粗筆畫的文字。因為在印刷過程中,由于油墨或者是其他工藝的問題,會把細小的文字或者細小的線條玷污,或是無法顯示,導緻文字不清晰,線條斷斷續續。
在設計時,除了以上提到的幾點需要注意和斟酌以外,要想得到非常完美的設計作品,還是有很多細節需要了解和注意的,否則很可能由于一步之差,就導緻滿盤皆輸的局面。很多設計作品在沒出圖之前,是能夠感受到設計師的設計技巧以及審美能力是多麼的高超,但是設計作品是通過印刷來展現的,如果有了一定的印刷實踐經驗,那麼設計作品将會更加完美。
設計師不能閉門造車,要真正地“走出去,請進來”,真正地将理論與實踐相結合。關于印刷的經驗,我們隻有在實踐中不斷的摸索與學習,才能全面的認識印刷,了解印刷,運用印刷,讓印刷為我們的設計服務,隻有這樣才能做出比較實用的設計,提高設計的品質,最終呈現給大衆完美的設計作品。
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