王者早知道,小于來爆料,大家好我是小于
本期給大家帶來一期幹貨教學!王者峽谷中那些屬性相互沖突的裝備,同時出裝的話将會出現裝備屬性浪費、從而打不出傷害的情況。小于整理了一下,目前有以下裝備存在“相生相克”的關系~
【碎星錘】和【破曉】
「碎星錘」作為打坦克專用的裝備、「破曉」作為射手神裝;這兩件裝備是不能同時使用的!因為二者都有一個被動“破甲”可以增加物理穿透,但二者是不可以疊加的,所以如果同時出的話相當于白費了一件裝備格子,還多花了金币。
【宗師之力】和【冰脈之握】
「宗師之力」和「冰脈之握」看起來一件事輸出裝,一件事防禦裝;感覺二者之間是八杆子也打不着的關系,但實際情況這兩件裝備基本所有的射手、刺客、戰士、甚至坦邊都可以出裝,所以小于着重給大家講一下這兩件裝備。
它倆有一個相同的被動“強擊”!「宗師」使用技能後自身增加移速,下次普攻會造成額外傷害;「冰脈」使用技能後敵人會降低移速,額外造成範圍傷害。正因為二者的被動效果都是“強擊”,導緻兩個被動效果不能同時觸發。因此,大家在出裝時千萬别同時購買這兩件裝備。
【夢魇之牙】和【制裁之刃】
「夢魇之牙」和「制裁之刃」一個是法術裝備,一個是物理裝備,是肯定不可能同一位英雄出裝的。二者的被動都是限制敵方回血能力,小于這裡想說的是這兩件裝備可以靈活出裝或替換。
主要就是根據局勢選擇出裝!比如:敵方陣容有程咬金、扁鵲、蔡文姬等同時回血的英雄,毋庸置疑己方射手、法師,必要時輔助都需要出「夢魇」或「制裁」。如果敵方隻有個人英雄回血,己方就可以選擇性地讓某位玩家出「夢魇」或「制裁」,同時出的話反而會造成裝備的浪費。
【符文大劍】和【巫術法杖】
「符文大劍」和「巫術法杖」都有一個相同的被動“強擊”:使用技能後下次普攻都可以造成額外傷害(就是大家一直說的強化普攻)。正是因為二者的被動效果一樣,所以隻能觸發其中一個的強化普攻,造成裝備屬性的浪費。
好在兩天後到來的新賽季,「符文大劍」的被動改為“回響”,這下二者就可以同時兼容了!【司馬懿】又可以娛樂的打野了!
【巨人之握】和【紅蓮鬥篷】
「巨人之握」和「紅蓮鬥篷」二者被動“獻祭”一樣:對範圍内的敵人造成法術傷害(就是大家熟知的“灼燒”效果)。正是因為二者的被動一樣,導緻“獻祭”效果不能同時生效,極大地造成裝備屬性的浪費!
但是!下個賽季「巨人之握」的被動改了,換了一個名字就可以和「紅蓮鬥篷」的“獻祭”共存了!前面也給大家介紹過二者的“灼燒”效果可以共存,肉刀坦邊直接起飛~
總結:
王者官方未來應該會逐漸把各個某些屬性相同的裝備進行調整,就像「巨人之握」的被動更改一樣,每件裝備都是獨一無二的,避免裝備之間“相生相克”現象的發生。
除了以上這五組裝備“相生相克”外,還有哪些裝備的屬性不能疊加呢?
【感謝閱讀,我是小于,我們下期再見】
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